SKSpriteNode.FromTexture 메서드
정의
중요
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오버로드
FromTexture(SKTexture) |
지정된 텍스처에서 새 스프라이트 노드를 만듭니다. |
FromTexture(SKTexture, CGSize) |
지정된 텍스처에서 새 스프라이트 노드를 만들고 지정된 크기로 크기를 조정합니다. |
FromTexture(SKTexture)
지정된 텍스처에서 새 스프라이트 노드를 만듭니다.
[Foundation.Export("spriteNodeWithTexture:")]
public static SpriteKit.SKSpriteNode FromTexture (SpriteKit.SKTexture texture);
static member FromTexture : SpriteKit.SKTexture -> SpriteKit.SKSpriteNode
매개 변수
반환
- 특성
적용 대상
FromTexture(SKTexture, CGSize)
지정된 텍스처에서 새 스프라이트 노드를 만들고 지정된 크기로 크기를 조정합니다.
[Foundation.Export("spriteNodeWithTexture:size:")]
public static SpriteKit.SKSpriteNode FromTexture (SpriteKit.SKTexture texture, CoreGraphics.CGSize size);
static member FromTexture : SpriteKit.SKTexture * CoreGraphics.CGSize -> SpriteKit.SKSpriteNode
매개 변수
- size
- CGSize
반환
- 특성