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SCNSceneRendererDelegate_Extensions.Update 메서드

정의

개발자는 작업, 애니메이션 또는 물리학 시뮬레이션 전에 처리를 수행하도록 이 메서드를 재정의할 수 있습니다.

[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public static void Update (this SceneKit.ISCNSceneRendererDelegate This, SceneKit.ISCNSceneRenderer renderer, double timeInSeconds);
static member Update : SceneKit.ISCNSceneRendererDelegate * SceneKit.ISCNSceneRenderer * double -> unit

매개 변수

This
ISCNSceneRendererDelegate

이 확장 메서드가 작동하는 인스턴스입니다.

timeInSeconds
Double
특성

적용 대상