ReadOnlySequence<T>.Slice 메서드

정의

오버로드

Slice(Int64)

지정된 인덱스에서 시작하여 읽기 전용 시퀀스의 끝까지 이어지도록 현재 ReadOnlySequence<T>에서 조각을 만듭니다.

Slice(SequencePosition)

지정된 시퀀스 위치에서 시작하여 읽기 전용 시퀀스의 끝까지 이어지도록 현재 ReadOnlySequence<T>에서 조각을 만듭니다.

Slice(Int32, Int32)

length 항목을 사용하여 start에서 시작하는 현재 ReadOnlySequence<T>에서 조각을 만듭니다.

Slice(Int32, SequencePosition)

start에서 시작하여 end(제외)로 끝나는 현재 ReadOnlySequence<T>에서 조각을 만듭니다.

Slice(Int64, Int64)

length 항목을 사용하여 start에서 시작하도록 지정된 ReadOnlySequence<T>에서 조각을 만듭니다.

Slice(Int64, SequencePosition)

start에서 시작하여 end(제외)로 끝나는 현재 ReadOnlySequence<T>에서 조각을 만듭니다.

Slice(SequencePosition, Int32)

length 항목을 사용하여 start에서 시작하는 현재 ReadOnlySequence<T>에서 조각을 만듭니다.

Slice(SequencePosition, Int64)

length 항목을 사용하여 start에서 시작하는 현재 ReadOnlySequence<T>에서 조각을 만듭니다.

Slice(SequencePosition, SequencePosition)

start에서 시작하여 end(제외)로 끝나는 현재 ReadOnlySequence<T>에서 조각을 만듭니다.

Slice(Int64)

Source:
ReadOnlySequence.cs
Source:
ReadOnlySequence.cs
Source:
ReadOnlySequence.cs

지정된 인덱스에서 시작하여 읽기 전용 시퀀스의 끝까지 이어지도록 현재 ReadOnlySequence<T>에서 조각을 만듭니다.

public:
 System::Buffers::ReadOnlySequence<T> Slice(long start);
public System.Buffers.ReadOnlySequence<T> Slice (long start);
member this.Slice : int64 -> System.Buffers.ReadOnlySequence<'T>
Public Function Slice (start As Long) As ReadOnlySequence(Of T)

매개 변수

start
Int64

이 조각을 시작할 시작 인덱스입니다.

반환

인덱스 start에서 시작하여 현재 읽기 전용 시퀀스의 끝까지 계속되는 슬라이스입니다.

적용 대상

Slice(SequencePosition)

Source:
ReadOnlySequence.cs
Source:
ReadOnlySequence.cs
Source:
ReadOnlySequence.cs

지정된 시퀀스 위치에서 시작하여 읽기 전용 시퀀스의 끝까지 이어지도록 현재 ReadOnlySequence<T>에서 조각을 만듭니다.

public:
 System::Buffers::ReadOnlySequence<T> Slice(SequencePosition start);
public System.Buffers.ReadOnlySequence<T> Slice (SequencePosition start);
member this.Slice : SequencePosition -> System.Buffers.ReadOnlySequence<'T>
Public Function Slice (start As SequencePosition) As ReadOnlySequence(Of T)

매개 변수

start
SequencePosition

이 조각을 시작할 시작(포괄) SequencePosition입니다.

반환

시퀀스 위치 start에서 시작하여 현재 읽기 전용 시퀀스의 끝까지 계속되는 슬라이스입니다.

적용 대상

Slice(Int32, Int32)

Source:
ReadOnlySequence.cs
Source:
ReadOnlySequence.cs
Source:
ReadOnlySequence.cs

length 항목을 사용하여 start에서 시작하는 현재 ReadOnlySequence<T>에서 조각을 만듭니다.

public:
 System::Buffers::ReadOnlySequence<T> Slice(int start, int length);
public System.Buffers.ReadOnlySequence<T> Slice (int start, int length);
member this.Slice : int * int -> System.Buffers.ReadOnlySequence<'T>
Public Function Slice (start As Integer, length As Integer) As ReadOnlySequence(Of T)

매개 변수

start
Int32

이 조각을 시작할 인덱스입니다.

length
Int32

조각의 길이입니다.

반환

start 인덱스에서 시작하는 현재 범위에서 length 요소로 이루어진 조각입니다.

적용 대상

Slice(Int32, SequencePosition)

Source:
ReadOnlySequence.cs
Source:
ReadOnlySequence.cs
Source:
ReadOnlySequence.cs

start에서 시작하여 end(제외)로 끝나는 현재 ReadOnlySequence<T>에서 조각을 만듭니다.

public:
 System::Buffers::ReadOnlySequence<T> Slice(int start, SequencePosition end);
public System.Buffers.ReadOnlySequence<T> Slice (int start, SequencePosition end);
member this.Slice : int * SequencePosition -> System.Buffers.ReadOnlySequence<'T>
Public Function Slice (start As Integer, end As SequencePosition) As ReadOnlySequence(Of T)

매개 변수

start
Int32

이 조각을 시작할 인덱스입니다.

end
SequencePosition

조각의 끝(제외) SequencePosition입니다.

반환

현재 읽기 전용 시퀀스에서 end 시퀀스 위치를 포함하지 않고 start 인덱스의 항목으로 이루어진 조각입니다.

적용 대상

Slice(Int64, Int64)

Source:
ReadOnlySequence.cs
Source:
ReadOnlySequence.cs
Source:
ReadOnlySequence.cs

length 항목을 사용하여 start에서 시작하도록 지정된 ReadOnlySequence<T>에서 조각을 만듭니다.

public:
 System::Buffers::ReadOnlySequence<T> Slice(long start, long length);
public System.Buffers.ReadOnlySequence<T> Slice (long start, long length);
member this.Slice : int64 * int64 -> System.Buffers.ReadOnlySequence<'T>
Public Function Slice (start As Long, length As Long) As ReadOnlySequence(Of T)

매개 변수

start
Int64

이 조각을 시작할 인덱스입니다.

length
Int64

조각의 길이입니다.

반환

start 인덱스에서 시작하는 현재 범위에서 length 요소로 이루어진 조각입니다.

적용 대상

Slice(Int64, SequencePosition)

Source:
ReadOnlySequence.cs
Source:
ReadOnlySequence.cs
Source:
ReadOnlySequence.cs

start에서 시작하여 end(제외)로 끝나는 현재 ReadOnlySequence<T>에서 조각을 만듭니다.

public:
 System::Buffers::ReadOnlySequence<T> Slice(long start, SequencePosition end);
public System.Buffers.ReadOnlySequence<T> Slice (long start, SequencePosition end);
member this.Slice : int64 * SequencePosition -> System.Buffers.ReadOnlySequence<'T>
Public Function Slice (start As Long, end As SequencePosition) As ReadOnlySequence(Of T)

매개 변수

start
Int64

이 조각을 시작할 인덱스입니다.

end
SequencePosition

조각의 끝(제외)입니다.

반환

현재 읽기 전용 시퀀스에서 end 시퀀스 위치를 포함하지 않고 start 인덱스의 항목으로 이루어진 조각입니다.

적용 대상

Slice(SequencePosition, Int32)

Source:
ReadOnlySequence.cs
Source:
ReadOnlySequence.cs
Source:
ReadOnlySequence.cs

length 항목을 사용하여 start에서 시작하는 현재 ReadOnlySequence<T>에서 조각을 만듭니다.

public:
 System::Buffers::ReadOnlySequence<T> Slice(SequencePosition start, int length);
public System.Buffers.ReadOnlySequence<T> Slice (SequencePosition start, int length);
member this.Slice : SequencePosition * int -> System.Buffers.ReadOnlySequence<'T>
Public Function Slice (start As SequencePosition, length As Integer) As ReadOnlySequence(Of T)

매개 변수

start
SequencePosition

이 조각을 시작할 시작(포괄) SequencePosition입니다.

length
Int32

조각의 길이입니다.

반환

시퀀스 위치start에서 시작하는 현재 인스턴스의 length 요소로 이루어진 조각입니다.

적용 대상

Slice(SequencePosition, Int64)

Source:
ReadOnlySequence.cs
Source:
ReadOnlySequence.cs
Source:
ReadOnlySequence.cs

length 항목을 사용하여 start에서 시작하는 현재 ReadOnlySequence<T>에서 조각을 만듭니다.

public:
 System::Buffers::ReadOnlySequence<T> Slice(SequencePosition start, long length);
public System.Buffers.ReadOnlySequence<T> Slice (SequencePosition start, long length);
member this.Slice : SequencePosition * int64 -> System.Buffers.ReadOnlySequence<'T>
Public Function Slice (start As SequencePosition, length As Long) As ReadOnlySequence(Of T)

매개 변수

start
SequencePosition

이 조각을 시작할 시작(포괄) SequencePosition입니다.

length
Int64

조각의 길이입니다.

반환

시퀀스 위치start에서 시작하는 현재 인스턴스의 length 요소로 이루어진 조각입니다.

적용 대상

Slice(SequencePosition, SequencePosition)

Source:
ReadOnlySequence.cs
Source:
ReadOnlySequence.cs
Source:
ReadOnlySequence.cs

start에서 시작하여 end(제외)로 끝나는 현재 ReadOnlySequence<T>에서 조각을 만듭니다.

public:
 System::Buffers::ReadOnlySequence<T> Slice(SequencePosition start, SequencePosition end);
public System.Buffers.ReadOnlySequence<T> Slice (SequencePosition start, SequencePosition end);
member this.Slice : SequencePosition * SequencePosition -> System.Buffers.ReadOnlySequence<'T>
Public Function Slice (start As SequencePosition, end As SequencePosition) As ReadOnlySequence(Of T)

매개 변수

start
SequencePosition

이 조각을 시작할 시작(포괄) SequencePosition입니다.

end
SequencePosition

조각의 끝(제외) SequencePosition입니다.

반환

현재 읽기 전용 시퀀스에서 start 시퀀스 위치부터 end 시퀀스 위치의 항목으로 구성되지만 포함하지 않는 조각입니다.

적용 대상