SCNMatrix4.Mult 메서드
정의
중요
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오버로드
Mult(SCNMatrix4, SCNMatrix4) |
왼쪽은 를 곱합니다 |
Mult(SCNMatrix4, SCNMatrix4, SCNMatrix4) |
왼쪽은 를 곱 |
Mult(SCNMatrix4, SCNMatrix4)
왼쪽은 를 곱합니다 right
left
.
public static SceneKit.SCNMatrix4 Mult (SceneKit.SCNMatrix4 left, SceneKit.SCNMatrix4 right);
static member Mult : SceneKit.SCNMatrix4 * SceneKit.SCNMatrix4 -> SceneKit.SCNMatrix4
매개 변수
- left
- SCNMatrix4
- right
- SCNMatrix4
반환
적용 대상
Mult(SCNMatrix4, SCNMatrix4, SCNMatrix4)
왼쪽은 를 곱 right
left
하고 결과를 에 result
저장합니다.
public static void Mult (ref SceneKit.SCNMatrix4 left, ref SceneKit.SCNMatrix4 right, out SceneKit.SCNMatrix4 result);
static member Mult : * * -> unit
매개 변수
- left
- SCNMatrix4
- right
- SCNMatrix4
- result
- SCNMatrix4