NativeActivity 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
Execute(NativeActivityContext) 메서드를 사용하여 실행 논리를 구현하는 사용자 지정 활동의 추상 기본 클래스로, 런타임 기능에 완전히 액세스할 수 있도록 지정합니다.
public ref class NativeActivity abstract : System::Activities::Activity
public abstract class NativeActivity : System.Activities.Activity
type NativeActivity = class
inherit Activity
Public MustInherit Class NativeActivity
Inherits Activity
- 상속
- 파생
예제
다음 코드 샘플에서는 에서 NativeActivity<TResult>상속하는 클래스를 만드는 방법을 보여 줍니다. 이 예제는 네이 티브 활동을 사용하는 사용자 지정 복합 샘플에서 가져옵니다.
public sealed class MySequence : NativeActivity
{
Collection<Activity> children;
Collection<Variable> variables;
Variable<int> currentIndex;
CompletionCallback onChildComplete;
public MySequence()
: base()
{
this.children = new Collection<Activity>();
this.variables = new Collection<Variable>();
this.currentIndex = new Variable<int>();
}
public Collection<Activity> Activities
{
get
{
return this.children;
}
}
public Collection<Variable> Variables
{
get
{
return this.variables;
}
}
protected override void CacheMetadata(NativeActivityMetadata metadata)
{
//call base.CacheMetadata to add the Activities and Variables to this activity's metadata
base.CacheMetadata(metadata);
//add the private implementation variable: currentIndex
metadata.AddImplementationVariable(this.currentIndex);
}
protected override void Execute(NativeActivityContext context)
{
InternalExecute(context, null);
}
void InternalExecute(NativeActivityContext context, ActivityInstance instance)
{
//grab the index of the current Activity
int currentActivityIndex = this.currentIndex.Get(context);
if (currentActivityIndex == Activities.Count)
{
//if the currentActivityIndex is equal to the count of MySequence's Activities
//MySequence is complete
return;
}
if (this.onChildComplete == null)
{
//on completion of the current child, have the runtime call back on this method
this.onChildComplete = new CompletionCallback(InternalExecute);
}
//grab the next Activity in MySequence.Activities and schedule it
Activity nextChild = Activities[currentActivityIndex];
context.ScheduleActivity(nextChild, this.onChildComplete);
//increment the currentIndex
this.currentIndex.Set(context, ++currentActivityIndex);
}
}
생성자
NativeActivity() |
파생 클래스에서 구현된 경우 파생 클래스의 새 인스턴스를 만듭니다. |
속성
CacheId |
워크플로 정의 범위 내에서 고유한 캐시의 식별자를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Activity) |
CanInduceIdle |
활동을 통해 워크플로가 유휴 상태가 될 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. |
Constraints |
Constraint에 대한 유효성 검사를 제공하도록 구성될 수 있는 Activity 작업의 컬렉션을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Activity) |
DisplayName |
디버깅, 유효성 검사, 예외 처리 및 추적에 사용되는 선택적 이름을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Activity) |
Id |
워크플로 정의 범위에서 고유한 식별자를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Activity) |
Implementation |
작업의 실행 논리입니다. |
ImplementationVersion |
작업의 구현 버전을 가져오거나 설정합니다. |
ImplementationVersion |
사용한 구현의 버전을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Activity) |
메서드
적용 대상
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
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