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CompensableActivity 클래스

정의

자식 작업의 보정을 지원하는 작업입니다.

public ref class CompensableActivity sealed : System::Activities::NativeActivity<System::Activities::Statements::CompensationToken ^>
[System.Windows.Markup.ContentProperty("Body")]
public sealed class CompensableActivity : System.Activities.NativeActivity<System.Activities.Statements.CompensationToken>
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("Body")>]
type CompensableActivity = class
    inherit NativeActivity<CompensationToken>
Public NotInheritable Class CompensableActivity
Inherits NativeActivity(Of CompensationToken)
상속
특성

설명

CompensableActivity 개발자는 핵심 비즈니스 논리를 Body 수행하는 장기 실행 작업을 정의하는 작업을 지정할 수 있습니다. 또한 개발자는 필요에 따라 보정 및 확인 작업을 지정하여 오류 또는 성공적으로 완료 Body될 경우 적절한 비즈니스 논리를 예약할 수 있습니다. 의 보정 및 확인 CompensableActivity 은 에서 반환된 를 CompensationToken 사용하여 호출됩니다 CompensableActivity. CompensationToken 는 활동의 를 성공적으로 완료한 후 반환된 불투명 형식의 CompensableActivity 개체입니다 Body. 이는 CompensationTokenCompensate 활동에서 Confirm 의 확인 및 보정CompensableActivity을 명시적으로 호출하는 데 사용됩니다. CompensableActivity 는 워크플로의 중첩된 계층적 방식으로 작성할 수 있습니다. 자세한 내용은 보정 프로그래밍 모델합니다.

생성자

CompensableActivity()

CompensableActivity 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

속성

Body

CompensableActivity를 실행할 때 예약되는 활동을 가져오거나 설정합니다.

CacheId

워크플로 정의 범위 내에서 고유한 캐시의 식별자를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Activity)
CancellationHandler

작업을 취소할 때 예약되는 작업을 가져오거나 설정합니다.

CanInduceIdle

활동을 통해 워크플로가 유휴 상태가 될 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 NativeActivity<TResult>)
CompensationHandler

CompensableActivity에 대해 보정을 수행할 때 예약되는 작업을 가져오거나 설정합니다.

ConfirmationHandler

CompensableActivity에 대해 확인을 수행할 때 예약되는 작업을 가져오거나 설정합니다.

Constraints

Constraint에 대한 유효성 검사를 제공하도록 구성될 수 있는 Activity 작업의 컬렉션을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Activity)
DisplayName

디버깅, 유효성 검사, 예외 처리 및 추적에 사용되는 선택적 이름을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Activity)
Id

워크플로 정의 범위에서 고유한 식별자를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Activity)
Implementation

작업의 실행 논리입니다.

(다음에서 상속됨 NativeActivity<TResult>)
ImplementationVersion

작업의 구현 버전을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 NativeActivity<TResult>)
Result

Activity<TResult>의 결과 인수를 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Activity<TResult>)
ResultType

파생 클래스에서 구현하는 경우 작업 OutArgument의 형식을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 ActivityWithResult)
Variables

VariableCompensableActivity 개체 컬렉션을 가져옵니다.

메서드

Abort(NativeActivityAbortContext)

파생 클래스에서 구현된 경우 중단 중인 활동에 대한 응답으로 동작을 수행합니다.

(다음에서 상속됨 NativeActivity<TResult>)
CacheMetadata(ActivityMetadata)

구현되지 않았습니다. 대신 CacheMetadata(NativeActivityMetadata)를 사용하세요.

(다음에서 상속됨 NativeActivity<TResult>)
CacheMetadata(NativeActivityMetadata)

활동의 인수, 변수, 자식 활동 및 활동 대리자에 대한 설명을 만들고 유효성을 검사합니다.

(다음에서 상속됨 NativeActivity<TResult>)
Cancel(NativeActivityContext)

파생 클래스에서 구현된 경우 활동을 점진적으로 조기에 완료하도록 논리를 실행합니다.

(다음에서 상속됨 NativeActivity<TResult>)
Equals(Object)

지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Execute(NativeActivityContext)

파생 클래스에서 구현된 경우 활동의 실행 논리를 실행합니다.

(다음에서 상속됨 NativeActivity<TResult>)
GetHashCode()

기본 해시 함수로 작동합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
OnCreateDynamicUpdateMap(NativeActivityUpdateMapMetadata, Activity)

동적 업데이트 맵을 만들 때 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 NativeActivity<TResult>)
OnCreateDynamicUpdateMap(UpdateMapMetadata, Activity)

동적 업데이트 맵을 만들 때 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 NativeActivity<TResult>)
ShouldSerializeDisplayName()

DisplayName 속성을 serialize해야 하는지 여부를 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 Activity)
ToString()

StringIdDisplayName을 포함하는 Activity을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Activity)
UpdateInstance(NativeActivityUpdateContext)

NativeActivity<TResult>의 인스턴스를 업데이트합니다.

(다음에서 상속됨 NativeActivity<TResult>)

적용 대상