Char 구조체
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
UTF-16 코드 단위인 문자를 나타냅니다.
public value class char : IComparable, IComparable<char>, IConvertible, IEquatable<char>
public value class char : IComparable, IComparable<char>, IConvertible, IEquatable<char>, ISpanFormattable
public value class char : IComparable<char>, IConvertible, IEquatable<char>, IParsable<char>, ISpanParsable<char>, System::Numerics::IAdditionOperators<char, char, char>, System::Numerics::IAdditiveIdentity<char, char>, System::Numerics::IBinaryInteger<char>, System::Numerics::IBinaryNumber<char>, System::Numerics::IBitwiseOperators<char, char, char>, System::Numerics::IComparisonOperators<char, char, bool>, System::Numerics::IDecrementOperators<char>, System::Numerics::IDivisionOperators<char, char, char>, System::Numerics::IEqualityOperators<char, char, bool>, System::Numerics::IIncrementOperators<char>, System::Numerics::IMinMaxValue<char>, System::Numerics::IModulusOperators<char, char, char>, System::Numerics::IMultiplicativeIdentity<char, char>, System::Numerics::IMultiplyOperators<char, char, char>, System::Numerics::INumber<char>, System::Numerics::INumberBase<char>, System::Numerics::IShiftOperators<char, int, char>, System::Numerics::ISubtractionOperators<char, char, char>, System::Numerics::IUnaryNegationOperators<char, char>, System::Numerics::IUnaryPlusOperators<char, char>, System::Numerics::IUnsignedNumber<char>
public value class char : IComparable<char>, IConvertible, IEquatable<char>, IParsable<char>, ISpanParsable<char>, IUtf8SpanParsable<char>, System::Numerics::IAdditionOperators<char, char, char>, System::Numerics::IAdditiveIdentity<char, char>, System::Numerics::IBinaryInteger<char>, System::Numerics::IBinaryNumber<char>, System::Numerics::IBitwiseOperators<char, char, char>, System::Numerics::IComparisonOperators<char, char, bool>, System::Numerics::IDecrementOperators<char>, System::Numerics::IDivisionOperators<char, char, char>, System::Numerics::IEqualityOperators<char, char, bool>, System::Numerics::IIncrementOperators<char>, System::Numerics::IMinMaxValue<char>, System::Numerics::IModulusOperators<char, char, char>, System::Numerics::IMultiplicativeIdentity<char, char>, System::Numerics::IMultiplyOperators<char, char, char>, System::Numerics::INumber<char>, System::Numerics::INumberBase<char>, System::Numerics::IShiftOperators<char, int, char>, System::Numerics::ISubtractionOperators<char, char, char>, System::Numerics::IUnaryNegationOperators<char, char>, System::Numerics::IUnaryPlusOperators<char, char>, System::Numerics::IUnsignedNumber<char>
public value class char : IComparable, IConvertible
public value class char : IComparable, IComparable<char>, IEquatable<char>
public struct Char : IComparable, IComparable<char>, IConvertible, IEquatable<char>
public readonly struct Char : IComparable, IComparable<char>, IConvertible, IEquatable<char>
public readonly struct Char : IComparable, IComparable<char>, IConvertible, IEquatable<char>, ISpanFormattable
public readonly struct Char : IComparable<char>, IConvertible, IEquatable<char>, IParsable<char>, ISpanParsable<char>, System.Numerics.IAdditionOperators<char,char,char>, System.Numerics.IAdditiveIdentity<char,char>, System.Numerics.IBinaryInteger<char>, System.Numerics.IBinaryNumber<char>, System.Numerics.IBitwiseOperators<char,char,char>, System.Numerics.IComparisonOperators<char,char,bool>, System.Numerics.IDecrementOperators<char>, System.Numerics.IDivisionOperators<char,char,char>, System.Numerics.IEqualityOperators<char,char,bool>, System.Numerics.IIncrementOperators<char>, System.Numerics.IMinMaxValue<char>, System.Numerics.IModulusOperators<char,char,char>, System.Numerics.IMultiplicativeIdentity<char,char>, System.Numerics.IMultiplyOperators<char,char,char>, System.Numerics.INumber<char>, System.Numerics.INumberBase<char>, System.Numerics.IShiftOperators<char,int,char>, System.Numerics.ISubtractionOperators<char,char,char>, System.Numerics.IUnaryNegationOperators<char,char>, System.Numerics.IUnaryPlusOperators<char,char>, System.Numerics.IUnsignedNumber<char>
public readonly struct Char : IComparable<char>, IConvertible, IEquatable<char>, IParsable<char>, ISpanParsable<char>, IUtf8SpanParsable<char>, System.Numerics.IAdditionOperators<char,char,char>, System.Numerics.IAdditiveIdentity<char,char>, System.Numerics.IBinaryInteger<char>, System.Numerics.IBinaryNumber<char>, System.Numerics.IBitwiseOperators<char,char,char>, System.Numerics.IComparisonOperators<char,char,bool>, System.Numerics.IDecrementOperators<char>, System.Numerics.IDivisionOperators<char,char,char>, System.Numerics.IEqualityOperators<char,char,bool>, System.Numerics.IIncrementOperators<char>, System.Numerics.IMinMaxValue<char>, System.Numerics.IModulusOperators<char,char,char>, System.Numerics.IMultiplicativeIdentity<char,char>, System.Numerics.IMultiplyOperators<char,char,char>, System.Numerics.INumber<char>, System.Numerics.INumberBase<char>, System.Numerics.IShiftOperators<char,int,char>, System.Numerics.ISubtractionOperators<char,char,char>, System.Numerics.IUnaryNegationOperators<char,char>, System.Numerics.IUnaryPlusOperators<char,char>, System.Numerics.IUnsignedNumber<char>
[System.Serializable]
public struct Char : IComparable, IConvertible
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public struct Char : IComparable, IComparable<char>, IConvertible, IEquatable<char>
public struct Char : IComparable, IComparable<char>, IEquatable<char>
type char = struct
interface IConvertible
type char = struct
interface IConvertible
interface ISpanFormattable
interface IFormattable
type char = struct
interface IConvertible
interface IFormattable
interface IParsable<char>
interface ISpanFormattable
interface ISpanParsable<char>
interface IAdditionOperators<char, char, char>
interface IAdditiveIdentity<char, char>
interface IBinaryInteger<char>
interface IBinaryNumber<char>
interface IBitwiseOperators<char, char, char>
interface IComparisonOperators<char, char, bool>
interface IEqualityOperators<char, char, bool>
interface IDecrementOperators<char>
interface IDivisionOperators<char, char, char>
interface IIncrementOperators<char>
interface IModulusOperators<char, char, char>
interface IMultiplicativeIdentity<char, char>
interface IMultiplyOperators<char, char, char>
interface INumber<char>
interface INumberBase<char>
interface ISubtractionOperators<char, char, char>
interface IUnaryNegationOperators<char, char>
interface IUnaryPlusOperators<char, char>
interface IShiftOperators<char, int, char>
interface IMinMaxValue<char>
interface IUnsignedNumber<char>
type char = struct
interface IConvertible
interface IFormattable
interface IParsable<char>
interface ISpanFormattable
interface ISpanParsable<char>
interface IAdditionOperators<char, char, char>
interface IAdditiveIdentity<char, char>
interface IBinaryInteger<char>
interface IBinaryNumber<char>
interface IBitwiseOperators<char, char, char>
interface IComparisonOperators<char, char, bool>
interface IEqualityOperators<char, char, bool>
interface IDecrementOperators<char>
interface IDivisionOperators<char, char, char>
interface IIncrementOperators<char>
interface IModulusOperators<char, char, char>
interface IMultiplicativeIdentity<char, char>
interface IMultiplyOperators<char, char, char>
interface INumber<char>
interface INumberBase<char>
interface ISubtractionOperators<char, char, char>
interface IUnaryNegationOperators<char, char>
interface IUnaryPlusOperators<char, char>
interface IUtf8SpanFormattable
interface IUtf8SpanParsable<char>
interface IShiftOperators<char, int, char>
interface IMinMaxValue<char>
interface IUnsignedNumber<char>
[<System.Serializable>]
type char = struct
interface IConvertible
[<System.Serializable>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type char = struct
interface IConvertible
type char = struct
Public Structure Char
Implements IComparable, IComparable(Of Char), IConvertible, IEquatable(Of Char)
Public Structure Char
Implements IComparable, IComparable(Of Char), IConvertible, IEquatable(Of Char), ISpanFormattable
Public Structure Char
Implements IAdditionOperators(Of Char, Char, Char), IAdditiveIdentity(Of Char, Char), IBinaryInteger(Of Char), IBinaryNumber(Of Char), IBitwiseOperators(Of Char, Char, Char), IComparable(Of Char), IComparisonOperators(Of Char, Char, Boolean), IConvertible, IDecrementOperators(Of Char), IDivisionOperators(Of Char, Char, Char), IEqualityOperators(Of Char, Char, Boolean), IEquatable(Of Char), IIncrementOperators(Of Char), IMinMaxValue(Of Char), IModulusOperators(Of Char, Char, Char), IMultiplicativeIdentity(Of Char, Char), IMultiplyOperators(Of Char, Char, Char), INumber(Of Char), INumberBase(Of Char), IParsable(Of Char), IShiftOperators(Of Char, Integer, Char), ISpanParsable(Of Char), ISubtractionOperators(Of Char, Char, Char), IUnaryNegationOperators(Of Char, Char), IUnaryPlusOperators(Of Char, Char), IUnsignedNumber(Of Char)
Public Structure Char
Implements IAdditionOperators(Of Char, Char, Char), IAdditiveIdentity(Of Char, Char), IBinaryInteger(Of Char), IBinaryNumber(Of Char), IBitwiseOperators(Of Char, Char, Char), IComparable(Of Char), IComparisonOperators(Of Char, Char, Boolean), IConvertible, IDecrementOperators(Of Char), IDivisionOperators(Of Char, Char, Char), IEqualityOperators(Of Char, Char, Boolean), IEquatable(Of Char), IIncrementOperators(Of Char), IMinMaxValue(Of Char), IModulusOperators(Of Char, Char, Char), IMultiplicativeIdentity(Of Char, Char), IMultiplyOperators(Of Char, Char, Char), INumber(Of Char), INumberBase(Of Char), IParsable(Of Char), IShiftOperators(Of Char, Integer, Char), ISpanParsable(Of Char), ISubtractionOperators(Of Char, Char, Char), IUnaryNegationOperators(Of Char, Char), IUnaryPlusOperators(Of Char, Char), IUnsignedNumber(Of Char), IUtf8SpanParsable(Of Char)
Public Structure Char
Implements IComparable, IConvertible
Public Structure Char
Implements IComparable, IComparable(Of Char), IEquatable(Of Char)
- 상속
- 특성
- 구현
-
IComparable IComparable<Char> IConvertible IEquatable<Char> IFormattable ISpanFormattable IComparable<TSelf> IEquatable<TSelf> IParsable<Char> IParsable<TSelf> ISpanParsable<Char> ISpanParsable<TSelf> IAdditionOperators<Char,Char,Char> IAdditionOperators<TSelf,TSelf,TSelf> IAdditiveIdentity<Char,Char> IAdditiveIdentity<TSelf,TSelf> IBinaryInteger<Char> IBinaryNumber<Char> IBinaryNumber<TSelf> IBitwiseOperators<Char,Char,Char> IBitwiseOperators<TSelf,TSelf,TSelf> IComparisonOperators<Char,Char,Boolean> IComparisonOperators<TSelf,TSelf,Boolean> IDecrementOperators<Char> IDecrementOperators<TSelf> IDivisionOperators<Char,Char,Char> IDivisionOperators<TSelf,TSelf,TSelf> IEqualityOperators<Char,Char,Boolean> IEqualityOperators<TSelf,TOther,TResult> IEqualityOperators<TSelf,TSelf,Boolean> IIncrementOperators<Char> IIncrementOperators<TSelf> IMinMaxValue<Char> IModulusOperators<Char,Char,Char> IModulusOperators<TSelf,TSelf,TSelf> IMultiplicativeIdentity<Char,Char> IMultiplicativeIdentity<TSelf,TSelf> IMultiplyOperators<Char,Char,Char> IMultiplyOperators<TSelf,TSelf,TSelf> INumber<Char> INumber<TSelf> INumberBase<Char> INumberBase<TSelf> IShiftOperators<Char,Int32,Char> IShiftOperators<TSelf,Int32,TSelf> ISubtractionOperators<Char,Char,Char> ISubtractionOperators<TSelf,TSelf,TSelf> IUnaryNegationOperators<Char,Char> IUnaryNegationOperators<TSelf,TSelf> IUnaryPlusOperators<Char,Char> IUnaryPlusOperators<TSelf,TSelf> IUnsignedNumber<Char> IUtf8SpanFormattable IUtf8SpanParsable<Char> IUtf8SpanParsable<TSelf>
예제
다음 코드 예제에서는 의 메서드 중 일부를 보여 줍니다 Char.
using namespace System;
int main()
{
char chA = 'A';
char ch1 = '1';
String^ str = "test string";
Console::WriteLine( chA.CompareTo( 'B' ) ); // Output: "-1" (meaning 'A' is 1 less than 'B')
Console::WriteLine( chA.Equals( 'A' ) ); // Output: "True"
Console::WriteLine( Char::GetNumericValue( ch1 ) ); // Output: "1"
Console::WriteLine( Char::IsControl( '\t' ) ); // Output: "True"
Console::WriteLine( Char::IsDigit( ch1 ) ); // Output: "True"
Console::WriteLine( Char::IsLetter( ',' ) ); // Output: "False"
Console::WriteLine( Char::IsLower( 'u' ) ); // Output: "True"
Console::WriteLine( Char::IsNumber( ch1 ) ); // Output: "True"
Console::WriteLine( Char::IsPunctuation( '.' ) ); // Output: "True"
Console::WriteLine( Char::IsSeparator( str, 4 ) ); // Output: "True"
Console::WriteLine( Char::IsSymbol( '+' ) ); // Output: "True"
Console::WriteLine( Char::IsWhiteSpace( str, 4 ) ); // Output: "True"
Console::WriteLine( Char::Parse( "S" ) ); // Output: "S"
Console::WriteLine( Char::ToLower( 'M' ) ); // Output: "m"
Console::WriteLine( 'x' ); // Output: "x"
}
using System;
public class CharStructureSample
{
public static void Main()
{
char chA = 'A';
char ch1 = '1';
string str = "test string";
Console.WriteLine(chA.CompareTo('B')); //----------- Output: "-1" (meaning 'A' is 1 less than 'B')
Console.WriteLine(chA.Equals('A')); //----------- Output: "True"
Console.WriteLine(Char.GetNumericValue(ch1)); //----------- Output: "1"
Console.WriteLine(Char.IsControl('\t')); //----------- Output: "True"
Console.WriteLine(Char.IsDigit(ch1)); //----------- Output: "True"
Console.WriteLine(Char.IsLetter(',')); //----------- Output: "False"
Console.WriteLine(Char.IsLower('u')); //----------- Output: "True"
Console.WriteLine(Char.IsNumber(ch1)); //----------- Output: "True"
Console.WriteLine(Char.IsPunctuation('.')); //----------- Output: "True"
Console.WriteLine(Char.IsSeparator(str, 4)); //----------- Output: "True"
Console.WriteLine(Char.IsSymbol('+')); //----------- Output: "True"
Console.WriteLine(Char.IsWhiteSpace(str, 4)); //----------- Output: "True"
Console.WriteLine(Char.Parse("S")); //----------- Output: "S"
Console.WriteLine(Char.ToLower('M')); //----------- Output: "m"
Console.WriteLine('x'.ToString()); //----------- Output: "x"
}
}
open System
let chA = 'A'
let ch1 = '1'
let str = "test string"
printfn $"{chA.CompareTo 'B'}" //----------- Output: "-1" (meaning 'A' is 1 less than 'B')
printfn $"{chA.Equals 'A'}" //----------- Output: "True"
printfn $"{Char.GetNumericValue ch1}" //----------- Output: "1"
printfn $"{Char.IsControl '\t'}" //----------- Output: "True"
printfn $"{Char.IsDigit ch1}" //----------- Output: "True"
printfn $"{Char.IsLetter ','}" //----------- Output: "False"
printfn $"{Char.IsLower 'u'}" //----------- Output: "True"
printfn $"{Char.IsNumber ch1}" //----------- Output: "True"
printfn $"{Char.IsPunctuation '.'}" //----------- Output: "True"
printfn $"{Char.IsSeparator(str, 4)}" //----------- Output: "True"
printfn $"{Char.IsSymbol '+'}" //----------- Output: "True"
printfn $"{Char.IsWhiteSpace(str, 4)}" //----------- Output: "True"
printfn $"""{Char.Parse "S"}""" //----------- Output: "S"
printfn $"{Char.ToLower 'M'}" //----------- Output: "m"
printfn $"{'x'}" //----------- Output: "x"
Module CharStructure
Public Sub Main()
Dim chA As Char
chA = "A"c
Dim ch1 As Char
ch1 = "1"c
Dim str As String
str = "test string"
Console.WriteLine(chA.CompareTo("B"c)) ' Output: "-1" (meaning 'A' is 1 less than 'B')
Console.WriteLine(chA.Equals("A"c)) ' Output: "True"
Console.WriteLine(Char.GetNumericValue(ch1)) ' Output: "1"
Console.WriteLine(Char.IsControl(Chr(9))) ' Output: "True"
Console.WriteLine(Char.IsDigit(ch1)) ' Output: "True"
Console.WriteLine(Char.IsLetter(","c)) ' Output: "False"
Console.WriteLine(Char.IsLower("u"c)) ' Output: "True"
Console.WriteLine(Char.IsNumber(ch1)) ' Output: "True"
Console.WriteLine(Char.IsPunctuation("."c)) ' Output: "True"
Console.WriteLine(Char.IsSeparator(str, 4)) ' Output: "True"
Console.WriteLine(Char.IsSymbol("+"c)) ' Output: "True"
Console.WriteLine(Char.IsWhiteSpace(str, 4)) ' Output: "True"
Console.WriteLine(Char.Parse("S")) ' Output: "S"
Console.WriteLine(Char.ToLower("M"c)) ' Output: "m"
Console.WriteLine("x"c.ToString()) ' Output: "x"
End Sub
End Module
설명
.NET은 구조체 Char 를 사용하여 UTF-16 인코딩을 사용하여 유니코드 코드 포인트를 나타냅니다. 개체의 Char 값은 16비트 숫자(서수) 값입니다.
유니코드, 스칼라 값, 코드 포인트, 서로게이트 쌍, UTF-16 및 Rune 형식에 익숙하지 않은 경우 .NET의 문자 인코딩 소개를 참조하세요.
다음 섹션에서는 개체와 문자 간의 Char 관계를 살펴보고 인스턴스와 함께 Char 수행되는 몇 가지 일반적인 작업에 대해 설명합니다. 이러한 작업 중 일부를 수행하는 대신 .NET Core 3.0에 도입된 형식을 Char 고려하는 Rune 것이 좋습니다.
Char 개체, 유니코드 문자 및 문자열
String 개체는 텍스트 문자열을 나타내는 구조체의 Char 순차적 컬렉션입니다. 대부분의 유니코드 문자는 단일 Char 개체로 나타낼 수 있지만 기본 문자, 서로게이트 쌍 및/또는 결합 문자 시퀀스로 인코딩된 문자는 여러 Char 개체로 표시됩니다. 따라서 개체의 Char 구조 String 체가 반드시 단일 유니코드 문자와 동일한 것은 아닙니다.
다음과 같은 경우 여러 16비트 코드 단위를 사용하여 단일 유니코드 문자를 나타냅니다.
문자 모양- 단일 문자 또는 기본 문자와 하나 이상의 결합 문자로 구성될 수 있습니다. 예를 들어 ä 문자는 코드 단위가 U+0061인 개체와 Char 코드 단위가 U+0308인 개체로 표시됩니다Char. (ä 문자는 U+00E4의 코드 단위가 있는 단일 Char 개체로 정의할 수도 있습니다.) 다음 예제에서는 ä 문자가 두 Char 개의 개체로 구성되어 있음을 보여 줍니다.
using System; using System.IO; public class Example { public static void Main() { StreamWriter sw = new StreamWriter("chars1.txt"); char[] chars = { '\u0061', '\u0308' }; string strng = new String(chars); sw.WriteLine(strng); sw.Close(); } } // The example produces the following output: // ä
open System open System.IO let sw = new StreamWriter("chars1.txt") let chars = [| '\u0061'; '\u0308' |] let string = String chars sw.WriteLine string sw.Close() // The example produces the following output: // ä
Imports System.IO Module Example Public Sub Main() Dim sw As New StreamWriter("chars1.txt") Dim chars() As Char = { ChrW(&h0061), ChrW(&h0308) } Dim strng As New String(chars) sw.WriteLine(strng) sw.Close() End Sub End Module ' The example produces the following output: ' ä
유니코드 기본 BMP(다국어 평면) 외부의 문자입니다. 유니코드는 평면 0을 나타내는 BMP 외에도 16개의 평면을 지원합니다. 유니코드 코드 포인트는 평면을 포함하는 21비트 값으로 UTF-32로 표시됩니다. 예를 들어 U+1D160은 MUSICAL SYMBOL EIGHTH NOTE 문자를 나타냅니다. UTF-16 인코딩에는 16비트만 있으므로 BMP 외부의 문자는 UTF-16의 서로게이트 쌍으로 표시됩니다. 다음 예제에서는 U+1D160에 해당하는 UTF-32, MUSICAL SYMBOL EIGHTH NOTE 문자가 U+D834 U+DD60임을 보여 줍니다. U+D834는 상위 서로게이트입니다. 상위 서로게이트 범위는 U+D800부터 U+DBFF까지입니다. U+DD60은 하위 서로게이트입니다. 하위 서로게이트 범위는 U+DC00부터 U+DFFF까지입니다.
using System; using System.IO; public class Example { public static void Main() { StreamWriter sw = new StreamWriter(@".\chars2.txt"); int utf32 = 0x1D160; string surrogate = Char.ConvertFromUtf32(utf32); sw.WriteLine("U+{0:X6} UTF-32 = {1} ({2}) UTF-16", utf32, surrogate, ShowCodePoints(surrogate)); sw.Close(); } private static string ShowCodePoints(string value) { string retval = null; foreach (var ch in value) retval += String.Format("U+{0:X4} ", Convert.ToUInt16(ch)); return retval.Trim(); } } // The example produces the following output: // U+01D160 UTF-32 = ð (U+D834 U+DD60) UTF-16
open System open System.IO let showCodePoints (value: char seq) = let str = value |> Seq.map (fun ch -> $"U+{Convert.ToUInt16 ch:X4}") |> String.concat "" str.Trim() let sw = new StreamWriter(@".\chars2.txt") let utf32 = 0x1D160 let surrogate = Char.ConvertFromUtf32 utf32 sw.WriteLine $"U+{utf32:X6} UTF-32 = {surrogate} ({showCodePoints surrogate}) UTF-16" sw.Close() // The example produces the following output: // U+01D160 UTF-32 = ð (U+D834 U+DD60) UTF-16
Imports System.IO Module Example Public Sub Main() Dim sw As New StreamWriter(".\chars2.txt") Dim utf32 As Integer = &h1D160 Dim surrogate As String = Char.ConvertFromUtf32(utf32) sw.WriteLine("U+{0:X6} UTF-32 = {1} ({2}) UTF-16", utf32, surrogate, ShowCodePoints(surrogate)) sw.Close() End Sub Private Function ShowCodePoints(value As String) As String Dim retval As String = Nothing For Each ch In value retval += String.Format("U+{0:X4} ", Convert.ToUInt16(ch)) Next Return retval.Trim() End Function End Module ' The example produces the following output: ' U+01D160 UTF-32 = ð (U+D834 U+DD60) UTF-16
문자 및 문자 범주
각 유니코드 문자 또는 유효한 서로게이트 쌍은 유니코드 범주에 속합니다. .NET에서 유니코드 범주는 열거형의 UnicodeCategory 멤버로 표시되며 , UnicodeCategory.LowercaseLetter및 와 UnicodeCategory.SpaceSeparator같은 UnicodeCategory.CurrencySymbol값을 포함합니다.
문자의 유니코드 범주를 확인하려면 메서드를 호출합니다 GetUnicodeCategory . 예를 들어 다음 예제에서는 를 호출 GetUnicodeCategory 하여 문자열에 있는 각 문자의 유니코드 범주를 표시합니다. 이 예제는 instance 서로게이트 쌍이 없는 경우에만 올바르게 작동합니다 String .
using System;
using System.Globalization;
class Example
{
public static void Main()
{
// Define a string with a variety of character categories.
String s = "The red car drove down the long, narrow, secluded road.";
// Determine the category of each character.
foreach (var ch in s)
Console.WriteLine("'{0}': {1}", ch, Char.GetUnicodeCategory(ch));
}
}
// The example displays the following output:
// 'T': UppercaseLetter
// 'h': LowercaseLetter
// 'e': LowercaseLetter
// ' ': SpaceSeparator
// 'r': LowercaseLetter
// 'e': LowercaseLetter
// 'd': LowercaseLetter
// ' ': SpaceSeparator
// 'c': LowercaseLetter
// 'a': LowercaseLetter
// 'r': LowercaseLetter
// ' ': SpaceSeparator
// 'd': LowercaseLetter
// 'r': LowercaseLetter
// 'o': LowercaseLetter
// 'v': LowercaseLetter
// 'e': LowercaseLetter
// ' ': SpaceSeparator
// 'd': LowercaseLetter
// 'o': LowercaseLetter
// 'w': LowercaseLetter
// 'n': LowercaseLetter
// ' ': SpaceSeparator
// 't': LowercaseLetter
// 'h': LowercaseLetter
// 'e': LowercaseLetter
// ' ': SpaceSeparator
// 'l': LowercaseLetter
// 'o': LowercaseLetter
// 'n': LowercaseLetter
// 'g': LowercaseLetter
// ',': OtherPunctuation
// ' ': SpaceSeparator
// 'n': LowercaseLetter
// 'a': LowercaseLetter
// 'r': LowercaseLetter
// 'r': LowercaseLetter
// 'o': LowercaseLetter
// 'w': LowercaseLetter
// ',': OtherPunctuation
// ' ': SpaceSeparator
// 's': LowercaseLetter
// 'e': LowercaseLetter
// 'c': LowercaseLetter
// 'l': LowercaseLetter
// 'u': LowercaseLetter
// 'd': LowercaseLetter
// 'e': LowercaseLetter
// 'd': LowercaseLetter
// ' ': SpaceSeparator
// 'r': LowercaseLetter
// 'o': LowercaseLetter
// 'a': LowercaseLetter
// 'd': LowercaseLetter
// '.': OtherPunctuation
open System
// Define a string with a variety of character categories.
let s = "The red car drove down the long, narrow, secluded road."
// Determine the category of each character.
for ch in s do
printfn $"'{ch}': {Char.GetUnicodeCategory ch}"
// The example displays the following output:
// 'T': UppercaseLetter
// 'h': LowercaseLetter
// 'e': LowercaseLetter
// ' ': SpaceSeparator
// 'r': LowercaseLetter
// 'e': LowercaseLetter
// 'd': LowercaseLetter
// ' ': SpaceSeparator
// 'c': LowercaseLetter
// 'a': LowercaseLetter
// 'r': LowercaseLetter
// ' ': SpaceSeparator
// 'd': LowercaseLetter
// 'r': LowercaseLetter
// 'o': LowercaseLetter
// 'v': LowercaseLetter
// 'e': LowercaseLetter
// ' ': SpaceSeparator
// 'd': LowercaseLetter
// 'o': LowercaseLetter
// 'w': LowercaseLetter
// 'n': LowercaseLetter
// ' ': SpaceSeparator
// 't': LowercaseLetter
// 'h': LowercaseLetter
// 'e': LowercaseLetter
// ' ': SpaceSeparator
// 'l': LowercaseLetter
// 'o': LowercaseLetter
// 'n': LowercaseLetter
// 'g': LowercaseLetter
// ',': OtherPunctuation
// ' ': SpaceSeparator
// 'n': LowercaseLetter
// 'a': LowercaseLetter
// 'r': LowercaseLetter
// 'r': LowercaseLetter
// 'o': LowercaseLetter
// 'w': LowercaseLetter
// ',': OtherPunctuation
// ' ': SpaceSeparator
// 's': LowercaseLetter
// 'e': LowercaseLetter
// 'c': LowercaseLetter
// 'l': LowercaseLetter
// 'u': LowercaseLetter
// 'd': LowercaseLetter
// 'e': LowercaseLetter
// 'd': LowercaseLetter
// ' ': SpaceSeparator
// 'r': LowercaseLetter
// 'o': LowercaseLetter
// 'a': LowercaseLetter
// 'd': LowercaseLetter
// '.': OtherPunctuation
Imports System.Globalization
Module Example
Public Sub Main()
' Define a string with a variety of character categories.
Dim s As String = "The car drove down the narrow, secluded road."
' Determine the category of each character.
For Each ch In s
Console.WriteLine("'{0}': {1}", ch, Char.GetUnicodeCategory(ch))
Next
End Sub
End Module
' The example displays the following output:
' 'T': UppercaseLetter
' 'h': LowercaseLetter
' 'e': LowercaseLetter
' ' ': SpaceSeparator
' 'r': LowercaseLetter
' 'e': LowercaseLetter
' 'd': LowercaseLetter
' ' ': SpaceSeparator
' 'c': LowercaseLetter
' 'a': LowercaseLetter
' 'r': LowercaseLetter
' ' ': SpaceSeparator
' 'd': LowercaseLetter
' 'r': LowercaseLetter
' 'o': LowercaseLetter
' 'v': LowercaseLetter
' 'e': LowercaseLetter
' ' ': SpaceSeparator
' 'd': LowercaseLetter
' 'o': LowercaseLetter
' 'w': LowercaseLetter
' 'n': LowercaseLetter
' ' ': SpaceSeparator
' 't': LowercaseLetter
' 'h': LowercaseLetter
' 'e': LowercaseLetter
' ' ': SpaceSeparator
' 'l': LowercaseLetter
' 'o': LowercaseLetter
' 'n': LowercaseLetter
' 'g': LowercaseLetter
' ',': OtherPunctuation
' ' ': SpaceSeparator
' 'n': LowercaseLetter
' 'a': LowercaseLetter
' 'r': LowercaseLetter
' 'r': LowercaseLetter
' 'o': LowercaseLetter
' 'w': LowercaseLetter
' ',': OtherPunctuation
' ' ': SpaceSeparator
' 's': LowercaseLetter
' 'e': LowercaseLetter
' 'c': LowercaseLetter
' 'l': LowercaseLetter
' 'u': LowercaseLetter
' 'd': LowercaseLetter
' 'e': LowercaseLetter
' 'd': LowercaseLetter
' ' ': SpaceSeparator
' 'r': LowercaseLetter
' 'o': LowercaseLetter
' 'a': LowercaseLetter
' 'd': LowercaseLetter
' '.': OtherPunctuation
내부적으로 ASCII 범위(U+0000~ U+00FF)를 벗어난 문자의 경우 메서드는 GetUnicodeCategory 클래스에서 보고한 CharUnicodeInfo 유니코드 범주에 따라 달라집니다. .NET Framework 4.6.2부터 유니코드 문자는 유니코드 표준 버전 8.0.0을 기반으로 분류됩니다. .NET Framework 4에서 .NET Framework 4.6.1까지의 .NET Framework 버전에서는 유니코드 표준 버전 6.3.0을 기반으로 분류됩니다.
문자 및 텍스트 요소
단일 문자는 여러 Char 개체로 나타낼 수 있으므로 개별 Char 개체로 작업하는 것이 항상 의미가 있는 것은 아닙니다. instance 경우 다음 예제에서는 에게 해 번호를 나타내는 유니코드 코드 포인트를 0에서 9까지 UTF-16으로 인코딩된 코드 단위로 변환합니다. 개체를 문자와 잘못 동일시 Char 하므로 결과 문자열에 20자가 있다고 부정확하게 보고합니다.
using System;
public class Example
{
public static void Main()
{
string result = String.Empty;
for (int ctr = 0x10107; ctr <= 0x10110; ctr++) // Range of Aegean numbers.
result += Char.ConvertFromUtf32(ctr);
Console.WriteLine("The string contains {0} characters.", result.Length);
}
}
// The example displays the following output:
// The string contains 20 characters.
open System
let result =
[ for i in 0x10107..0x10110 do // Range of Aegean numbers.
Char.ConvertFromUtf32 i ]
|> String.concat ""
printfn $"The string contains {result.Length} characters."
// The example displays the following output:
// The string contains 20 characters.
Module Example
Public Sub Main()
Dim result As String = String.Empty
For ctr As Integer = &h10107 To &h10110 ' Range of Aegean numbers.
result += Char.ConvertFromUtf32(ctr)
Next
Console.WriteLine("The string contains {0} characters.", result.Length)
End Sub
End Module
' The example displays the following output:
' The string contains 20 characters.
개체가 단일 문자를 나타낸다는 Char 가정을 방지하려면 다음을 수행할 수 있습니다.
언어 콘텐츠를 나타내고 분석하기 위해 개별 문자로 작업하는 대신 개체 전체를 사용할 String 수 있습니다.
다음 예제와 같이 를 사용할 String.EnumerateRunes 수 있습니다.
int CountLetters(string s) { int letterCount = 0; foreach (Rune rune in s.EnumerateRunes()) { if (Rune.IsLetter(rune)) { letterCount++; } } return letterCount; }
let countLetters (s: string) = let mutable letterCount = 0 for rune in s.EnumerateRunes() do if Rune.IsLetter rune then letterCount <- letterCount + 1 letterCount
클래스를 StringInfo 사용하여 개별 Char 개체 대신 텍스트 요소를 사용할 수 있습니다. 다음 예제에서는 개체를 StringInfo 사용하여 에게 해 숫자 0~9로 구성된 문자열의 텍스트 요소 수를 계산합니다. 서로게이트 쌍을 단일 문자로 간주하므로 문자열에 10자가 포함되어 있음을 올바르게 보고합니다.
using System; using System.Globalization; public class Example { public static void Main() { string result = String.Empty; for (int ctr = 0x10107; ctr <= 0x10110; ctr++) // Range of Aegean numbers. result += Char.ConvertFromUtf32(ctr); StringInfo si = new StringInfo(result); Console.WriteLine("The string contains {0} characters.", si.LengthInTextElements); } } // The example displays the following output: // The string contains 10 characters.
open System open System.Globalization let result = [ for i in 0x10107..0x10110 do // Range of Aegean numbers. Char.ConvertFromUtf32 i ] |> String.concat "" let si = StringInfo result printfn $"The string contains {si.LengthInTextElements} characters." // The example displays the following output: // The string contains 10 characters.
Imports System.Globalization Module Example Public Sub Main() Dim result As String = String.Empty For ctr As Integer = &h10107 To &h10110 ' Range of Aegean numbers. result += Char.ConvertFromUtf32(ctr) Next Dim si As New StringInfo(result) Console.WriteLine("The string contains {0} characters.", si.LengthInTextElements) End Sub End Module ' The example displays the following output: ' The string contains 10 characters.
문자열에 하나 이상의 결합 문자가 있는 기본 문자가 포함된 경우 메서드를 호출 String.Normalize 하여 부분 문자열을 단일 UTF-16 인코딩 코드 단위로 변환할 수 있습니다. 다음 예제에서는 메서드를 호출 String.Normalize 하여 기본 문자 U+0061(LATIN SMALL LETTER A)을 변환하고 U+0308(DIAERESIS 결합)을 U+00E4(LATIN SMALL LETTER A WITH DIAERESIS)로 결합합니다.
using System; public class Example { public static void Main() { string combining = "\u0061\u0308"; ShowString(combining); string normalized = combining.Normalize(); ShowString(normalized); } private static void ShowString(string s) { Console.Write("Length of string: {0} (", s.Length); for (int ctr = 0; ctr < s.Length; ctr++) { Console.Write("U+{0:X4}", Convert.ToUInt16(s[ctr])); if (ctr != s.Length - 1) Console.Write(" "); } Console.WriteLine(")\n"); } } // The example displays the following output: // Length of string: 2 (U+0061 U+0308) // // Length of string: 1 (U+00E4)
open System let showString (s: string) = printf $"Length of string: {s.Length} (" for i = 0 to s.Length - 1 do printf $"U+{Convert.ToUInt16 s[i]:X4}" if i <> s.Length - 1 then printf " " printfn ")\n" let combining = "\u0061\u0308" showString combining let normalized = combining.Normalize() showString normalized // The example displays the following output: // Length of string: 2 (U+0061 U+0308) // // Length of string: 1 (U+00E4)
Module Example Public Sub Main() Dim combining As String = ChrW(&h0061) + ChrW(&h0308) ShowString(combining) Dim normalized As String = combining.Normalize() ShowString(normalized) End Sub Private Sub ShowString(s As String) Console.Write("Length of string: {0} (", s.Length) For ctr As Integer = 0 To s.Length - 1 Console.Write("U+{0:X4}", Convert.ToUInt16(s(ctr))) If ctr <> s.Length - 1 Then Console.Write(" ") Next Console.WriteLine(")") Console.WriteLine() End Sub End Module ' The example displays the following output: ' Length of string: 2 (U+0061 U+0308) ' ' Length of string: 1 (U+00E4)
일반 작업
구조체는 Char 개체를 비교 Char 하고, 현재 Char 개체의 값을 다른 형식의 개체로 변환하고, 개체의 유니코드 범주를 결정하는 메서드를 Char 제공합니다.
원하는 작업 | 이러한 System.Char 메서드 사용 |
---|---|
개체 비교 Char | CompareTo 및 Equals |
코드 포인트를 문자열로 변환 | ConvertFromUtf32 형식도 Rune 참조하세요. |
Char 개체 또는 서로게이트 개체 Char 쌍을 코드 포인트로 변환 | 단일 문자의 경우: Convert.ToInt32(Char) 서로게이트 쌍 또는 문자열의 문자: Char.ConvertToUtf32 형식도 Rune 참조하세요. |
문자의 유니코드 범주 가져오기 | GetUnicodeCategory Rune.GetUnicodeCategory을 참조하세요. |
문자가 숫자, 문자, 문장 부호, 컨트롤 문자 등과 같은 특정 유니코드 범주에 있는지 확인합니다. | IsControl, IsDigit, , IsHighSurrogate, IsLetter, IsLetterOrDigit, IsLower, IsLowSurrogate, IsPunctuationIsNumber, IsSeparator, IsSurrogate, IsSurrogatePair, IsSymbolIsUpper, 및IsWhiteSpace 형식에 대한 Rune 해당 메서드도 참조하세요. |
Char 숫자를 나타내는 개체를 숫자 값 형식으로 변환 | GetNumericValue Rune.GetNumericValue을 참조하세요. |
문자열의 문자를 개체로 Char 변환 | Parse 및 TryParse |
개체를 Char 개체로 String 변환 | ToString |
개체의 대/소문자 Char 변경 | ToLower, ToLowerInvariant, ToUpper 및 ToUpperInvariant 형식에 대한 Rune 해당 메서드도 참조하세요. |
Char 값 및 interop
유니코드 UTF-16으로 인코딩된 코드 단위로 표현되는 관리 Char 되는 형식이 관리되지 않는 코드에 전달되면 interop 마샬러는 기본적으로 문자 집합을 ANSI로 변환합니다. 특성을 플랫폼 호출 선언에 적용하고 StructLayoutAttribute COM interop 선언에 특성을 적용 DllImportAttribute 하여 마샬링된 Char 형식이 사용하는 문자 집합을 제어할 수 있습니다.
필드
MaxValue |
Char의 가능한 최대값을 나타냅니다. 이 필드는 상수입니다. |
MinValue |
Char의 최소값을 나타냅니다. 이 필드는 상수입니다. |
메서드
CompareTo(Char) |
이 인스턴스를 지정된 Char 개체와 비교하고 정렬 순서에서 이 인스턴스의 위치가 지정된 Char 개체보다 앞인지, 뒤인지 또는 동일한지를 나타냅니다. |
CompareTo(Object) |
이 인스턴스를 지정된 개체와 비교하고 정렬 순서에서 이 인스턴스의 위치가 지정된 Object 개체보다 앞인지, 뒤인지 또는 동일한지를 나타냅니다. |
ConvertFromUtf32(Int32) |
지정된 유니코드 코드 포인트를 UTF-16으로 인코딩된 문자열로 변환합니다. |
ConvertToUtf32(Char, Char) |
UTF-16으로 인코딩된 서로게이트 쌍의 값을 유니코드 코드 포인트로 변환합니다. |
ConvertToUtf32(String, Int32) |
문자열의 지정한 위치에 있는 UTF-16으로 인코딩된 문자 또는 서로게이트 쌍의 값을 유니코드 코드 포인트로 변환합니다. |
Equals(Char) |
이 인스턴스가 지정된 Char 개체와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. |
Equals(Object) |
이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지를 나타내는 값을 반환합니다. |
GetHashCode() |
이 인스턴스의 해시 코드를 반환합니다. |
GetNumericValue(Char) |
숫자 형식의 유니코드 문자를 배정밀도 부동 소수점 숫자로 변환합니다. |
GetNumericValue(String, Int32) |
지정된 문자열의 지정된 위치에 있는 숫자 형식의 유니코드 문자를 배정밀도 부동 소수점 숫자로 변환합니다. |
GetTypeCode() | |
GetUnicodeCategory(Char) |
지정한 유니코드 문자를 UnicodeCategory 값 중 하나로 식별되는 그룹으로 분류합니다. |
GetUnicodeCategory(String, Int32) |
지정된 문자열의 지정된 위치에 있는 문자를 UnicodeCategory 값 중 하나로 식별되는 그룹으로 분류합니다. |
IsAscii(Char) |
가 ASCII 문자인 경우 |
IsAsciiDigit(Char) |
문자가 ASCII 숫자로 분류되는지 여부를 나타냅니다. |
IsAsciiHexDigit(Char) |
문자가 ASCII 16진수로 분류되는지 여부를 나타냅니다. |
IsAsciiHexDigitLower(Char) |
문자가 ASCII 소문자 16진수로 분류되는지 여부를 나타냅니다. |
IsAsciiHexDigitUpper(Char) |
문자가 ASCII 대문자 16진수로 분류되는지 여부를 나타냅니다. |
IsAsciiLetter(Char) |
문자가 ASCII 문자로 분류되는지 여부를 나타냅니다. |
IsAsciiLetterLower(Char) |
문자가 소문자 ASCII 문자로 분류되는지 여부를 나타냅니다. |
IsAsciiLetterOrDigit(Char) |
문자가 ASCII 문자 또는 숫자로 분류되는지 여부를 나타냅니다. |
IsAsciiLetterUpper(Char) |
문자가 대문자 ASCII 문자로 분류되는지 여부를 나타냅니다. |
IsBetween(Char, Char, Char) |
문자가 지정된 포함 범위 내에 있는지 여부를 나타냅니다. |
IsControl(Char) |
지정된 유니코드 문자가 제어 문자인지 여부를 나타냅니다. |
IsControl(String, Int32) |
지정된 문자열의 지정된 위치에 있는 문자가 제어 문자인지 여부를 나타냅니다. |
IsDigit(Char) |
유니코드 문자가 10진수인지 여부를 나타냅니다. |
IsDigit(String, Int32) |
지정된 문자열의 지정된 위치에 있는 문자가 10진수인지 여부를 나타냅니다. |
IsHighSurrogate(Char) |
지정한 Char 개체가 high surrogate인지 여부를 나타냅니다. |
IsHighSurrogate(String, Int32) |
문자열의 지정한 위치에 있는 Char 개체가 high surrogate인지 여부를 나타냅니다. |
IsLetter(Char) |
지정된 유니코드 문자가 유니코드 글자인지 여부를 나타냅니다. |
IsLetter(String, Int32) |
지정된 문자열의 지정된 위치에 있는 문자가 유니코드 글자인지 여부를 나타냅니다. |
IsLetterOrDigit(Char) |
지정된 유니코드 문자가 글자나 10진수인지 여부를 나타냅니다. |
IsLetterOrDigit(String, Int32) |
지정된 문자열의 지정된 위치에 있는 문자가 글자나 10진수인지 여부를 나타냅니다. |
IsLower(Char) |
유니코드 문자가 소문자 자모인지 여부를 나타냅니다. |
IsLower(String, Int32) |
지정된 문자열의 지정된 위치에 있는 자모가 소문자인지 여부를 나타냅니다. |
IsLowSurrogate(Char) |
지정한 Char 개체가 low surrogate인지 여부를 나타냅니다. |
IsLowSurrogate(String, Int32) |
문자열의 지정한 위치에 있는 Char 개체가 low surrogate인지 여부를 나타냅니다. |
IsNumber(Char) |
지정된 유니코드 문자가 숫자인지 여부를 나타냅니다. |
IsNumber(String, Int32) |
지정된 문자열의 지정된 위치에 있는 문자가 숫자인지 여부를 나타냅니다. |
IsPunctuation(Char) |
유니코드 문자가 문장 부호인지 여부를 나타냅니다. |
IsPunctuation(String, Int32) |
지정된 문자열의 지정된 위치에 있는 문자가 문장 부호인지 여부를 나타냅니다. |
IsSeparator(Char) |
유니코드 문자가 구분 문자인지 여부를 나타냅니다. |
IsSeparator(String, Int32) |
지정된 문자열의 지정된 위치에 있는 문자가 구분 문자인지 여부를 나타냅니다. |
IsSurrogate(Char) |
지정된 문자에 서로게이트 코드 단위가 있는지 여부를 나타냅니다. |
IsSurrogate(String, Int32) |
지정된 문자열의 지정된 위치에 있는 문자에 서로게이트 코드 단위가 있는지 여부를 나타냅니다. |
IsSurrogatePair(Char, Char) |
지정한 두 개의 Char 개체가 서로게이트 쌍을 형성하는지 여부를 나타냅니다. |
IsSurrogatePair(String, Int32) |
문자열의 지정한 위치에 있는 두 개의 인접한 Char 개체가 서로게이트 쌍을 형성하는지 여부를 나타냅니다. |
IsSymbol(Char) |
유니코드 문자가 기호 문자인지 여부를 나타냅니다. |
IsSymbol(String, Int32) |
지정된 문자열의 지정된 위치에 있는 문자가 기호 문자인지 여부를 나타냅니다. |
IsUpper(Char) |
유니코드 자모가 대문자인지 여부를 나타냅니다. |
IsUpper(String, Int32) |
지정된 문자열의 지정된 위치에 있는 문자가 대문자 자모인지 여부를 나타냅니다. |
IsWhiteSpace(Char) |
유니코드 문자가 공백인지 여부를 나타냅니다. |
IsWhiteSpace(String, Int32) |
지정된 문자열의 지정된 위치에 있는 문자가 공백인지 여부를 나타냅니다. |
Parse(String) |
지정된 문자열의 값을 해당하는 유니코드 문자로 변환합니다. |
ToLower(Char) |
유니코드 문자를 해당하는 소문자로 변환합니다. |
ToLower(Char, CultureInfo) |
문화권별 형식 지정 정보를 사용하여 지정된 유니코드 문자의 값을 해당하는 소문자로 변환합니다. |
ToLowerInvariant(Char) |
고정 문화권의 대/소문자 규칙을 사용하여 유니코드 문자의 값을 해당하는 소문자로 변환합니다. |
ToString() |
이 인스턴스의 값을 해당하는 문자열 표현으로 변환합니다. |
ToString(Char) |
지정된 유니코드 문자를 해당하는 문자열 표현으로 변환합니다. |
ToString(IFormatProvider) |
지정된 문화권별 형식 정보를 사용하여 이 인스턴스의 값을 해당 문자열 표현으로 변환합니다. |
ToUpper(Char) |
유니코드 문자를 해당하는 대문자로 변환합니다. |
ToUpper(Char, CultureInfo) |
문화권별 형식 지정 정보를 사용하여 지정된 유니코드 문자의 값을 해당하는 대문자로 변환합니다. |
ToUpperInvariant(Char) |
고정 문화권의 대/소문자 규칙을 사용하여 유니코드 문자의 값을 해당하는 대문자로 변환합니다. |
TryParse(String, Char) |
지정된 문자열의 값을 해당하는 유니코드 문자로 변환합니다. 반환 코드는 변환이 성공했는지 아니면 실패했는지를 나타냅니다. |
명시적 인터페이스 구현
적용 대상
스레드 보안
이 형식의 모든 멤버는 스레드로부터 안전합니다. instance 상태를 수정하는 것처럼 보이는 멤버는 실제로 새 값으로 초기화된 새 instance 반환합니다. 다른 형식과 마찬가지로 이 형식의 instance 포함된 공유 변수를 읽고 쓰는 것은 스레드 안전을 보장하기 위해 잠금으로 보호되어야 합니다.
추가 정보
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