DefaultTypeArgumentAttribute 클래스

정의

제네릭 형식 작업의 기본 형식을 지정합니다.

public ref class DefaultTypeArgumentAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class)]
public sealed class DefaultTypeArgumentAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class)>]
type DefaultTypeArgumentAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class DefaultTypeArgumentAttribute
Inherits Attribute
상속
DefaultTypeArgumentAttribute
특성

설명

이 특성을 설정하면 도구 상자에서 디자인 화면으로 요소를 끌어 놓는 경우 해당 요소의 기본 형식이 제공됩니다. 기본값을 설정할 수도 있지만 필요한 기능인 경우 디자이너에서 형식 인수를 변경하는 메커니즘을 제공해야 합니다.

생성자

DefaultTypeArgumentAttribute(Type)

지정한 기본 형식을 사용하여 DefaultTypeArgumentAttribute 클래스의 인스턴스를 만듭니다.

속성

Type

DefaultTypeArgumentAttribute에서 저장한 형식을 가져옵니다.

TypeId

파생 클래스에서 구현된 경우 이 Attribute에 대한 고유 식별자를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)

메서드

Equals(Object)

이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지를 나타내는 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
GetHashCode()

이 인스턴스의 해시 코드를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IsDefaultAttribute()

파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스 값이 파생 클래스에 대한 기본값인지 여부를 표시합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
Match(Object)

파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)

명시적 인터페이스 구현

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

이름 집합을 해당하는 디스패치 식별자 집합에 매핑합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

인터페이스의 형식 정보를 가져오는 데 사용할 수 있는 개체의 형식 정보를 검색합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

개체에서 제공하는 형식 정보 인터페이스의 수를 검색합니다(0 또는 1).

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

개체에서 노출하는 메서드와 속성에 대한 액세스를 제공합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)

적용 대상