다음을 통해 공유


SKSpriteNode.FromTexture 메서드

정의

오버로드

FromTexture(SKTexture)

지정된 텍스처에서 새 스프라이트 노드를 만듭니다.

FromTexture(SKTexture, CGSize)

지정된 텍스처에서 새 스프라이트 노드를 만들고 지정된 크기로 크기를 조정합니다.

FromTexture(SKTexture)

지정된 텍스처에서 새 스프라이트 노드를 만듭니다.

[Foundation.Export("spriteNodeWithTexture:")]
public static SpriteKit.SKSpriteNode FromTexture (SpriteKit.SKTexture texture);
static member FromTexture : SpriteKit.SKTexture -> SpriteKit.SKSpriteNode

매개 변수

texture
SKTexture

추가될 예정입니다.

이 매개 변수는 null일 수 있습니다.

반환

특성

적용 대상

FromTexture(SKTexture, CGSize)

지정된 텍스처에서 새 스프라이트 노드를 만들고 지정된 크기로 크기를 조정합니다.

[Foundation.Export("spriteNodeWithTexture:size:")]
public static SpriteKit.SKSpriteNode FromTexture (SpriteKit.SKTexture texture, CoreGraphics.CGSize size);
static member FromTexture : SpriteKit.SKTexture * CoreGraphics.CGSize -> SpriteKit.SKSpriteNode

매개 변수

texture
SKTexture

추가될 예정입니다.

이 매개 변수는 null일 수 있습니다.

size
CGSize

반환

특성

적용 대상