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SCNMatrix4.Transpose 메서드

정의

오버로드

Transpose()

이 행렬을 배치합니다.

Transpose(SCNMatrix4)

의 transpose를 반환합니다 mat.

Transpose(SCNMatrix4, SCNMatrix4)

행렬 mat 을 변환하고 결과를 에 result저장합니다.

Transpose()

이 행렬을 배치합니다.

public void Transpose ();
member this.Transpose : unit -> unit

적용 대상

Transpose(SCNMatrix4)

의 transpose를 반환합니다 mat.

public static SceneKit.SCNMatrix4 Transpose (SceneKit.SCNMatrix4 mat);
static member Transpose : SceneKit.SCNMatrix4 -> SceneKit.SCNMatrix4

매개 변수

반환

적용 대상

Transpose(SCNMatrix4, SCNMatrix4)

행렬 mat 을 변환하고 결과를 에 result저장합니다.

public static void Transpose (ref SceneKit.SCNMatrix4 mat, out SceneKit.SCNMatrix4 result);
static member Transpose :  *  -> unit

매개 변수

result
SCNMatrix4

적용 대상