Variable<T> 클래스
중요
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워크플로의 변수를 나타냅니다.
generic <typename T>
public ref class Variable sealed : System::Activities::Variable
public sealed class Variable<T> : System.Activities.Variable
type Variable<'T> = class
inherit Variable
Public NotInheritable Class Variable(Of T)
Inherits Variable
- T
Type의 Variable<T>입니다.
- 상속
이 예제에서는 Variable<T>을 사용하여 메시지 문자열을 포함합니다. 이 메시지는 WriteLine 작업에 의해 콘솔 창에 작성됩니다.
Variable<string> msg =
new Variable<string>() { Default = "Hello World!" };
Activity wf = new Sequence()
{
Variables =
{
msg
},
Activities =
{
new WriteLine()
{
Text = msg
}
}
};
Variable<T>() |
Variable<T> 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
Variable<T>(Expression<Func<Activity |
기본 식을 사용하여 Variable<T> 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
Variable<T>(String) |
변수 이름을 사용하여 Variable<T> 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
Variable<T>(String, Expression<Func<Activity |
변수 이름 및 기본 식을 사용하여 Variable<T> 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
Variable<T>(String, T) |
변수 이름 및 기본값을 사용하여 Variable<T> 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
Default |
이 Activity<TResult>의 기본값을 나타내는 Variable<T>를 가져오거나 설정합니다. |
Modifiers |
이 VariableModifiers의 Variable 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Variable) |
Name |
Variable의 이름을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Variable) |
Name |
Variable의 이름을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Variable) |
Type |
LocationReference의 형식을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 LocationReference) |
Type |
파생 클래스에서 구현된 경우 문화권에 따라 지역화된 버전의 LocationReference 형식을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 LocationReference) |
Equals(Object) |
지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Get(Activity |
지정한 ActivityContext를 사용하여 변수 값을 가져옵니다. |
Get |
기본 해시 함수로 작동합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Get |
변수의 Location<T>을 반환합니다. |
Get |
현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Memberwise |
현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Set(Activity |
지정한 Variable를 사용하여 ActivityContext의 값을 설정합니다. (다음에서 상속됨 Variable) |
Set(Activity |
변수 값을 설정합니다. |
To |
현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
제품 | 버전 |
---|---|
.NET Framework | 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1 |
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