CompensableActivity 클래스

정의

자식 활동의 보상을 지원하는 활동입니다.

public ref class CompensableActivity sealed : System::Activities::NativeActivity<System::Activities::Statements::CompensationToken ^>
[System.Windows.Markup.ContentProperty("Body")]
public sealed class CompensableActivity : System.Activities.NativeActivity<System.Activities.Statements.CompensationToken>
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("Body")>]
type CompensableActivity = class
    inherit NativeActivity<CompensationToken>
Public NotInheritable Class CompensableActivity
Inherits NativeActivity(Of CompensationToken)
상속
특성

설명

CompensableActivity 를 사용하면 개발자가 핵심 비즈니스 논리를 수행하는 장기 실행 작업을 정의하는 작업을 지정할 Body 수 있습니다. 또한 개발자는 필요에 따라 보상 및 확인 작업을 지정하여 오류 또는 성공적으로 완료 Body될 경우 적절한 비즈니스 논리를 예약할 수 있습니다. 반환된 값을 사용하여 CompensationTokenCompensableActivity보정 및 확인 CompensableActivity 이 호출됩니다. CompensationToken 는 활동의 완료가 성공한 후 반환되는 불투명 형식의 CompensableActivity 개체입니다 Body. 이는 CompensationToken 활동에서 Compensate 명시적으로 확인 및 보정CompensableActivity을 호출하는 데 사용됩니다Confirm. CompensableActivity 는 워크플로의 중첩된 계층적 방식으로 구성될 수 있습니다.

생성자

Name Description
CompensableActivity()

CompensableActivity 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

속성

Name Description
Body

실행될 때 CompensableActivity 예약된 활동을 가져오거나 설정합니다.

CacheId

워크플로 정의 범위 내에서 고유한 캐시의 식별자를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Activity)
CancellationHandler

활동이 취소될 때 예약된 활동을 가져오거나 설정합니다.

CanInduceIdle

작업으로 인해 워크플로가 유휴 상태가 될 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 NativeActivity<TResult>)
CompensationHandler

에서 보정이 수행될 때 예약된 CompensableActivity활동을 가져오거나 설정합니다.

ConfirmationHandler

이에 CompensableActivity대한 확인이 수행될 때 예약된 활동을 가져오거나 설정합니다.

Constraints

에 대한 Constraint유효성 검사를 제공하도록 구성할 수 있는 활동 컬렉션을 Activity 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Activity)
DisplayName

디버깅, 유효성 검사, 예외 처리 및 추적에 사용되는 선택적 친숙한 이름을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Activity)
Id

워크플로 정의의 범위에서 고유한 식별자를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Activity)
Implementation

활동의 실행 논리입니다.

(다음에서 상속됨 NativeActivity<TResult>)
ImplementationVersion

활동의 구현 버전을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 NativeActivity<TResult>)
Result

에 대한 결과 인수를 Activity<TResult>가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Activity<TResult>)
ResultType

파생 클래스에서 구현되는 경우 활동의 OutArgument형식을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 ActivityWithResult)
Variables

CompensableActivity개체의 Variable 컬렉션을 가져옵니다.

메서드

Name Description
Abort(NativeActivityAbortContext)

파생 클래스에서 구현되는 경우 중단되는 활동에 대한 응답으로 작업을 수행합니다.

(다음에서 상속됨 NativeActivity<TResult>)
CacheMetadata(ActivityMetadata)

구현되지 않았습니다. CacheMetadata(NativeActivityMetadata)를 대신 사용하세요.

(다음에서 상속됨 NativeActivity<TResult>)
CacheMetadata(NativeActivityMetadata)

활동의 인수, 변수, 자식 활동 및 활동 대리자의 설명을 만들고 유효성을 검사합니다.

(다음에서 상속됨 NativeActivity<TResult>)
Cancel(NativeActivityContext)

파생 클래스에서 구현되는 경우 작업을 정상적으로 조기에 완료하도록 논리를 실행합니다.

(다음에서 상속됨 NativeActivity<TResult>)
Equals(Object)

지정한 개체와 현재 개체가 같은지 여부를 확인합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Execute(NativeActivityContext)

파생 클래스에서 구현되는 경우 활동의 실행 논리를 실행합니다.

(다음에서 상속됨 NativeActivity<TResult>)
GetHashCode()

기본 해시 함수로 작동합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetType()

현재 인스턴스의 Type 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
MemberwiseClone()

현재 Object단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
OnCreateDynamicUpdateMap(NativeActivityUpdateMapMetadata, Activity)

동적 업데이트에 대한 맵을 만들 때 이벤트를 발생합니다.

(다음에서 상속됨 NativeActivity<TResult>)
OnCreateDynamicUpdateMap(UpdateMapMetadata, Activity)

동적 업데이트에 대한 맵을 만들 때 이벤트를 발생합니다.

(다음에서 상속됨 NativeActivity<TResult>)
ShouldSerializeDisplayName()

속성을 serialize해야 하는지 여부를 DisplayName 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 Activity)
ToString()

StringId 포함하는 값을 반환합니다 DisplayNameActivity.

(다음에서 상속됨 Activity)
UpdateInstance(NativeActivityUpdateContext)

의 인스턴스를 업데이트합니다 NativeActivity<TResult>.

(다음에서 상속됨 NativeActivity<TResult>)

적용 대상