SKTileGroup 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
관련 SKTileDefinition 개체의 컬렉션입니다.
[Foundation.Register("SKTileGroup", true)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 10, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 12, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.TvOS, 10, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public class SKTileGroup : Foundation.NSObject, Foundation.INSCopying, Foundation.INSSecureCoding, IDisposable
type SKTileGroup = class
inherit NSObject
interface INSCoding
interface INativeObject
interface IDisposable
interface INSCopying
interface INSSecureCoding
- 상속
- 특성
- 구현
설명
SKTileSet 에는 하나 이상의 SKTileGroup 개체가 포함되어 있습니다. SKTileGroup 에는 단일 SKTileDefinition (C:SpriteKit.SKTileGroup.SKTileGroup(SpriteKit.SKTileDefin 사용)이 포함될 수 있습니다.ition) 또는 M:SpriteKit.SKTileGroup.Create(SKTileDefinition)) 또는 타일에 대한 배치 규칙을 정의하는 개체 배열 SKTileGroupRule 을 포함할 수 있습니다.
생성자
SKTileGroup() |
기본 생성자는 이 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
SKTileGroup(IntPtr) |
관리되지 않는 개체의 관리되는 표현을 만들 때 사용되는 생성자입니다. 런타임에서 호출합니다. |
SKTileGroup(NSCoder) |
unarchiver 개체에 저장된 데이터에서 개체를 초기화하는 생성자입니다. |
SKTileGroup(NSObjectFlag) |
초기화를 건너뛰고 개체만 할당하기 위해 파생 클래스에서 를 호출하는 생성자입니다. |
SKTileGroup(SKTileDefinition) |
관련 SKTileDefinition 개체의 컬렉션입니다. |
SKTileGroup(SKTileGroupRule[]) |
관련 SKTileDefinition 개체의 컬렉션입니다. |
속성
Class |
관련 SKTileDefinition 개체의 컬렉션입니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
ClassHandle |
이 클래스의 핸들입니다. |
DebugDescription |
이 개체에 대한 개발자 의미 있는 설명입니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
Description |
ToString의 Objective-C 버전인 개체에 대한 설명입니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
Handle |
관리되지 않는 개체 표현에 대한 핸들(포인터)입니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
IsDirectBinding |
관련 SKTileDefinition 개체의 컬렉션입니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
IsProxy |
관련 SKTileDefinition 개체의 컬렉션입니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
Name |
관련 SKTileDefinition 개체의 컬렉션입니다. |
RetainCount |
개체에 대한 현재 Objective-C 보존 수를 반환합니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
Rules |
관련 SKTileDefinition 개체의 컬렉션입니다. |
Self |
관련 SKTileDefinition 개체의 컬렉션입니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
Superclass |
관련 SKTileDefinition 개체의 컬렉션입니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
SuperHandle |
이 NSObject에 대한 기본 클래스의 메서드를 나타내는 데 사용되는 핸들입니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
Zone |
관련 SKTileDefinition 개체의 컬렉션입니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
메서드
확장 메서드
ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor) |
관련 SKTileDefinition 개체의 컬렉션입니다. |
ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor) |
관련 SKTileDefinition 개체의 컬렉션입니다. |
GetValidModes(NSObject, NSFontPanel) |
관련 SKTileDefinition 개체의 컬렉션입니다. |
ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem) |
관련 SKTileDefinition 개체의 컬렉션입니다. |
GetDebugDescription(INSObjectProtocol) |
관련 SKTileDefinition 개체의 컬렉션입니다. |
AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
관련 SKTileDefinition 개체의 컬렉션입니다. |
BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
관련 SKTileDefinition 개체의 컬렉션입니다. |
EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
관련 SKTileDefinition 개체의 컬렉션입니다. |
GetAccessibilityCustomRotors(NSObject) |
개체에 적합한 개체의 UIAccessibilityCustomRotor 배열을 |
SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[]) |
개체에 적합한 개체의 UIAccessibilityCustomRotor 배열을 |