ReadOnlySequence<T> 생성자
정의
중요
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오버로드
ReadOnlySequence<T>(ReadOnlyMemory<T>) |
ReadOnlyMemory<T>에서 ReadOnlySequence<T>의 인스턴스를 만듭니다. |
ReadOnlySequence<T>(T[]) |
|
ReadOnlySequence<T>(T[], Int32, Int32) |
배열 섹션에서 ReadOnlySequence<T>의 인스턴스를 만듭니다. |
ReadOnlySequence<T>(ReadOnlySequenceSegment<T>, Int32, ReadOnlySequenceSegment<T>, Int32) |
시작과 끝 세그먼트 및 해당하는 인덱스에 의해 표시된 연결 메모리 목록에서 ReadOnlySequence<T>의 인스턴스를 만듭니다. |
ReadOnlySequence<T>(ReadOnlyMemory<T>)
- Source:
- ReadOnlySequence.cs
- Source:
- ReadOnlySequence.cs
- Source:
- ReadOnlySequence.cs
ReadOnlyMemory<T>에서 ReadOnlySequence<T>의 인스턴스를 만듭니다.
public:
ReadOnlySequence(ReadOnlyMemory<T> memory);
public ReadOnlySequence (ReadOnlyMemory<T> memory);
new System.Buffers.ReadOnlySequence<'T> : ReadOnlyMemory<'T> -> System.Buffers.ReadOnlySequence<'T>
Public Sub New (memory As ReadOnlyMemory(Of T))
매개 변수
- memory
- ReadOnlyMemory<T>
T
형식 요소 메모리의 읽기 전용 블록입니다.
설명
소비자는 가 더 이상 사용되지 않을 때까지 ReadOnlySequence<T> 메모리 수명을 관리해야 합니다.
적용 대상
ReadOnlySequence<T>(T[])
- Source:
- ReadOnlySequence.cs
- Source:
- ReadOnlySequence.cs
- Source:
- ReadOnlySequence.cs
array
에서 ReadOnlySequence<T>의 인스턴스를 만듭니다.
public:
ReadOnlySequence(cli::array <T> ^ array);
public ReadOnlySequence (T[] array);
new System.Buffers.ReadOnlySequence<'T> : 'T[] -> System.Buffers.ReadOnlySequence<'T>
Public Sub New (array As T())
매개 변수
- array
- T[]
읽기 전용 시퀀스를 만들 원본 배열입니다.
적용 대상
ReadOnlySequence<T>(T[], Int32, Int32)
- Source:
- ReadOnlySequence.cs
- Source:
- ReadOnlySequence.cs
- Source:
- ReadOnlySequence.cs
배열 섹션에서 ReadOnlySequence<T>의 인스턴스를 만듭니다.
public:
ReadOnlySequence(cli::array <T> ^ array, int start, int length);
public ReadOnlySequence (T[] array, int start, int length);
new System.Buffers.ReadOnlySequence<'T> : 'T[] * int * int -> System.Buffers.ReadOnlySequence<'T>
Public Sub New (array As T(), start As Integer, length As Integer)
매개 변수
- array
- T[]
읽기 전용 시퀀스를 만들 원본 배열입니다.
- start
- Int32
읽기 전용 시퀀스에 포함할 배열 중 첫 번째 요소의 인덱스(0부터 시작)입니다.
- length
- Int32
읽기 전용 시퀀스에 포함할 요소 수입니다.
적용 대상
ReadOnlySequence<T>(ReadOnlySequenceSegment<T>, Int32, ReadOnlySequenceSegment<T>, Int32)
- Source:
- ReadOnlySequence.cs
- Source:
- ReadOnlySequence.cs
- Source:
- ReadOnlySequence.cs
시작과 끝 세그먼트 및 해당하는 인덱스에 의해 표시된 연결 메모리 목록에서 ReadOnlySequence<T>의 인스턴스를 만듭니다.
public:
ReadOnlySequence(System::Buffers::ReadOnlySequenceSegment<T> ^ startSegment, int startIndex, System::Buffers::ReadOnlySequenceSegment<T> ^ endSegment, int endIndex);
public ReadOnlySequence (System.Buffers.ReadOnlySequenceSegment<T> startSegment, int startIndex, System.Buffers.ReadOnlySequenceSegment<T> endSegment, int endIndex);
new System.Buffers.ReadOnlySequence<'T> : System.Buffers.ReadOnlySequenceSegment<'T> * int * System.Buffers.ReadOnlySequenceSegment<'T> * int -> System.Buffers.ReadOnlySequence<'T>
Public Sub New (startSegment As ReadOnlySequenceSegment(Of T), startIndex As Integer, endSegment As ReadOnlySequenceSegment(Of T), endIndex As Integer)
매개 변수
- startSegment
- ReadOnlySequenceSegment<T>
연결된 메모리 목록의 초기 노드입니다.
- startIndex
- Int32
startSegment
내 시퀀스의 시작 위치입니다.
- endSegment
- ReadOnlySequenceSegment<T>
연결된 메모리 목록의 마지막 노드입니다.
- endIndex
- Int32
endSegment
내에서 시퀀스의 끝 위치입니다.
예외
startSegment
또는 endSegment
가 null
인 경우
startSegment
가 endSegment
와 다른 경우에도, 실행 중인 startSegment
의 인덱스는 실행 중인 endSegment
의 인덱스보다 큽니다.
또는
startSegment
는 endSegment
와 같지만 endIndex
는 startIndex
보다 작습니다.
또는
startIndex
는 startSegment
의 기본 메모리 블록의 길이보다 큽니다.
적용 대상
.NET