OverloadGroupAttribute 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
작업에서 유효한 인수 조합을 나타내는 메서드를 제공합니다.
public ref class OverloadGroupAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=true)]
public sealed class OverloadGroupAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=true)>]
type OverloadGroupAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class OverloadGroupAttribute
Inherits Attribute
- 상속
- 특성
설명
인수는 함께 그룹화되어 유효한 오버로드 그룹을 형성할 수 있습니다. 오버로드 그룹은 다른 오버로드 그룹의 하위 집합 또는 이와 동등한 집합이 될 수 없습니다. 이 규칙에 대한 유일한 예외는 IsRequired가 false
인 인수만 포함하는 하위 집합입니다. 오버로드 그룹은 겹칠 수 있지만 그룹의 교집합에 오버로드 그룹 중 하나 또는 둘 다의 모든 필수 인수가 포함되는 경우 오류가 발생합니다.
오버로드 그룹은 그룹의 모든 IsRequired 인수가 바인딩되는 경우 바인딩된 것으로 간주됩니다. 그룹에 IsRequired 인수가 없고 하나 이상의 인수가 바인딩되는 경우 그룹은 바인딩된 것으로 간주됩니다. 하나의 오버로드 그룹에 IsRequired 인수가 없는 경우가 아니면 그룹이 바인딩되지 않은 경우 오류가 발생합니다. 두 개 이상의 오버로드 그룹에서 IsRequired 인수를 바인딩할 수 없습니다. 두 개 이상의 오버로드 그룹이 바인딩되는 경우, 즉 한 오버로드 그룹의 모든 필수 인수가 바인딩되고 다른 오버로드 그룹의 인수도 바인딩되는 경우 오류가 발생합니다.
포함 활동을 실행할 준비가 되면 이전 규칙 위반 시 InvalidWorkflowException이 throw합니다.
합니다 RuntimeArgument.IsRequired 로 설정 된 true
경우는 System.Activities.RequiredArgumentAttribute 인수에 적용 됩니다.
생성자
OverloadGroupAttribute() |
OverloadGroupAttribute 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
OverloadGroupAttribute(String) |
OverloadGroupAttribute 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
속성
GroupName |
OverloadGroupAttribute의 이름을 가져옵니다. |
TypeId |
이 특성에 대한 고유 식별자를 가져옵니다. |
메서드
Equals(Object) |
이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지를 나타내는 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
GetHashCode() |
이 인스턴스의 해시 코드를 반환합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
GetType() |
현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IsDefaultAttribute() |
파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스 값이 파생 클래스에 대한 기본값인지 여부를 표시합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
Match(Object) |
파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
MemberwiseClone() |
현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
ToString() |
현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
명시적 인터페이스 구현
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
이름 집합을 해당하는 디스패치 식별자 집합에 매핑합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
인터페이스의 형식 정보를 가져오는 데 사용할 수 있는 개체의 형식 정보를 검색합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
개체에서 제공하는 형식 정보 인터페이스의 수를 검색합니다(0 또는 1). (다음에서 상속됨 Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
개체에서 노출하는 메서드와 속성에 대한 액세스를 제공합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
적용 대상
.NET