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SKMutableTexture 클래스

정의

할당 후에 수정할 수 있는 텍스처입니다.

[Foundation.Register("SKMutableTexture", true)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
public class SKMutableTexture : SpriteKit.SKTexture
type SKMutableTexture = class
    inherit SKTexture
상속
SKMutableTexture
특성

생성자

SKMutableTexture(CGSize)

지정된 의 새 SKMutableTexturesize만듭니다.

SKMutableTexture(CGSize, CVPixelFormatType)

할당 후에 수정할 수 있는 텍스처입니다.

SKMutableTexture(IntPtr)

관리되지 않는 개체의 관리 표현을 만들 때 사용되는 생성자입니다. 런타임에서 호출합니다.

SKMutableTexture(NSCoder)

unarchiver 개체에 저장된 데이터에서 개체를 초기화하는 생성자입니다.

SKMutableTexture(NSObjectFlag)

초기화를 건너뛰고 개체만 할당하기 위해 파생 클래스에서 를 호출하는 생성자입니다.

속성

CGImage

텍스처 이미지를 검색합니다.

(다음에서 상속됨 SKTexture)
Class

할당 후에 수정할 수 있는 텍스처입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
ClassHandle

이 클래스의 핸들입니다.

DebugDescription

이 개체에 대한 개발자 의미 있는 설명입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
Description

개체, ToString의 Objective-C 버전에 대한 설명입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
FilteringMode

텍스처와 크기가 다른 스프라이트에 텍스처를 그릴 때 사용할 필터링 모드를 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 SKTexture)
Handle

관리되지 않는 개체 표현에 대한 핸들(포인터)입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
IsDirectBinding

할당 후에 수정할 수 있는 텍스처입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
IsProxy

할당 후에 수정할 수 있는 텍스처입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
RetainCount

개체에 대한 현재 Objective-C 보존 수를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
Self

할당 후에 수정할 수 있는 텍스처입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
Size

텍스처의 크기를 포인트 단위로 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 SKTexture)
Superclass

할당 후에 수정할 수 있는 텍스처입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
SuperHandle

이 NSObject에 대한 기본 클래스의 메서드를 나타내는 데 사용되는 핸들입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
TextureRect

렌더링에 사용되는 텍스처의 사각형 부분을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 SKTexture)
UsesMipmaps

텍스처가 mipmap을 사용하려고 하는지 여부를 알려주는 값을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 SKTexture)
Zone

할당 후에 수정할 수 있는 텍스처입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)

메서드

AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

외부에서 관찰될 개체를 등록합니다(NSString keyPath 사용).   관찰된 변경 내용은 관찰자의 개체 ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) 메서드로 디스패치됩니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

외부에서 관찰될 개체를 등록합니다(문자열 keyPath 사용).   관찰된 변경 내용은 관찰자의 개체 ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) 메서드로 디스패치됩니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

임의 메서드를 사용하여 외부에서 관찰되는 개체를 등록합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

임의 메서드를 사용하여 외부에서 관찰되는 개체를 등록합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
AwakeFromNib()

개체가 nib 파일에서 로드된 후 호출됩니다. 재정의자는 base를 호출해야 합니다. AwakeFromNib().

(다음에서 상속됨 NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Action)

할당 후에 수정할 수 있는 텍스처입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

주 UI 스레드에서 지정된 코드를 비동기적으로 호출합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary)

할당 후에 수정할 수 있는 텍스처입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
Bind(String, NSObject, String, NSDictionary)
사용되지 않음.

할당 후에 수정할 수 있는 텍스처입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
BindingInfo(String)
사용되지 않음.

할당 후에 수정할 수 있는 텍스처입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
BindingOptionDescriptions(String)
사용되지 않음.

할당 후에 수정할 수 있는 텍스처입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
BindingValueClass(String)
사용되지 않음.

할당 후에 수정할 수 있는 텍스처입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
CommitEditing()

할당 후에 수정할 수 있는 텍스처입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr)

할당 후에 수정할 수 있는 텍스처입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
ConformsToProtocol(IntPtr)

이 개체가 지정된 프로토콜을 구현하는지 확인하기 위해 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
Copy()

기본 Objective-C 개체의 복사본을 수행합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
Copy(NSZone)

기본 Objective-C 개체의 복사본을 수행합니다.

(다음에서 상속됨 SKTexture)
Create(CGSize)

지정된 의 새 SKMutableTexturesize만듭니다.

CreateTextureByGeneratingNormalMap()

텍스처에서 새 텍스처를 만듭니다.

(다음에서 상속됨 SKTexture)
CreateTextureByGeneratingNormalMap(nfloat, nfloat)

텍스처에서 새 텍스처를 만들어 처리하기 전에 텍스처 값을 부드럽게 하고 결과 일반 맵의 대비를 확대합니다.

(다음에서 상속됨 SKTexture)
DangerousAutorelease()

할당 후에 수정할 수 있는 텍스처입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
DangerousRelease()

할당 후에 수정할 수 있는 텍스처입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
DangerousRetain()

할당 후에 수정할 수 있는 텍스처입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

다 대 다 관계에 대한 인덱스 변경이 발생했음을 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

할당 후에 수정할 수 있는 텍스처입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
DidChangeValue(String)

지정된 키에서 변경이 발생했음을 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
Dispose()

NSObject 개체에서 사용하는 리소스를 해제합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
Dispose(Boolean)

NSObject 개체에서 사용하는 리소스를 해제합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
DoesNotRecognizeSelector(Selector)

이 개체가 지정된 선택기를 인식하지 못했음을 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
EncodeTo(NSCoder)

제공된 인코더에서 개체의 상태를 인코딩합니다.

(다음에서 상속됨 SKTexture)
Equals(NSObject)

할당 후에 수정할 수 있는 텍스처입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
Equals(Object)

할당 후에 수정할 수 있는 텍스처입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
ExposedBindings()

할당 후에 수정할 수 있는 텍스처입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
GetBindingInfo(NSString)

할당 후에 수정할 수 있는 텍스처입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
GetBindingOptionDescriptions(NSString)

할당 후에 수정할 수 있는 텍스처입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
GetBindingValueClass(NSString)

할당 후에 수정할 수 있는 텍스처입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])

지정된 키의 값을 검색합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
GetHashCode()

현재 인스턴스에 대한 해시 코드를 생성합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
GetMethodForSelector(Selector)

할당 후에 수정할 수 있는 텍스처입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
GetNativeField(String)
사용되지 않음.

할당 후에 수정할 수 있는 텍스처입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
GetNativeHash()

할당 후에 수정할 수 있는 텍스처입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
Init()

할당 후에 수정할 수 있는 텍스처입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
InitializeHandle(IntPtr)

할당 후에 수정할 수 있는 텍스처입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
InitializeHandle(IntPtr, String)

할당 후에 수정할 수 있는 텍스처입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
Invoke(Action, Double)

할당 후에 수정할 수 있는 텍스처입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
Invoke(Action, TimeSpan)

할당 후에 수정할 수 있는 텍스처입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
InvokeOnMainThread(Action)

할당 후에 수정할 수 있는 텍스처입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

주 UI 스레드에서 지정된 코드를 동기적으로 호출합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
IsEqual(NSObject)

할당 후에 수정할 수 있는 텍스처입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
IsKindOfClass(Class)

할당 후에 수정할 수 있는 텍스처입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
IsMemberOfClass(Class)

할당 후에 수정할 수 있는 텍스처입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
MarkDirty()

일반 피어 개체(IsDirectBinding은 true임)를 toggleref 개체로 승격합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
ModifyPixelData(SKTextureModify)

픽셀 modifyMethod데이터와 픽셀 데이터의 길이를 바이트 단위로 사용하여 안전하게 호출합니다.

MutableCopy()

지정된 NSObject의 변경 가능한 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
ObjectDidEndEditing(NSObject)

할당 후에 수정할 수 있는 텍스처입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)

이 개체를 기준으로 지정된 keyPath의 값이 변경되었음을 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
PerformSelector(Selector)

할당 후에 수정할 수 있는 텍스처입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject)

할당 후에 수정할 수 있는 텍스처입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double)

현재 인스턴스에서 선택기를 호출하고 이 null이 아닌 경우 obj 이를 단일 매개 변수로 전달합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])

할당 후에 수정할 수 있는 텍스처입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)

할당 후에 수정할 수 있는 텍스처입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)

할당 후에 수정할 수 있는 텍스처입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])

할당 후에 수정할 수 있는 텍스처입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
Preload(Action)

텍스처를 메모리에 로드하고 완료되면 를 호출 completion 합니다.

(다음에서 상속됨 SKTexture)
PreloadAsync()

텍스처를 메모리에 로드하고 완료되면 를 호출 completion 합니다.

(다음에서 상속됨 SKTexture)
PrepareForInterfaceBuilder()

할당 후에 수정할 수 있는 텍스처입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString)

지정된 관찰자가 지정된 keyPath에 대해 변경된 값에 대한 추가 알림을 받지 못하도록 합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)

지정된 관찰자가 지정된 keyPath 및 컨텍스트에 대해 변경된 값에 대한 추가 알림을 받지 못하도록 합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String)

지정된 관찰자가 지정된 keyPath에 대해 변경된 값에 대한 추가 알림을 받지 못하도록 합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)

지정된 관찰자가 지정된 keyPath 및 컨텍스트에 대해 변경된 값에 대한 추가 알림을 받지 못하도록 합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
RespondsToSelector(Selector)

이 개체가 지정된 선택기를 인식하는지 여부입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
SetNativeField(String, NSObject)
사용되지 않음.

할당 후에 수정할 수 있는 텍스처입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
SetNilValueForKey(NSString)

지정된 키의 값을 null로 설정합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
SetValueForKey(NSObject, NSString)

키로 지정된 속성의 값을 지정된 값으로 설정합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
SetValueForKeyPath(IntPtr, NSString)

관리되지 않는 개체의 관리 표현을 만들 때 사용되는 생성자입니다. 런타임에서 호출합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)

keypath를 사용하여 연결할 수 있는 속성의 값을 설정합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)

정의되지 않은 키에 값을 쓰려는 시도를 나타냅니다. 재정의되지 않으면 NSUndefinedKeyException을 발생합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)

이 NSObject의 값을 지정된 사전의 값으로 설정합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
TextureByApplyingCIFilter(CIFilter)

이 텍스처에 적용하여 새 텍스처를 filter 만듭니다.

(다음에서 상속됨 SKTexture)
ToString()

현재 인스턴스 값의 문자열 표현을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
Unbind(NSString)

할당 후에 수정할 수 있는 텍스처입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
Unbind(String)
사용되지 않음.

할당 후에 수정할 수 있는 텍스처입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
ValueForKey(NSString)

지정된 키와 연결된 속성의 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
ValueForKeyPath(NSString)

keypath를 사용하여 도달할 수 있는 속성의 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
ValueForUndefinedKey(NSString)

정의되지 않은 키의 값을 읽으려는 시도를 나타냅니다. 재정의되지 않으면 NSUndefinedKeyException을 발생합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

지정된 키의 지정된 인덱스 값이 변경될 것임을 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

할당 후에 수정할 수 있는 텍스처입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
WillChangeValue(String)

지정된 키의 값이 변경될 것임을 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)

확장 메서드

ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor)

할당 후에 수정할 수 있는 텍스처입니다.

ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor)

할당 후에 수정할 수 있는 텍스처입니다.

GetValidModes(NSObject, NSFontPanel)

할당 후에 수정할 수 있는 텍스처입니다.

ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem)

할당 후에 수정할 수 있는 텍스처입니다.

GetDebugDescription(INSObjectProtocol)

할당 후에 수정할 수 있는 텍스처입니다.

AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

할당 후에 수정할 수 있는 텍스처입니다.

BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

할당 후에 수정할 수 있는 텍스처입니다.

EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

할당 후에 수정할 수 있는 텍스처입니다.

GetAccessibilityCustomRotors(NSObject)

개체에 적합한 개체의 UIAccessibilityCustomRotor 배열을 this 가져옵니다.

SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[])

개체에 적합한 개체의 UIAccessibilityCustomRotor 배열을 this 설정합니다.

적용 대상

추가 정보