InvokeMethod 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
지정한 개체나 형식의 public 메서드를 호출합니다.
public ref class InvokeMethod sealed : System::Activities::AsyncCodeActivity
[System.Windows.Markup.ContentProperty("Parameters")]
public sealed class InvokeMethod : System.Activities.AsyncCodeActivity
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("Parameters")>]
type InvokeMethod = class
inherit AsyncCodeActivity
Public NotInheritable Class InvokeMethod
Inherits AsyncCodeActivity
- 상속
- 특성
예제
다음 코드 샘플에서는 InvokeMethod 활동을 만드는 방법을 보여 줍니다. 이 예제에서는 합니다 InvokeMethod 활동을 사용 하 여 샘플입니다.
new InvokeMethod
{
TargetObject = new InArgument<TestClass>(ctx => testClass),
MethodName = "InstanceMethod",
Parameters =
{
new InArgument<string>("My favorite number is"),
new InArgument<int>(42),
new InArgument<string>("first item of the param array"),
new InArgument<string>("second item of the param array"),
new InArgument<string>("third item of the param array")
}
},
생성자
InvokeMethod() |
InvokeMethod 클래스의 새 인스턴스를 만듭니다. |
속성
CacheId |
워크플로 정의 범위 내에서 고유한 캐시의 식별자를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Activity) |
Constraints |
Constraint에 대한 유효성 검사를 제공하도록 구성될 수 있는 Activity 작업의 컬렉션을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Activity) |
DisplayName |
디버깅, 유효성 검사, 예외 처리 및 추적에 사용되는 선택적 이름을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Activity) |
GenericTypeArguments |
포함된 메서드의 제네릭 형식 인수입니다. |
Id |
워크플로 정의 범위에서 고유한 식별자를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Activity) |
Implementation |
이 속성 값을 설정하려고 할 때 |
ImplementationVersion |
작업의 구현 버전을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 AsyncCodeActivity) |
MethodName |
활동이 실행될 때 호출할 메서드의 이름입니다. |
Parameters |
호출할 메서드의 매개 변수 컬렉션입니다. |
Result |
메서드 작업의 반환 값입니다. |
RunAsynchronously |
활동의 메서드가 비동기적으로 호출되는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. |
TargetObject |
실행할 메서드가 포함된 개체입니다. |
TargetType |
TargetObject의 형식입니다. |
메서드
BeginExecute(AsyncCodeActivityContext, AsyncCallback, Object) |
파생 클래스에서 구현되고 지정한 실행 컨텍스트, 콜백 메서드 및 사용자 상태를 사용하는 경우 런타임 워크플로에서 비동기 작업을 큐에 삽입합니다. (다음에서 상속됨 AsyncCodeActivity) |
CacheMetadata(ActivityMetadata) |
구현되지 않았습니다. 대신 CacheMetadata(CodeActivityMetadata)를 사용하세요. (다음에서 상속됨 AsyncCodeActivity) |
CacheMetadata(CodeActivityMetadata) |
가상 메서드로 사용되고 캐시 리플렉션에 의해 얻은 정보를 비동기 작업 인수로 변환합니다. (다음에서 상속됨 AsyncCodeActivity) |
Cancel(AsyncCodeActivityContext) |
파생 클래스에서 구현되고 지정한 실행 환경 정보를 사용하는 경우 비동기 활동 작업을 조기에 완료했음을 워크플로 런타임에 알립니다. 가상 메서드로 사용됩니다. (다음에서 상속됨 AsyncCodeActivity) |
EndExecute(AsyncCodeActivityContext, IAsyncResult) |
파생 클래스에서 구현되고 지정한 실행 환경 정보를 사용하는 경우 연결된 비동기 작업을 완료했음을 워크플로 런타임에 알립니다. (다음에서 상속됨 AsyncCodeActivity) |
Equals(Object) |
지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetHashCode() |
기본 해시 함수로 작동합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetType() |
현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
MemberwiseClone() |
현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
OnCreateDynamicUpdateMap(UpdateMapMetadata, Activity) |
동적 업데이트 맵을 만들 때 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 AsyncCodeActivity) |
ShouldSerializeDisplayName() |
DisplayName 속성을 serialize해야 하는지 여부를 나타냅니다. (다음에서 상속됨 Activity) |
ToString() |
String의 Id 및 DisplayName을 포함하는 Activity을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Activity) |
적용 대상
.NET