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SCNMatrix4.Scale 메서드

정의

오버로드

Scale(SCNVector3)

의 corresponging 구성 요소에 의해 축을 따라 스케일링되는 변환 매트릭스를 만듭니다 scale.

Scale(nfloat)
Scale(Single)

모든 방향으로 확장되는 변환 매트릭스를 만듭니다 scale.

Scale(nfloat, nfloat, nfloat)
Scale(Single, Single, Single)

지정된 값에 따라 세 축의 크기를 조정하는 변환 행렬을 만듭니다.

Scale(SCNVector3)

의 corresponging 구성 요소에 의해 축을 따라 스케일링되는 변환 매트릭스를 만듭니다 scale.

public static SceneKit.SCNMatrix4 Scale (SceneKit.SCNVector3 scale);
static member Scale : SceneKit.SCNVector3 -> SceneKit.SCNMatrix4

매개 변수

scale
SCNVector3

반환

적용 대상

Scale(nfloat)

public static SceneKit.SCNMatrix4 Scale (nfloat scale);
static member Scale : nfloat -> SceneKit.SCNMatrix4

매개 변수

scale
nfloat

반환

적용 대상

Scale(Single)

모든 방향으로 확장되는 변환 매트릭스를 만듭니다 scale.

public static SceneKit.SCNMatrix4 Scale (float scale);
static member Scale : single -> SceneKit.SCNMatrix4

매개 변수

scale
Single

반환

적용 대상

Scale(nfloat, nfloat, nfloat)

public static SceneKit.SCNMatrix4 Scale (nfloat x, nfloat y, nfloat z);
static member Scale : nfloat * nfloat * nfloat -> SceneKit.SCNMatrix4

매개 변수

x
nfloat
y
nfloat
z
nfloat

반환

적용 대상

Scale(Single, Single, Single)

지정된 값에 따라 세 축의 크기를 조정하는 변환 행렬을 만듭니다.

public static SceneKit.SCNMatrix4 Scale (float x, float y, float z);
static member Scale : single * single * single -> SceneKit.SCNMatrix4

매개 변수

x
Single
y
Single
z
Single

반환

적용 대상