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SCNVector4.Min 메서드

정의

오버로드

Min(SCNVector4, SCNVector4, SCNVector4)

에 더 작은 크기의 벡터를 저장합니다 result.

Min(SCNVector4, SCNVector4)

크기가 더 작은 벡터를 반환합니다.

Min(SCNVector4, SCNVector4, SCNVector4)

에 더 작은 크기의 벡터를 저장합니다 result.

public static void Min (ref SceneKit.SCNVector4 a, ref SceneKit.SCNVector4 b, out SceneKit.SCNVector4 result);
static member Min :  *  *  -> unit

매개 변수

result
SCNVector4

적용 대상

Min(SCNVector4, SCNVector4)

크기가 더 작은 벡터를 반환합니다.

public static SceneKit.SCNVector4 Min (SceneKit.SCNVector4 a, SceneKit.SCNVector4 b);
static member Min : SceneKit.SCNVector4 * SceneKit.SCNVector4 -> SceneKit.SCNVector4

매개 변수

반환

적용 대상