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SCNMatrix4.Mult 메서드

정의

오버로드

Mult(SCNMatrix4, SCNMatrix4)

왼쪽은 를 곱합니다 rightleft.

Mult(SCNMatrix4, SCNMatrix4, SCNMatrix4)

왼쪽은 를 곱 rightleft 하고 결과를 에 result저장합니다.

Mult(SCNMatrix4, SCNMatrix4)

왼쪽은 를 곱합니다 rightleft.

public static SceneKit.SCNMatrix4 Mult (SceneKit.SCNMatrix4 left, SceneKit.SCNMatrix4 right);
static member Mult : SceneKit.SCNMatrix4 * SceneKit.SCNMatrix4 -> SceneKit.SCNMatrix4

매개 변수

left
SCNMatrix4
right
SCNMatrix4

반환

적용 대상

Mult(SCNMatrix4, SCNMatrix4, SCNMatrix4)

왼쪽은 를 곱 rightleft 하고 결과를 에 result저장합니다.

public static void Mult (ref SceneKit.SCNMatrix4 left, ref SceneKit.SCNMatrix4 right, out SceneKit.SCNMatrix4 result);
static member Mult :  *  *  -> unit

매개 변수

left
SCNMatrix4
right
SCNMatrix4
result
SCNMatrix4

적용 대상