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SKView.TextureFromNode 메서드

정의

오버로드

TextureFromNode(SKNode)

에서 텍스처를 렌더링합니다 SKNode.

TextureFromNode(SKNode, CGRect)

SKNode의 사각형에서 텍스처를 렌더링합니다.

TextureFromNode(SKNode)

에서 텍스처를 렌더링합니다 SKNode.

[Foundation.Export("textureFromNode:")]
public virtual SpriteKit.SKTexture TextureFromNode (SpriteKit.SKNode node);
abstract member TextureFromNode : SpriteKit.SKNode -> SpriteKit.SKTexture
override this.TextureFromNode : SpriteKit.SKNode -> SpriteKit.SKTexture

매개 변수

node
SKNode

반환

특성

적용 대상

TextureFromNode(SKNode, CGRect)

SKNode의 사각형에서 텍스처를 렌더링합니다.

[Foundation.Export("textureFromNode:crop:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual SpriteKit.SKTexture TextureFromNode (SpriteKit.SKNode node, CoreGraphics.CGRect crop);
abstract member TextureFromNode : SpriteKit.SKNode * CoreGraphics.CGRect -> SpriteKit.SKTexture
override this.TextureFromNode : SpriteKit.SKNode * CoreGraphics.CGRect -> SpriteKit.SKTexture

매개 변수

node
SKNode
crop
CGRect

반환

특성

적용 대상