ExistsInCollection<T> 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
지정한 항목이 지정한 컬렉션에 있는지 여부를 나타냅니다.
generic <typename T>
public ref class ExistsInCollection sealed : System::Activities::CodeActivity<bool>
[System.Windows.Markup.ContentProperty("Collection")]
public sealed class ExistsInCollection<T> : System.Activities.CodeActivity<bool>
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("Collection")>]
type ExistsInCollection<'T> = class
inherit CodeActivity<bool>
Public NotInheritable Class ExistsInCollection(Of T)
Inherits CodeActivity(Of Boolean)
형식 매개 변수
- T
지정한 컬렉션에 있는 요소의 형식입니다.
- 상속
- 특성
생성자
ExistsInCollection<T>() |
ExistsInCollection<T> 클래스의 새 인스턴스를 만듭니다. |
속성
CacheId |
워크플로 정의 범위 내에서 고유한 캐시의 식별자를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Activity) |
Collection |
지정한 요소를 검색할 컬렉션입니다. |
Constraints |
Constraint에 대한 유효성 검사를 제공하도록 구성될 수 있는 Activity 작업의 컬렉션을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Activity) |
DisplayName |
디버깅, 유효성 검사, 예외 처리 및 추적에 사용되는 선택적 이름을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Activity) |
Id |
워크플로 정의 범위에서 고유한 식별자를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Activity) |
Implementation |
지원되지 않습니다. (다음에서 상속됨 CodeActivity<TResult>) |
ImplementationVersion |
작업의 구현 버전을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 CodeActivity<TResult>) |
Item |
지정한 컬렉션을 검색할 항목입니다. |
Result |
Activity<TResult>의 결과 인수를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Activity<TResult>) |
ResultType |
파생 클래스에서 구현하는 경우 작업 OutArgument의 형식을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 ActivityWithResult) |
메서드
CacheMetadata(ActivityMetadata) |
구현되지 않았습니다. 대신 CacheMetadata(CodeActivityMetadata)를 사용하세요. (다음에서 상속됨 CodeActivity<TResult>) |
CacheMetadata(CodeActivityMetadata) |
활동의 인수, 변수, 자식 활동 및 활동 대리자에 대한 설명을 만들고 유효성을 검사합니다. (다음에서 상속됨 CodeActivity<TResult>) |
Equals(Object) |
지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Execute(CodeActivityContext) |
파생 클래스에서 구현된 경우 작업 실행을 수행합니다. (다음에서 상속됨 CodeActivity<TResult>) |
GetHashCode() |
기본 해시 함수로 작동합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetType() |
현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
MemberwiseClone() |
현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
OnCreateDynamicUpdateMap(UpdateMapMetadata, Activity) |
동적 업데이트 맵을 만들 때 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 CodeActivity<TResult>) |
ShouldSerializeDisplayName() |
DisplayName 속성을 serialize해야 하는지 여부를 나타냅니다. (다음에서 상속됨 Activity) |
ToString() |
String의 Id 및 DisplayName을 포함하는 Activity을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Activity) |
적용 대상
.NET