SKGLView.PaintSurface 이벤트
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
표면을 다시 그려야 할 때 발생합니다.
public event EventHandler<SkiaSharp.Views.Forms.SKPaintGLSurfaceEventArgs> PaintSurface;
public event EventHandler<SkiaSharp.Views.Forms.SKPaintGLSurfaceEventArgs>? PaintSurface;
이벤트 유형
예제
SKGLView myView = ...;
myView.PaintSurface += (sender, e) => {
var surface = e.Surface;
var surfaceWidth = e.BackendRenderTarget.Width;
var surfaceHeight = e.BackendRenderTarget.Height;
var canvas = surface.Canvas;
// draw on the canvas
canvas.Flush ();
};
설명
이 화면에 그리는 방법에는 메서드를 재정의 OnPaintSurface(SKPaintGLSurfaceEventArgs) 하거나 이벤트에 처리기를 PaintSurface 연결하는 두 가지 방법이 있습니다.
적용 대상
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
SkiaSharp