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ArrayPool<T>.Create 메서드

정의

오버로드

Create()

ArrayPool<T> 클래스의 새 인스턴스를 만듭니다.

Create(Int32, Int32)

지정된 구성을 사용하여 ArrayPool<T> 클래스의 새 인스턴스를 만듭니다.

Create()

Source:
ArrayPool.cs
Source:
ArrayPool.cs
Source:
ArrayPool.cs

ArrayPool<T> 클래스의 새 인스턴스를 만듭니다.

public:
 static System::Buffers::ArrayPool<T> ^ Create();
public static System.Buffers.ArrayPool<T> Create ();
static member Create : unit -> System.Buffers.ArrayPool<'T>
Public Shared Function Create () As ArrayPool(Of T)

반환

ArrayPool<T> 클래스의 새 인스턴스입니다.

적용 대상

Create(Int32, Int32)

Source:
ArrayPool.cs
Source:
ArrayPool.cs
Source:
ArrayPool.cs

지정된 구성을 사용하여 ArrayPool<T> 클래스의 새 인스턴스를 만듭니다.

public:
 static System::Buffers::ArrayPool<T> ^ Create(int maxArrayLength, int maxArraysPerBucket);
public static System.Buffers.ArrayPool<T> Create (int maxArrayLength, int maxArraysPerBucket);
static member Create : int * int -> System.Buffers.ArrayPool<'T>
Public Shared Function Create (maxArrayLength As Integer, maxArraysPerBucket As Integer) As ArrayPool(Of T)

매개 변수

maxArrayLength
Int32

풀에 저장될 수 있는 배열 인스턴스의 최대 길이입니다.

maxArraysPerBucket
Int32

풀에 있는 각 버킷에 저장될 수 있는 배열 인스턴스의 최대수입니다. 풀은 빠른 액세스를 위해 비슷한 길이의 배열을 버킷에 그룹화합니다.

반환

지정된 구성을 사용하여 ArrayPool<T> 클래스의 새 인스턴스입니다.

설명

이 메서드에서 만든 클래스의 ArrayPool<T> instance 배열을 버킷으로 그룹화합니다. 이 경우 각 버킷에 포함되지 않고 maxArraysPerBucket 해당 배열의 길이가 maxArrayLength 초과되지 않습니다.

적용 대상