CodeSnippetCompileUnit 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
컴파일할 수 있는 리터럴 코드 단편을 나타냅니다.
public ref class CodeSnippetCompileUnit : System::CodeDom::CodeCompileUnit
public class CodeSnippetCompileUnit : System.CodeDom.CodeCompileUnit
[System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.AutoDispatch)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
[System.Serializable]
public class CodeSnippetCompileUnit : System.CodeDom.CodeCompileUnit
type CodeSnippetCompileUnit = class
inherit CodeCompileUnit
[<System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.AutoDispatch)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
[<System.Serializable>]
type CodeSnippetCompileUnit = class
inherit CodeCompileUnit
Public Class CodeSnippetCompileUnit
Inherits CodeCompileUnit
- 상속
- 특성
예제
다음 코드 예제에서는 리터럴 코드를 나타내는 문자열을 사용 하 여 클래스의 CodeSnippetCompileUnit 새 instance 만드는 방법을 보여 줍니다.
// Creates a compile unit using a literal sring;
String^ literalCode;
literalCode = "using System; namespace TestLiteralCode " +
"{ public class TestClass { public TestClass() {} } }";
CodeSnippetCompileUnit^ csu = gcnew CodeSnippetCompileUnit( literalCode );
// Creates a compile unit using a literal sring;
string literalCode;
literalCode = "using System; namespace TestLiteralCode " +
"{ public class TestClass { public TestClass() {} } }";
CodeSnippetCompileUnit csu = new CodeSnippetCompileUnit( literalCode );
' Creates a compile unit using a literal sring.
Dim literalCode As String
literalCode = "using System; namespace TestLiteralCode " & _
"{ public class TestClass { public TestClass() {} } }"
Dim csu As New CodeSnippetCompileUnit(literalCode)
설명
CodeSnippetCompileUnit 는 수정 없이 소스에 직접 포함된 코드의 리터럴 블록을 나타낼 수 있습니다.
는 CodeSnippetCompileUnit 코드의 섹션을 정확히 원래 형식으로 문자열로 저장합니다. CodeDOM은 리터럴 코드 조각을 변환하지 않습니다. 리터럴 코드 조각은 원래 형식으로 저장되고 출력됩니다. 개발자가 이미 대상 언어에 있는 코드를 캡슐화할 수 있도록 리터럴 코드를 포함하는 CodeDOM 개체가 제공됩니다.
속성에는 Value 문자열로 리터럴 코드 조각이 포함됩니다. 속성은 LinePragma 선택 사항이며 소스 코드 문서 내의 코드 위치를 지정합니다.
생성자
CodeSnippetCompileUnit() |
CodeSnippetCompileUnit 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
CodeSnippetCompileUnit(String) |
CodeSnippetCompileUnit 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
속성
AssemblyCustomAttributes |
생성된 어셈블리에 대한 사용자 지정 특성 컬렉션을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 CodeCompileUnit) |
EndDirectives |
종료 지시문이 들어 있는 CodeDirectiveCollection 개체를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 CodeCompileUnit) |
LinePragma |
소스 코드 문서에서 코드가 있는 위치에 대한 줄 및 파일 정보를 가져오거나 설정합니다. |
Namespaces |
네임스페이스의 컬렉션을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 CodeCompileUnit) |
ReferencedAssemblies |
참조된 어셈블리를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 CodeCompileUnit) |
StartDirectives |
시작 지시문이 들어 있는 CodeDirectiveCollection 개체를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 CodeCompileUnit) |
UserData |
현재 개체에 대해 사용자 정의 가능한 데이터를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 CodeObject) |
Value |
나타낼 리터럴 코드 단편을 가져오거나 설정합니다. |
메서드
Equals(Object) |
지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetHashCode() |
기본 해시 함수로 작동합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetType() |
현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
MemberwiseClone() |
현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
ToString() |
현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
적용 대상
.NET