SKView.TextureFromNode 메서드
정의
중요
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오버로드
TextureFromNode(SKNode) |
에서 텍스처를 렌더링합니다 SKNode. |
TextureFromNode(SKNode, CGRect) |
내 SKNode의 사각형에서 텍스처를 렌더링합니다. |
TextureFromNode(SKNode)
에서 텍스처를 렌더링합니다 SKNode.
[Foundation.Export("textureFromNode:")]
public virtual SpriteKit.SKTexture TextureFromNode (SpriteKit.SKNode node);
abstract member TextureFromNode : SpriteKit.SKNode -> SpriteKit.SKTexture
override this.TextureFromNode : SpriteKit.SKNode -> SpriteKit.SKTexture
매개 변수
- node
- SKNode
반환
- 특성
적용 대상
TextureFromNode(SKNode, CGRect)
내 SKNode의 사각형에서 텍스처를 렌더링합니다.
[Foundation.Export("textureFromNode:crop:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual SpriteKit.SKTexture TextureFromNode (SpriteKit.SKNode node, CoreGraphics.CGRect crop);
abstract member TextureFromNode : SpriteKit.SKNode * CoreGraphics.CGRect -> SpriteKit.SKTexture
override this.TextureFromNode : SpriteKit.SKNode * CoreGraphics.CGRect -> SpriteKit.SKTexture
매개 변수
- node
- SKNode
- crop
- CGRect
반환
- 특성