ValueTypePropertyReference<TOperand,TResult> 클래스
정의
중요
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식에서 l-value로 사용할 수 있는 값 형식의 속성을 나타냅니다.
generic <typename TOperand, typename TResult>
public ref class ValueTypePropertyReference sealed : System::Activities::CodeActivity<System::Activities::Location<TResult> ^>
public sealed class ValueTypePropertyReference<TOperand,TResult> : System.Activities.CodeActivity<System.Activities.Location<TResult>>
type ValueTypePropertyReference<'Operand, 'Result> = class
inherit CodeActivity<Location<'Result>>
Public NotInheritable Class ValueTypePropertyReference(Of TOperand, TResult)
Inherits CodeActivity(Of Location(Of TResult))
형식 매개 변수
- TOperand
값 형식입니다.
- TResult
속성 형식입니다.
- 상속
-
CodeActivity<Location<TResult>>ValueTypePropertyReference<TOperand,TResult>
예제
다음 코드 예제에서는 ValueTypePropertyReference<TOperand,TResult> 작업의 Assign
를 사용하여 string
값을 속성에 할당하고 속성 값을 콘솔에 출력합니다. Assign
작업은 다음 예제에서 정의된 struct
를 사용할 경우 myStructVariable.AProperty = "Hello";
문과 같습니다.
참고
ValueTypePropertyReference<TOperand,TResult> l-value 식 작업을 직접 인스턴스화하는 대신 상위 수준의 추상을 제공하고 보다 직관적으로 워크플로를 구현할 수 있는 ConvertReference를 호출하는 것이 좋습니다.
// Define a struct with a property named AProperty.
struct StructWithProperty
{
public string AProperty { get; set; }
}
public static void ValueTypePropertyReferenceSample()
{
// Create a variable of type StructWithProperty to store the property.
var swpvar = new Variable<StructWithProperty>("swpvar", new StructWithProperty());
// Create the top-level activity to be invoked later.
Activity myActivity = new Sequence
{
Variables = { swpvar },
Activities =
{
// Create an Assign activity for a property named AProperty.
new Assign<string>
{
To = new ValueTypePropertyReference<StructWithProperty, string>
{
OperandLocation = swpvar,
PropertyName = "AProperty",
},
// Assign a string literal to AProperty.
Value = "Hello",
},
// Create a WriteLine activity to write the value of AProperty to the console.
new WriteLine()
{
Text = ExpressionServices.Convert<string>(ctx => swpvar.Get(ctx).AProperty),
}
}
};
// Invoke the Sequence activity.
WorkflowInvoker.Invoke(myActivity);
}
생성자
ValueTypePropertyReference<TOperand,TResult>() |
ValueTypePropertyReference<TOperand,TResult> 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
속성
CacheId |
워크플로 정의 범위 내에서 고유한 캐시의 식별자를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Activity) |
Constraints |
Constraint에 대한 유효성 검사를 제공하도록 구성될 수 있는 Activity 작업의 컬렉션을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Activity) |
DisplayName |
디버깅, 유효성 검사, 예외 처리 및 추적에 사용되는 선택적 이름을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Activity) |
Id |
워크플로 정의 범위에서 고유한 식별자를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Activity) |
Implementation |
지원되지 않습니다. (다음에서 상속됨 CodeActivity<TResult>) |
ImplementationVersion |
작업의 구현 버전을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 CodeActivity<TResult>) |
OperandLocation |
속성이 포함된 값 형식의 인스턴스를 가져오거나 설정합니다. |
PropertyName |
속성의 이름을 가져오거나 설정합니다. |
Result |
Activity<TResult>의 결과 인수를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Activity<TResult>) |
ResultType |
파생 클래스에서 구현하는 경우 작업 OutArgument의 형식을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 ActivityWithResult) |
메서드
CacheMetadata(ActivityMetadata) |
구현되지 않았습니다. 대신 CacheMetadata(CodeActivityMetadata)를 사용하세요. (다음에서 상속됨 CodeActivity<TResult>) |
CacheMetadata(CodeActivityMetadata) |
활동의 인수, 변수, 자식 활동 및 활동 대리자에 대한 설명을 만들고 유효성을 검사합니다. (다음에서 상속됨 CodeActivity<TResult>) |
Equals(Object) |
지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Execute(CodeActivityContext) |
파생 클래스에서 구현된 경우 작업 실행을 수행합니다. (다음에서 상속됨 CodeActivity<TResult>) |
GetHashCode() |
기본 해시 함수로 작동합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetType() |
현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
MemberwiseClone() |
현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
OnCreateDynamicUpdateMap(UpdateMapMetadata, Activity) |
동적 업데이트 맵을 만들 때 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 CodeActivity<TResult>) |
ShouldSerializeDisplayName() |
DisplayName 속성을 serialize해야 하는지 여부를 나타냅니다. (다음에서 상속됨 Activity) |
ToString() |
String의 Id 및 DisplayName을 포함하는 Activity을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Activity) |