ArrayPool<T>.Create 메서드
정의
중요
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오버로드
Create() |
ArrayPool<T> 클래스의 새 인스턴스를 만듭니다. |
Create(Int32, Int32) |
지정된 구성을 사용하여 ArrayPool<T> 클래스의 새 인스턴스를 만듭니다. |
Create()
- Source:
- ArrayPool.cs
- Source:
- ArrayPool.cs
- Source:
- ArrayPool.cs
ArrayPool<T> 클래스의 새 인스턴스를 만듭니다.
public:
static System::Buffers::ArrayPool<T> ^ Create();
public static System.Buffers.ArrayPool<T> Create ();
static member Create : unit -> System.Buffers.ArrayPool<'T>
Public Shared Function Create () As ArrayPool(Of T)
반환
ArrayPool<T> 클래스의 새 인스턴스입니다.
적용 대상
Create(Int32, Int32)
- Source:
- ArrayPool.cs
- Source:
- ArrayPool.cs
- Source:
- ArrayPool.cs
지정된 구성을 사용하여 ArrayPool<T> 클래스의 새 인스턴스를 만듭니다.
public:
static System::Buffers::ArrayPool<T> ^ Create(int maxArrayLength, int maxArraysPerBucket);
public static System.Buffers.ArrayPool<T> Create (int maxArrayLength, int maxArraysPerBucket);
static member Create : int * int -> System.Buffers.ArrayPool<'T>
Public Shared Function Create (maxArrayLength As Integer, maxArraysPerBucket As Integer) As ArrayPool(Of T)
매개 변수
- maxArrayLength
- Int32
풀에 저장될 수 있는 배열 인스턴스의 최대 길이입니다.
- maxArraysPerBucket
- Int32
풀에 있는 각 버킷에 저장될 수 있는 배열 인스턴스의 최대수입니다. 풀은 빠른 액세스를 위해 비슷한 길이의 배열을 버킷에 그룹화합니다.
반환
지정된 구성을 사용하여 ArrayPool<T> 클래스의 새 인스턴스입니다.
설명
이 메서드에서 만든 클래스의 ArrayPool<T> instance 배열을 버킷으로 그룹화합니다. 이 경우 각 버킷에 포함되지 않고 maxArraysPerBucket
해당 배열의 길이가 maxArrayLength
초과되지 않습니다.
적용 대상
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
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