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SCNVector4.Dot 메서드

정의

오버로드

Dot(SCNVector4, SCNVector4)

를 사용하여 의 점 곱을 반환합니다 leftright.

Dot(SCNVector4, SCNVector4, nfloat)
Dot(SCNVector4, SCNVector4, Single)

를 사용하여 의 점 곱으로 leftright설정합니다result.

Dot(SCNVector4, SCNVector4)

를 사용하여 의 점 곱을 반환합니다 leftright.

public static float Dot (SceneKit.SCNVector4 left, SceneKit.SCNVector4 right);
static member Dot : SceneKit.SCNVector4 * SceneKit.SCNVector4 -> single

매개 변수

left
SCNVector4
right
SCNVector4

반환

반환되는 형식은 Single iOS 및 MacOS에 있습니다.

적용 대상

Dot(SCNVector4, SCNVector4, nfloat)

public static void Dot (ref SceneKit.SCNVector4 left, ref SceneKit.SCNVector4 right, out nfloat result);
static member Dot :  *  *  -> unit

매개 변수

left
SCNVector4
right
SCNVector4
result
nfloat

적용 대상

Dot(SCNVector4, SCNVector4, Single)

를 사용하여 의 점 곱으로 leftright설정합니다result.

public static void Dot (ref SceneKit.SCNVector4 left, ref SceneKit.SCNVector4 right, out float result);
static member Dot :  *  *  -> unit

매개 변수

left
SCNVector4
right
SCNVector4
result
Single

적용 대상