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SCNVector3.Add 메서드

정의

오버로드

Add(SCNVector3, SCNVector3)

에 를 a추가합니다b.

Add(SCNVector3, SCNVector3, SCNVector3)

에 를 a추가하고 b 결과를 에 넣습니다result.

Add(SCNVector3, SCNVector3)

에 를 a추가합니다b.

public static SceneKit.SCNVector3 Add (SceneKit.SCNVector3 a, SceneKit.SCNVector3 b);
static member Add : SceneKit.SCNVector3 * SceneKit.SCNVector3 -> SceneKit.SCNVector3

매개 변수

반환

적용 대상

Add(SCNVector3, SCNVector3, SCNVector3)

에 를 a추가하고 b 결과를 에 넣습니다result.

public static void Add (ref SceneKit.SCNVector3 a, ref SceneKit.SCNVector3 b, out SceneKit.SCNVector3 result);
static member Add :  *  *  -> unit

매개 변수

result
SCNVector3

적용 대상