CodeAttributeArgument 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
메타데이터 특성 선언에 사용되는 인수를 나타냅니다.
public ref class CodeAttributeArgument
public class CodeAttributeArgument
[System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.AutoDispatch)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
[System.Serializable]
public class CodeAttributeArgument
type CodeAttributeArgument = class
[<System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.AutoDispatch)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
[<System.Serializable>]
type CodeAttributeArgument = class
Public Class CodeAttributeArgument
- 상속
-
CodeAttributeArgument
- 특성
예제
다음 코드는 클래스를 만들고 코드 특성을 추가하여 클래스가 serialize 가능하고 사용되지 않음을 선언합니다.
#using <System.dll>
#using <System.Xml.dll>
using namespace System;
using namespace System::CodeDom;
using namespace System::CodeDom::Compiler;
int main()
{
// Declare a new type called Class1.
CodeTypeDeclaration^ class1 = gcnew CodeTypeDeclaration("Class1");
// Use attributes to mark the class as serializable and obsolete.
CodeAttributeDeclaration^ codeAttrDecl =
gcnew CodeAttributeDeclaration("System.Serializable");
class1->CustomAttributes->Add(codeAttrDecl);
CodeAttributeArgument^ codeAttr =
gcnew CodeAttributeArgument( gcnew CodePrimitiveExpression("This class is obsolete."));
codeAttrDecl = gcnew CodeAttributeDeclaration("System.Obsolete", codeAttr);
class1->CustomAttributes->Add(codeAttrDecl);
// Create a C# code provider
CodeDomProvider^ provider = CodeDomProvider::CreateProvider("CSharp");
// Generate code and send the output to the console
provider->GenerateCodeFromType(class1, Console::Out, gcnew CodeGeneratorOptions());
}
// The CPP code generator produces the following source code for the preceeding example code:
//
//[System.Serializable()]
//[System.Obsolete("This class is obsolete.")]
//public class Class1 {
//}
using System;
using System.CodeDom;
using System.CodeDom.Compiler;
public class CodeGenExample
{
static void Main()
{
// Declare a new type called Class1.
CodeTypeDeclaration class1 = new CodeTypeDeclaration("Class1");
// Use attributes to mark the class as serializable and obsolete.
CodeAttributeDeclaration codeAttrDecl =
new CodeAttributeDeclaration("System.Serializable");
class1.CustomAttributes.Add(codeAttrDecl);
CodeAttributeArgument codeAttr =
new CodeAttributeArgument( new CodePrimitiveExpression("This class is obsolete."));
codeAttrDecl = new CodeAttributeDeclaration("System.Obsolete", codeAttr);
class1.CustomAttributes.Add(codeAttrDecl);
// Create a C# code provider
CodeDomProvider provider = CodeDomProvider.CreateProvider("CSharp");
// Generate code and send the output to the console
provider.GenerateCodeFromType(class1, Console.Out, new CodeGeneratorOptions());
}
}
// The C# code generator produces the following source code for the preceeding example code:
//
// [System.Serializable()]
// [System.Obsolete("This class is obsolete.")]
// public class Class1 {
// }
Imports System.CodeDom
Imports System.CodeDom.Compiler
Public Class CodeGenExample
Shared Sub Main
' Declare a new type called Class1.
Dim class1 as New CodeTypeDeclaration("Class1")
' Use attributes to mark the class as serializable and obsolete.
Dim codeAttrDecl As New CodeAttributeDeclaration("System.Serializable")
class1.CustomAttributes.Add(codeAttrDecl)
Dim codeAttr As _
New CodeAttributeArgument( new CodePrimitiveExpression("This class is obsolete."))
codeAttrDecl = New CodeAttributeDeclaration("System.Obsolete", codeAttr)
class1.CustomAttributes.Add(codeAttrDecl)
' Create a Visual Basic code provider
Dim provider As CodeDomProvider = CodeDomProvider.CreateProvider("VisualBasic")
' Generate code and send the output to the console
provider.GenerateCodeFromType(class1, Console.Out, New CodeGeneratorOptions())
End Sub
End Class
' The Visual Basic code generator produces the following source code for the preceeding example code:
'
' <System.Serializable(), _
' System.Obsolete("This class is obsolete.")> _
' Public Class Class1
' End Class
설명
CodeAttributeArgument 특성 생성자의 단일 인수에 대한 값 또는 특성의 속성을 초기화할 값을 나타내는 데 사용할 수 있습니다.
속성은 Value 인수의 값을 나타냅니다. 사용할 경우 속성은 Name 값을 할당할 특성의 속성 이름을 나타냅니다.
특성 선언은 런타임에 특성 생성자에 전달되는 여러 인수를 사용하여 자주 초기화됩니다. 특성에 대한 인수를 생성자에 제공하려면 각 인수에 대한 를 의 CodeAttributeDeclaration컬렉션에 Arguments 추가 CodeAttributeArgument 합니다. 각 CodeAttributeArgument 의 Value 속성만 초기화해야 합니다. 컬렉션 내의 인수 순서는 특성에 대한 생성자의 메서드 서명에 있는 인수 순서에 해당해야 합니다.
설정할 속성의 이름과 설정할 값을 나타내는 을 CodeAttributeArgument 제공하여 생성자를 통해 사용할 수 없는 특성의 속성을 설정할 수도 있습니다.
생성자
CodeAttributeArgument() |
CodeAttributeArgument 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
CodeAttributeArgument(CodeExpression) |
지정한 값을 사용하여 CodeAttributeArgument 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
CodeAttributeArgument(String, CodeExpression) |
지정된 이름과 값을 사용하여 CodeAttributeArgument 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
속성
Name |
특성의 이름을 가져오거나 설정합니다. |
Value |
특성 인수의 값을 가져오거나 설정합니다. |
메서드
Equals(Object) |
지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetHashCode() |
기본 해시 함수로 작동합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetType() |
현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
MemberwiseClone() |
현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
ToString() |
현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
적용 대상
추가 정보
.NET