ArrayTypeMismatchException 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
배열 내에 잘못된 형식의 요소를 저장하려고 시도하는 경우 throw되는 예외입니다.
public ref class ArrayTypeMismatchException : Exception
public ref class ArrayTypeMismatchException : SystemException
public class ArrayTypeMismatchException : Exception
public class ArrayTypeMismatchException : SystemException
[System.Serializable]
public class ArrayTypeMismatchException : SystemException
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public class ArrayTypeMismatchException : SystemException
type ArrayTypeMismatchException = class
inherit Exception
type ArrayTypeMismatchException = class
inherit SystemException
[<System.Serializable>]
type ArrayTypeMismatchException = class
inherit SystemException
[<System.Serializable>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type ArrayTypeMismatchException = class
inherit SystemException
Public Class ArrayTypeMismatchException
Inherits Exception
Public Class ArrayTypeMismatchException
Inherits SystemException
- 상속
- 상속
- 특성
예제
다음 코드 예제에서는 throw되는 ArrayTypeMismatchException 시나리오를 보여 줍니다.
using namespace System;
int main()
{
array<String^>^names = { "Dog", "Cat", "Fish"};
array<Object^>^objs = dynamic_cast<array<Object^>^>(names);
try
{
objs[ 2 ] = (Object^)"Mouse";
for ( Int32 i = 0; i < objs->Length; i++ )
{
Console::WriteLine( objs[ i ] );
}
}
catch ( System::ArrayTypeMismatchException^ )
{
// Not reached, "Mouse" is of the correct type
Console::WriteLine( "Exception Thrown" );
}
try
{
Object^ obj = 13;
objs[ 2 ] = obj;
}
catch ( System::ArrayTypeMismatchException^ )
{
// Always reached, 13 is not a string.
Console::WriteLine( "New element is not of the correct type" );
}
// Set obj to an array of objects instead of an array of strings
array<Object^>^objs2 = gcnew array<Object^>(3);
try
{
objs2[ 0 ] = (Object^)"Turtle";
objs2[ 1 ] = 12;
objs2[ 2 ] = 2.341;
for ( Int32 i = 0; i < objs->Length; i++ )
{
Console::WriteLine( objs2[ i ] );
}
}
catch ( System::ArrayTypeMismatchException^ )
{
// ArrayTypeMismatchException is not thrown this time.
Console::WriteLine( "Exception Thrown" );
}
}
/*expected return values:
Dog
Cat
Mouse
New element is not of the correct type
Turtle
12
2.341
*/
using System;
namespace ArrayTypeMismatch
{
class Class1
{
static void Main(string[] args)
{
string[] names = {"Dog", "Cat", "Fish"};
Object[] objs = (Object[]) names;
try
{
objs[2] = "Mouse";
foreach (object animalName in objs)
{
System.Console.WriteLine(animalName);
}
}
catch (System.ArrayTypeMismatchException)
{
// Not reached; "Mouse" is of the correct type.
System.Console.WriteLine("Exception Thrown.");
}
try
{
Object obj = (Object) 13;
objs[2] = obj;
}
catch (System.ArrayTypeMismatchException)
{
// Always reached, 13 is not a string.
System.Console.WriteLine(
"New element is not of the correct type.");
}
// Set objs to an array of objects instead of
// an array of strings.
objs = new Object[3];
try
{
objs[0] = (Object) "Turtle";
objs[1] = (Object) 12;
objs[2] = (Object) 2.341;
foreach (object element in objs)
{
System.Console.WriteLine(element);
}
}
catch (System.ArrayTypeMismatchException)
{
// ArrayTypeMismatchException is not thrown this time.
System.Console.WriteLine("Exception Thrown.");
}
}
}
}
open System
[<EntryPoint>]
let main _ =
let names = [| "Dog"; "Cat"; "Fish" |]
let objs = box names :?> obj[]
try
objs[2] <- "Mouse"
for animalName in objs do
printfn $"{animalName}"
with :? ArrayTypeMismatchException ->
// Not reached; "Mouse" is of the correct type.
printfn "Exception Thrown."
try
let obj = 13 :> obj
objs[2] <- obj
with :? ArrayTypeMismatchException ->
// Always reached, 13 is not a string.
printfn "New element is not of the correct type."
// Shadow objs as an array of objects instead of an array of strings.
let objs: obj[] = [| "Turtle"; 12; 2.341 |]
try
for element in objs do
printfn $"{element}"
with :? ArrayTypeMismatchException ->
// ArrayTypeMismatchException is not thrown this time.
printfn "Exception Thrown."
0
Option Explicit On
Option Strict On
Namespace ArrayTypeMismatch
Class Class1
Public Shared Sub Main(ByVal args() As String)
Dim names As String() = {"Dog", "Cat", "Fish"}
Dim objs As System.Object() = CType(names, System.Object())
Try
objs(2) = "Mouse"
Dim animalName As Object
For Each animalName In objs
System.Console.WriteLine(animalName)
Next animalName
Catch exp As System.ArrayTypeMismatchException
' Not reached, "Mouse" is of the correct type.
System.Console.WriteLine("Exception Thrown.")
End Try
Try
Dim obj As System.Object
obj = CType(13, System.Object)
objs(2) = obj
Catch exp As System.ArrayTypeMismatchException
' Always reached, 13 is not a string.
System.Console.WriteLine("New element is not of the correct type.")
End Try
' Set objs to an array of objects instead of an array of strings.
Dim objs2(3) As System.Object
Try
objs2(0) = "Turtle"
objs2(1) = 12
objs2(2) = 2.341
Dim element As Object
For Each element In objs2
System.Console.WriteLine(element)
Next element
Catch exp As System.ArrayTypeMismatchException
' ArrayTypeMismatchException is not thrown this time.
System.Console.WriteLine("Exception Thrown.")
End Try
End Sub
End Class
End Namespace
설명
ArrayTypeMismatchException 는 시스템에서 요소를 배열에 대해 선언된 형식으로 변환할 수 없을 때 throw됩니다. 예를 들어 이러한 형식 간의 변환은 지원되지 않으므로 형식 String 의 요소를 배열에 Int32 저장할 수 없습니다. 이 예외를 throw 하는 애플리케이션에 대 한 일반적으로 필요는 없습니다.
다음 MSIL(Microsoft Intermediate Language) 지침은 다음을 throw ArrayTypeMismatchException합니다.
ldelem.<type>
ldelema
stelem.<type>
ArrayTypeMismatchException 는 값이 0x80131503 HRESULT COR_E_ARRAYTYPEMISMATCH 사용합니다.
인스턴스의 초기 속성 값의 목록을 ArrayTypeMismatchException, 참조는 ArrayTypeMismatchException 생성자입니다.
생성자
ArrayTypeMismatchException() |
ArrayTypeMismatchException 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
ArrayTypeMismatchException(SerializationInfo, StreamingContext) |
serialize된 데이터를 사용하여 ArrayTypeMismatchException 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
ArrayTypeMismatchException(String) |
지정된 오류 메시지를 사용하여 ArrayTypeMismatchException 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
ArrayTypeMismatchException(String, Exception) |
지정된 오류 메시지와 해당 예외의 원인인 내부 예외에 대한 참조를 사용하여 ArrayTypeMismatchException 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
속성
Data |
예외에 대한 사용자 정의 정보를 추가로 제공하는 키/값 쌍 컬렉션을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Exception) |
HelpLink |
이 예외와 연결된 도움말 파일에 대한 링크를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Exception) |
HResult |
특정 예외에 할당된 코드화된 숫자 값인 HRESULT를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Exception) |
InnerException |
현재 예외를 발생시킨 Exception 인스턴스를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Exception) |
Message |
현재 예외를 설명하는 메시지를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Exception) |
Source |
오류를 발생시키는 애플리케이션 또는 개체의 이름을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Exception) |
StackTrace |
호출 스택의 직접 실행 프레임 문자열 표현을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Exception) |
TargetSite |
현재 예외를 throw하는 메서드를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Exception) |
메서드
Equals(Object) |
지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetBaseException() |
파생 클래스에서 재정의된 경우 하나 이상의 후속 예외의 근본 원인이 되는 Exception 을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Exception) |
GetHashCode() |
기본 해시 함수로 작동합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetObjectData(SerializationInfo, StreamingContext) |
파생 클래스에서 재정의된 경우 예외에 관한 정보를 SerializationInfo 에 설정합니다. (다음에서 상속됨 Exception) |
GetType() |
현재 인스턴스의 런타임 형식을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Exception) |
MemberwiseClone() |
현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
ToString() |
현재 예외에 대한 문자열 표현을 만들고 반환합니다. (다음에서 상속됨 Exception) |
이벤트
SerializeObjectState |
사용되지 않습니다.
예외에 대한 serialize된 데이터가 들어 있는 예외 상태 개체가 만들어지도록 예외가 serialize될 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 Exception) |