StateMachine 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
익숙한 상태 시스템 패러다임을 사용하여 워크플로를 모델링합니다.
public ref class StateMachine sealed : System::Activities::NativeActivity
[System.Windows.Markup.ContentProperty("States")]
public sealed class StateMachine : System.Activities.NativeActivity
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("States")>]
type StateMachine = class
inherit NativeActivity
Public NotInheritable Class StateMachine
Inherits NativeActivity
- 상속
- 특성
생성자
StateMachine() |
StateMachine 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
속성
CacheId |
워크플로 정의 범위 내에서 고유한 캐시의 식별자를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Activity) |
CanInduceIdle |
활동을 통해 워크플로가 유휴 상태가 될 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 NativeActivity) |
Constraints |
Constraint에 대한 유효성 검사를 제공하도록 구성될 수 있는 Activity 작업의 컬렉션을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Activity) |
DisplayName |
디버깅, 유효성 검사, 예외 처리 및 추적에 사용되는 선택적 이름을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Activity) |
Id |
워크플로 정의 범위에서 고유한 식별자를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Activity) |
Implementation |
작업의 실행 논리입니다. (다음에서 상속됨 NativeActivity) |
ImplementationVersion |
작업의 구현 버전을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 NativeActivity) |
InitialState |
StateMachine의 시작 상태를 가져오거나 설정합니다. |
States |
StateMachine의 모든 루트 수준 상태 컬렉션을 가져옵니다. |
Variables |
StateMachine 내에서 사용할 수 있는 변수의 컬렉션을 가져옵니다. |
메서드
적용 대상
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
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