다음을 통해 공유


ConcurrentStack<T> 클래스

정의

스레드로부터 안전한 LIFO(Last In-First Out) 컬렉션을 나타냅니다.

generic <typename T>
public ref class ConcurrentStack : System::Collections::Concurrent::IProducerConsumerCollection<T>, System::Collections::Generic::IEnumerable<T>, System::Collections::Generic::IReadOnlyCollection<T>, System::Collections::ICollection
generic <typename T>
public ref class ConcurrentStack : System::Collections::Concurrent::IProducerConsumerCollection<T>, System::Collections::Generic::IEnumerable<T>
generic <typename T>
public ref class ConcurrentStack : System::Collections::Concurrent::IProducerConsumerCollection<T>, System::Collections::Generic::IEnumerable<T>, System::Collections::Generic::IReadOnlyCollection<T>
generic <typename T>
public ref class ConcurrentStack : System::Collections::Concurrent::IProducerConsumerCollection<T>, System::Collections::Generic::IEnumerable<T>, System::Collections::ICollection
public class ConcurrentStack<T> : System.Collections.Concurrent.IProducerConsumerCollection<T>, System.Collections.Generic.IEnumerable<T>, System.Collections.Generic.IReadOnlyCollection<T>, System.Collections.ICollection
[System.Serializable]
public class ConcurrentStack<T> : System.Collections.Concurrent.IProducerConsumerCollection<T>, System.Collections.Generic.IEnumerable<T>
[System.Serializable]
public class ConcurrentStack<T> : System.Collections.Concurrent.IProducerConsumerCollection<T>, System.Collections.Generic.IEnumerable<T>, System.Collections.Generic.IReadOnlyCollection<T>
public class ConcurrentStack<T> : System.Collections.Concurrent.IProducerConsumerCollection<T>, System.Collections.Generic.IEnumerable<T>, System.Collections.ICollection
public class ConcurrentStack<T> : System.Collections.Concurrent.IProducerConsumerCollection<T>, System.Collections.Generic.IEnumerable<T>, System.Collections.Generic.IReadOnlyCollection<T>
type ConcurrentStack<'T> = class
    interface IProducerConsumerCollection<'T>
    interface seq<'T>
    interface IEnumerable
    interface ICollection
    interface IReadOnlyCollection<'T>
[<System.Serializable>]
type ConcurrentStack<'T> = class
    interface IProducerConsumerCollection<'T>
    interface seq<'T>
    interface ICollection
    interface IEnumerable
[<System.Serializable>]
type ConcurrentStack<'T> = class
    interface IProducerConsumerCollection<'T>
    interface seq<'T>
    interface IEnumerable
    interface ICollection
    interface IReadOnlyCollection<'T>
type ConcurrentStack<'T> = class
    interface IProducerConsumerCollection<'T>
    interface seq<'T>
    interface ICollection
    interface IEnumerable
Public Class ConcurrentStack(Of T)
Implements ICollection, IEnumerable(Of T), IProducerConsumerCollection(Of T), IReadOnlyCollection(Of T)
Public Class ConcurrentStack(Of T)
Implements IEnumerable(Of T), IProducerConsumerCollection(Of T)
Public Class ConcurrentStack(Of T)
Implements IEnumerable(Of T), IProducerConsumerCollection(Of T), IReadOnlyCollection(Of T)
Public Class ConcurrentStack(Of T)
Implements ICollection, IEnumerable(Of T), IProducerConsumerCollection(Of T)

형식 매개 변수

T

스택에 포함된 요소의 형식입니다.

상속
ConcurrentStack<T>
특성
구현

예제

다음 예제에서는 ConcurrentStack<T> 사용하여 개별 항목을 푸시하고 팝하는 방법을 보여줍니다.

using System;
using System.Collections.Concurrent;
using System.Threading.Tasks;

class Example
{
    // Demonstrates:
    //      ConcurrentStack<T>.Push();
    //      ConcurrentStack<T>.TryPeek();
    //      ConcurrentStack<T>.TryPop();
    //      ConcurrentStack<T>.Clear();
    //      ConcurrentStack<T>.IsEmpty;
    static async Task Main()
    {
        int items = 10000;

        ConcurrentStack<int> stack = new ConcurrentStack<int>();

        // Create an action to push items onto the stack
        Action pusher = () =>
        {
            for (int i = 0; i < items; i++)
            {
                stack.Push(i);
            }
        };

        // Run the action once
        pusher();

        if (stack.TryPeek(out int result))
        {
            Console.WriteLine($"TryPeek() saw {result} on top of the stack.");
        }
        else
        {
            Console.WriteLine("Could not peek most recently added number.");
        }

        // Empty the stack
        stack.Clear();

        if (stack.IsEmpty)
        {
            Console.WriteLine("Cleared the stack.");
        }

        // Create an action to push and pop items
        Action pushAndPop = () =>
        {
            Console.WriteLine($"Task started on {Task.CurrentId}");

            int item;
            for (int i = 0; i < items; i++)
                stack.Push(i);
            for (int i = 0; i < items; i++)
                stack.TryPop(out item);

            Console.WriteLine($"Task ended on {Task.CurrentId}");
        };

        // Spin up five concurrent tasks of the action
        var tasks = new Task[5];
        for (int i = 0; i < tasks.Length; i++)
            tasks[i] = Task.Factory.StartNew(pushAndPop);

        // Wait for all the tasks to finish up
        await Task.WhenAll(tasks);

        if (!stack.IsEmpty)
        {
            Console.WriteLine("Did not take all the items off the stack");
        }
    }
}
open System
open System.Collections.Concurrent
open System.Threading.Tasks

// Demonstrates:
//      ConcurrentStack<T>.Push();
//      ConcurrentStack<T>.TryPeek();
//      ConcurrentStack<T>.TryPop();
//      ConcurrentStack<T>.Clear();
//      ConcurrentStack<T>.IsEmpty;

let main =
    task {
        let items = 10000
        let stack = ConcurrentStack<int>()

        // Create an action to push items onto the stack
        let pusher =
            Action(fun () ->
                for i = 0 to items - 1 do
                    stack.Push i)

        // Run the action once
        pusher.Invoke()
        let mutable result = 0

        if stack.TryPeek &result then
            printfn $"TryPeek() saw {result} on top of the stack."
        else
            printfn "Could not peek most recently added number."

        // Empty the stack
        stack.Clear()

        if stack.IsEmpty then
            printfn "Cleared the stack."

        // Create an action to push and pop items
        let pushAndPop =
            Action(fun () ->
                printfn $"Task started on {Task.CurrentId}"

                let mutable item = 0

                for i = 0 to items - 1 do
                    stack.Push i

                for i = 0 to items - 1 do
                    stack.TryPop &item |> ignore

                printfn $"Task ended on {Task.CurrentId}")
        // Spin up five concurrent tasks of the action
        let tasks =
            [| for i = 0 to 4 do
                   Task.Run pushAndPop |]

        // Wait for all the tasks to finish up
        do! Task.WhenAll tasks

        if not stack.IsEmpty then
            printfn "Did not take all the items off the stack"
    }

main.Wait()
Imports System.Collections.Concurrent
Imports System.Threading.Tasks

Class Example
    ' Demonstrates:
    '   ConcurrentStack<T>.Push();
    '   ConcurrentStack<T>.TryPeek();
    '   ConcurrentStack<T>.TryPop();
    '   ConcurrentStack<T>.Clear();
    '   ConcurrentStack<T>.IsEmpty;
    Shared Sub Main()
        Dim items As Integer = 10000
        Dim stack As ConcurrentStack(Of Integer) = New ConcurrentStack(Of Integer)()

        ' Create an action to push items onto the stack
        Dim pusher As Action = Function()
                                   For i As Integer = 0 To items - 1
                                       stack.Push(i)
                                   Next
                               End Function

        ' Run the action once
        pusher()

        Dim result As Integer = Nothing

        If stack.TryPeek(result) Then
            Console.WriteLine($"TryPeek() saw {result} on top of the stack.")
        Else
            Console.WriteLine("Could not peek most recently added number.")
        End If

        ' Empty the stack
        stack.Clear()

        If stack.IsEmpty Then
            Console.WriteLine("Cleared the stack.")
        End If

        ' Create an action to push and pop items
        Dim pushAndPop As Action = Function()
                                       Console.WriteLine($"Task started on {Task.CurrentId}")
                                       Dim item As Integer

                                       For i As Integer = 0 To items - 1
                                           stack.Push(i)
                                       Next

                                       For i As Integer = 0 To items - 1
                                           stack.TryPop(item)
                                       Next

                                       Console.WriteLine($"Task ended on {Task.CurrentId}")
                                   End Function

        ' Spin up five concurrent tasks of the action
        Dim tasks = New Task(4) {}
        For i As Integer = 0 To tasks.Length - 1
            tasks(i) = Task.Factory.StartNew(pushAndPop)
        Next

        ' Wait for all the tasks to finish up
        Task.WaitAll(tasks)

        If Not stack.IsEmpty Then
            Console.WriteLine("Did not take all the items off the stack")
        End If
    End Sub
End Class

다음 예제에서는 ConcurrentStack<T> 사용하여 항목 범위를 푸시하고 팝하는 방법을 보여 줍니다.

using System;
using System.Collections.Concurrent;
using System.Linq;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;

class Example
{
    // Demonstrates:
    //      ConcurrentStack<T>.PushRange();
    //      ConcurrentStack<T>.TryPopRange();
    static async Task Main()
    {
        int numParallelTasks = 4;
        int numItems = 1000;
        var stack = new ConcurrentStack<int>();

        // Push a range of values onto the stack concurrently
        await Task.WhenAll(Enumerable.Range(0, numParallelTasks).Select(i => Task.Factory.StartNew((state) =>
        {
            // state = i * numItems
            int index = (int)state;
            int[] array = new int[numItems];
            for (int j = 0; j < numItems; j++)
            {
                array[j] = index + j;
            }

            Console.WriteLine($"Pushing an array of ints from {array[0]} to {array[numItems - 1]}");
            stack.PushRange(array);
        }, i * numItems, CancellationToken.None, TaskCreationOptions.DenyChildAttach, TaskScheduler.Default)).ToArray());

        int numTotalElements = 4 * numItems;
        int[] resultBuffer = new int[numTotalElements];
        await Task.WhenAll(Enumerable.Range(0, numParallelTasks).Select(i => Task.Factory.StartNew(obj =>
        {
            int index = (int)obj;
            int result = stack.TryPopRange(resultBuffer, index, numItems);

            Console.WriteLine($"TryPopRange expected {numItems}, got {result}.");
        }, i * numItems, CancellationToken.None, TaskCreationOptions.LongRunning, TaskScheduler.Default)).ToArray());

        for (int i = 0; i < numParallelTasks; i++)
        {
            // Create a sequence we expect to see from the stack taking the last number of the range we inserted
            var expected = Enumerable.Range(resultBuffer[i*numItems + numItems - 1], numItems);

            // Take the range we inserted, reverse it, and compare to the expected sequence
            var areEqual = expected.SequenceEqual(resultBuffer.Skip(i * numItems).Take(numItems).Reverse());
            if (areEqual)
            {
                Console.WriteLine($"Expected a range of {expected.First()} to {expected.Last()}. Got {resultBuffer[i * numItems + numItems - 1]} to {resultBuffer[i * numItems]}");
            }
            else
            {
                Console.WriteLine($"Unexpected consecutive ranges.");
            }
        }
    }
}
open System.Collections.Concurrent
open System.Linq
open System.Threading
open System.Threading.Tasks

// Demonstrates:
//      ConcurrentStack<T>.PushRange();
//      ConcurrentStack<T>.TryPopRange();

let main = 
    task {
        let numParallelTasks = 4
        let numItems = 1000
        let stack = ConcurrentStack<int>()

        // Push a range of values onto the stack concurrently
        let! _ = Task.WhenAll(Enumerable.Range(0, numParallelTasks).Select(fun i -> 
            Task.Factory.StartNew((fun state ->
                // state = i * numItems
                let index: int = unbox state
                let array = 
                    [|  for j in 0 .. numItems - 1 do
                            index + j |]
                printfn $"Pushing an array of ints from {array[0]} to {array[numItems - 1]}"
                stack.PushRange array
            ), i * numItems, CancellationToken.None, TaskCreationOptions.DenyChildAttach, TaskScheduler.Default)).ToArray())

        let numTotalElements = 4 * numItems
        let resultBuffer = Array.zeroCreate numTotalElements
        let! _ = Task.WhenAll(Enumerable.Range(0, numParallelTasks).Select(fun i -> 
            Task.Factory.StartNew((fun obj ->
                let index = unbox obj
                let result = stack.TryPopRange(resultBuffer, index, numItems)
                printfn $"TryPopRange expected {numItems}, got {result}."
            ), i * numItems, CancellationToken.None, TaskCreationOptions.LongRunning, TaskScheduler.Default)).ToArray())

        for i = 0 to numParallelTasks - 1 do
            // Create a sequence we expect to see from the stack taking the last number of the range we inserted
            let expected = Enumerable.Range(resultBuffer[i*numItems + numItems - 1], numItems)

            // Take the range we inserted, reverse it, and compare to the expected sequence
            let areEqual = expected.SequenceEqual(resultBuffer.Skip(i * numItems).Take(numItems).Reverse())
            if areEqual then
                printfn $"Expected a range of {expected.First()} to {expected.Last()}. Got {resultBuffer[i * numItems + numItems - 1]} to {resultBuffer[i * numItems]}"
            else
                printfn $"Unexpected consecutive ranges."
    }
main.Wait()
Imports System.Collections.Concurrent
Imports System.Linq
Imports System.Threading
Imports System.Threading.Tasks

Class Example
    ' Demonstrates:
    '   ConcurrentStack<T>.PushRange();
    '   ConcurrentStack<T>.TryPopRange();
    Shared Sub Main()
        Dim numParallelTasks As Integer = 4
        Dim numItems As Integer = 1000
        Dim stack = New ConcurrentStack(Of Integer)()

        ' Push a range of values onto the stack concurrently
        Task.WaitAll(Enumerable.Range(0, numParallelTasks).[Select](
                     Function(i) Task.Factory.StartNew(
                        Function(state)
                            Dim index As Integer = CInt(state)
                            Dim array As Integer() = New Integer(numItems - 1) {}

                            For j As Integer = 0 To numItems - 1
                                array(j) = index + j
                            Next

                            Console.WriteLine($"Pushing an array of ints from {array(0)} to {array(numItems - 1)}")
                            stack.PushRange(array)
                        End Function, i * numItems, CancellationToken.None, TaskCreationOptions.DenyChildAttach, TaskScheduler.[Default])).ToArray())


        Dim numTotalElements As Integer = 4 * numItems
        Dim resultBuffer As Integer() = New Integer(numTotalElements - 1) {}
        Task.WaitAll(Enumerable.Range(0, numParallelTasks).[Select](
                     Function(i) Task.Factory.StartNew(
                        Function(obj)
                            Dim index As Integer = CInt(obj)
                            Dim result As Integer = stack.TryPopRange(resultBuffer, index, numItems)
                            Console.WriteLine($"TryPopRange expected {numItems}, got {result}.")
                        End Function, i * numItems, CancellationToken.None, TaskCreationOptions.LongRunning, TaskScheduler.[Default])).ToArray())

        For i As Integer = 0 To numParallelTasks - 1
            ' Create a sequence we expect to see from the stack taking the last number of the range we inserted
            Dim expected = Enumerable.Range(resultBuffer(i * numItems + numItems - 1), numItems)

            ' Take the range we inserted, reverse it, and compare to the expected sequence
            Dim areEqual = expected.SequenceEqual(resultBuffer.Skip(i * numItems).Take(numItems).Reverse())

            If areEqual Then
                Console.WriteLine($"Expected a range of {expected.First()} to {expected.Last()}. Got {resultBuffer(i * numItems + numItems - 1)} to {resultBuffer(i * numItems)}")
            Else
                Console.WriteLine($"Unexpected consecutive ranges.")
            End If
        Next
    End Sub
End Class

설명

메모

ConcurrentStack<T> .NET Framework 4.6부터 IReadOnlyCollection<T> 인터페이스를 구현합니다. 이전 버전의 .NET Framework에서 ConcurrentStack<T> 클래스는 이 인터페이스를 구현하지 않았습니다.

ConcurrentStack<T> 몇 가지 주요 작업을 제공합니다.

생성자

ConcurrentStack<T>()

ConcurrentStack<T> 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

ConcurrentStack<T>(IEnumerable<T>)

지정된 컬렉션에서 복사한 요소를 포함하는 ConcurrentStack<T> 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

속성

Count

ConcurrentStack<T>포함된 요소 수를 가져옵니다.

IsEmpty

ConcurrentStack<T> 비어 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

메서드

Clear()

ConcurrentStack<T>모든 개체를 제거합니다.

CopyTo(T[], Int32)

지정된 배열 인덱스에서 시작하여 ConcurrentStack<T> 요소를 기존 1차원 Array복사합니다.

Equals(Object)

지정된 개체가 현재 개체와 같은지 여부를 확인합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetEnumerator()

ConcurrentStack<T>반복하는 열거자를 반환합니다.

GetHashCode()

기본 해시 함수로 사용됩니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetType()

현재 인스턴스의 Type 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
MemberwiseClone()

현재 Object단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Push(T)

ConcurrentStack<T>맨 위에 개체를 삽입합니다.

PushRange(T[])

ConcurrentStack<T> 맨 위에 여러 개체를 원자성으로 삽입합니다.

PushRange(T[], Int32, Int32)

ConcurrentStack<T> 맨 위에 여러 개체를 원자성으로 삽입합니다.

ToArray()

ConcurrentStack<T> 저장된 항목을 새 배열에 복사합니다.

ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
TryPeek(T)

개체를 제거하지 않고 ConcurrentStack<T> 맨 위에서 개체를 반환하려고 시도합니다.

TryPop(T)

ConcurrentStack<T>맨 위에 있는 개체를 팝하고 반환하려고 시도합니다.

TryPopRange(T[])

ConcurrentStack<T> 맨 위에서 여러 개체를 원자성으로 팝하고 반환하려고 시도합니다.

TryPopRange(T[], Int32, Int32)

ConcurrentStack<T> 맨 위에서 여러 개체를 원자성으로 팝하고 반환하려고 시도합니다.

명시적 인터페이스 구현

ICollection.CopyTo(Array, Int32)

특정 Array 인덱스에서 시작하여 ICollection 요소를 Array복사합니다.

ICollection.IsSynchronized

ICollection 대한 액세스가 SyncRoot와 동기화되는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

ICollection.SyncRoot

ICollection대한 액세스를 동기화하는 데 사용할 수 있는 개체를 가져옵니다. 이 속성은 지원되지 않습니다.

IEnumerable.GetEnumerator()

컬렉션을 반복하는 열거자를 반환합니다.

IProducerConsumerCollection<T>.TryAdd(T)

IProducerConsumerCollection<T>개체를 추가하려고 합니다.

IProducerConsumerCollection<T>.TryTake(T)

IProducerConsumerCollection<T>개체를 제거하고 반환하려고 합니다.

확장 메서드

ToFrozenDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

지정된 키 선택기 함수에 따라 IEnumerable<T>FrozenDictionary<TKey,TValue> 만듭니다.

ToFrozenDictionary<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>)

지정된 키 선택기 및 요소 선택기 함수에 따라 IEnumerable<T>FrozenDictionary<TKey,TValue> 만듭니다.

ToFrozenSet<T>(IEnumerable<T>, IEqualityComparer<T>)

지정된 값을 사용하여 FrozenSet<T> 만듭니다.

ToImmutableArray<TSource>(IEnumerable<TSource>)

지정된 컬렉션에서 변경할 수 없는 배열을 만듭니다.

ToImmutableDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

원본 키에 변환 함수를 적용하여 기존 요소 컬렉션에서 변경할 수 없는 사전을 생성합니다.

ToImmutableDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

시퀀스의 일부 변환을 기반으로 변경할 수 없는 사전을 생성합니다.

ToImmutableDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>)

시퀀스를 열거 및 변환하고 해당 내용의 변경할 수 없는 사전을 생성합니다.

ToImmutableDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>, IEqualityComparer<TKey>)

시퀀스를 열거 및 변환하고 지정된 키 비교자를 사용하여 해당 내용의 변경할 수 없는 사전을 생성합니다.

ToImmutableDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>, IEqualityComparer<TKey>, IEqualityComparer<TValue>)

시퀀스를 열거 및 변환하고 지정된 키 및 값 비교자를 사용하여 해당 내용의 변경할 수 없는 사전을 생성합니다.

ToImmutableHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>)

시퀀스를 열거하고 해당 내용의 변경할 수 없는 해시 집합을 생성합니다.

ToImmutableHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

시퀀스를 열거하고, 해당 내용의 변경할 수 없는 해시 집합을 생성하며, 집합 형식에 대해 지정된 같음 비교자를 사용합니다.

ToImmutableList<TSource>(IEnumerable<TSource>)

시퀀스를 열거하고 해당 내용의 변경할 수 없는 목록을 생성합니다.

ToImmutableSortedDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>)

시퀀스를 열거 및 변환하고 해당 내용의 변경할 수 없는 정렬된 사전을 생성합니다.

ToImmutableSortedDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>, IComparer<TKey>)

시퀀스를 열거 및 변환하고 지정된 키 비교자를 사용하여 변경 불가능한 정렬된 해당 내용 사전을 생성합니다.

ToImmutableSortedDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>, IComparer<TKey>, IEqualityComparer<TValue>)

시퀀스를 열거 및 변환하고 지정된 키 및 값 비교자를 사용하여 해당 내용의 변경할 수 없는 정렬된 사전을 생성합니다.

ToImmutableSortedSet<TSource>(IEnumerable<TSource>)

시퀀스를 열거하고 변경할 수 없는 정렬된 콘텐츠 집합을 생성합니다.

ToImmutableSortedSet<TSource>(IEnumerable<TSource>, IComparer<TSource>)

시퀀스를 열거하고, 변경할 수 없는 정렬된 콘텐츠 집합을 생성하고, 지정된 비교자를 사용합니다.

CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>)

제네릭 매개 변수 TDataRow입력 IEnumerable<T> 개체가 지정된 경우 DataRow 개체의 복사본을 포함하는 DataTable 반환합니다.

CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>, DataTable, LoadOption)

제네릭 매개 변수 TDataRow입력 IEnumerable<T> 개체가 지정된 DataTableDataRow 개체를 복사합니다.

CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>, DataTable, LoadOption, FillErrorEventHandler)

제네릭 매개 변수 TDataRow입력 IEnumerable<T> 개체가 지정된 DataTableDataRow 개체를 복사합니다.

Aggregate<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TSource,TSource>)

시퀀스에 누적기 함수를 적용합니다.

Aggregate<TSource,TAccumulate>(IEnumerable<TSource>, TAccumulate, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>)

시퀀스에 누적기 함수를 적용합니다. 지정된 시드 값은 초기 누적기 값으로 사용됩니다.

Aggregate<TSource,TAccumulate,TResult>(IEnumerable<TSource>, TAccumulate, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>, Func<TAccumulate,TResult>)

시퀀스에 누적기 함수를 적용합니다. 지정된 시드 값은 초기 누적기 값으로 사용되며 지정된 함수는 결과 값을 선택하는 데 사용됩니다.

AggregateBy<TSource,TKey,TAccumulate>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource, TKey>, TAccumulate, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>, IEqualityComparer<TKey>)

스레드로부터 안전한 LIFO(Last In-First Out) 컬렉션을 나타냅니다.

AggregateBy<TSource,TKey,TAccumulate>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource, TKey>, Func<TKey,TAccumulate>, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>, IEqualityComparer<TKey>)

스레드로부터 안전한 LIFO(Last In-First Out) 컬렉션을 나타냅니다.

All<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

시퀀스의 모든 요소가 조건을 충족하는지 여부를 결정합니다.

Any<TSource>(IEnumerable<TSource>)

시퀀스에 요소가 포함되어 있는지 여부를 확인합니다.

Any<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

시퀀스의 요소가 조건을 충족하는지 여부를 결정합니다.

Append<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

시퀀스의 끝에 값을 추가합니다.

AsEnumerable<TSource>(IEnumerable<TSource>)

입력된 입력을 IEnumerable<T>반환합니다.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

입력 시퀀스의 각 요소에 대해 변환 함수를 호출하여 얻은 Decimal 값 시퀀스의 평균을 계산합니다.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

입력 시퀀스의 각 요소에 대해 변환 함수를 호출하여 얻은 Double 값 시퀀스의 평균을 계산합니다.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

입력 시퀀스의 각 요소에 대해 변환 함수를 호출하여 얻은 Int32 값 시퀀스의 평균을 계산합니다.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

입력 시퀀스의 각 요소에 대해 변환 함수를 호출하여 얻은 Int64 값 시퀀스의 평균을 계산합니다.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

입력 시퀀스의 각 요소에서 변환 함수를 호출하여 얻은 nullable Decimal 값 시퀀스의 평균을 계산합니다.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

입력 시퀀스의 각 요소에서 변환 함수를 호출하여 얻은 nullable Double 값 시퀀스의 평균을 계산합니다.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

입력 시퀀스의 각 요소에서 변환 함수를 호출하여 얻은 nullable Int32 값 시퀀스의 평균을 계산합니다.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

입력 시퀀스의 각 요소에서 변환 함수를 호출하여 얻은 nullable Int64 값 시퀀스의 평균을 계산합니다.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

입력 시퀀스의 각 요소에서 변환 함수를 호출하여 얻은 nullable Single 값 시퀀스의 평균을 계산합니다.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

입력 시퀀스의 각 요소에 대해 변환 함수를 호출하여 얻은 Single 값 시퀀스의 평균을 계산합니다.

Cast<TResult>(IEnumerable)

IEnumerable 요소를 지정된 형식으로 캐스팅합니다.

Chunk<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

시퀀스의 요소를 최대 size크기의 청크로 분할합니다.

Concat<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

두 시퀀스를 연결합니다.

Contains<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

기본 같음 비교자를 사용하여 시퀀스에 지정된 요소가 포함되어 있는지 여부를 확인합니다.

Contains<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource, IEqualityComparer<TSource>)

지정된 IEqualityComparer<T>사용하여 시퀀스에 지정된 요소가 포함되어 있는지 여부를 확인합니다.

Count<TSource>(IEnumerable<TSource>)

시퀀스의 요소 수를 반환합니다.

Count<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

지정한 시퀀스에서 조건을 충족하는 요소 수를 나타내는 숫자를 반환합니다.

CountBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

스레드로부터 안전한 LIFO(Last In-First Out) 컬렉션을 나타냅니다.

DefaultIfEmpty<TSource>(IEnumerable<TSource>)

시퀀스가 비어 있는 경우 지정된 시퀀스의 요소 또는 singleton 컬렉션에서 형식 매개 변수의 기본값을 반환합니다.

DefaultIfEmpty<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

시퀀스가 비어 있는 경우 지정된 시퀀스의 요소 또는 싱글톤 컬렉션의 지정된 값을 반환합니다.

Distinct<TSource>(IEnumerable<TSource>)

기본 같음 비교자를 사용하여 값을 비교하여 시퀀스에서 고유 요소를 반환합니다.

Distinct<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

지정된 IEqualityComparer<T> 사용하여 값을 비교하여 시퀀스에서 고유 요소를 반환합니다.

DistinctBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

지정된 키 선택기 함수에 따라 시퀀스에서 고유 요소를 반환합니다.

DistinctBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

지정된 키 선택기 함수에 따라 시퀀스에서 고유 요소를 반환하고 지정된 비교자를 사용하여 키를 비교합니다.

ElementAt<TSource>(IEnumerable<TSource>, Index)

시퀀스의 지정된 인덱스에 있는 요소를 반환합니다.

ElementAt<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

시퀀스의 지정된 인덱스에 있는 요소를 반환합니다.

ElementAtOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Index)

시퀀스의 지정된 인덱스에 있는 요소를 반환하거나 인덱스가 범위를 벗어나면 기본값을 반환합니다.

ElementAtOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

시퀀스의 지정된 인덱스에 있는 요소를 반환하거나 인덱스가 범위를 벗어나면 기본값을 반환합니다.

Except<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

기본 같음 비교자를 사용하여 값을 비교하여 두 시퀀스의 집합 차이를 생성합니다.

Except<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

지정된 IEqualityComparer<T> 사용하여 값을 비교하여 두 시퀀스의 집합 차이를 생성합니다.

ExceptBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TKey>, Func<TSource,TKey>)

지정된 키 선택기 함수에 따라 두 시퀀스의 집합 차이를 생성합니다.

ExceptBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TKey>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

지정된 키 선택기 함수에 따라 두 시퀀스의 집합 차이를 생성합니다.

First<TSource>(IEnumerable<TSource>)

시퀀스의 첫 번째 요소를 반환합니다.

First<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

지정된 조건을 충족하는 시퀀스의 첫 번째 요소를 반환합니다.

FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>)

시퀀스의 첫 번째 요소를 반환하거나 시퀀스에 요소가 없는 경우 기본값을 반환합니다.

FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

시퀀스의 첫 번째 요소를 반환하거나, 시퀀스에 요소가 없는 경우 지정된 기본값을 반환합니다.

FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

조건을 충족하는 시퀀스의 첫 번째 요소 또는 이러한 요소를 찾을 수 없는 경우 기본값을 반환합니다.

FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>, TSource)

조건을 충족하는 시퀀스의 첫 번째 요소를 반환하거나, 이러한 요소를 찾을 수 없는 경우 지정된 기본값을 반환합니다.

GroupBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

지정된 키 선택기 함수에 따라 시퀀스의 요소를 그룹화합니다.

GroupBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

지정된 키 선택기 함수에 따라 시퀀스의 요소를 그룹화하고 지정된 비교자를 사용하여 키를 비교합니다.

GroupBy<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>)

지정된 키 선택기 함수에 따라 시퀀스의 요소를 그룹화하고 지정된 함수를 사용하여 각 그룹에 대한 요소를 투영합니다.

GroupBy<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>)

키 선택기 함수에 따라 시퀀스의 요소를 그룹화합니다. 키는 비교자를 사용하여 비교되며 각 그룹의 요소는 지정된 함수를 사용하여 프로젝션됩니다.

GroupBy<TSource,TKey,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TKey,IEnumerable<TSource>,TResult>)

지정된 키 선택기 함수에 따라 시퀀스의 요소를 그룹화하고 각 그룹과 해당 키에서 결과 값을 만듭니다.

GroupBy<TSource,TKey,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TKey,IEnumerable<TSource>,TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

지정된 키 선택기 함수에 따라 시퀀스의 요소를 그룹화하고 각 그룹과 해당 키에서 결과 값을 만듭니다. 지정된 비교자를 사용하여 키를 비교합니다.

GroupBy<TSource,TKey,TElement,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, Func<TKey,IEnumerable<TElement>,TResult>)

지정된 키 선택기 함수에 따라 시퀀스의 요소를 그룹화하고 각 그룹과 해당 키에서 결과 값을 만듭니다. 각 그룹의 요소는 지정된 함수를 사용하여 프로젝션됩니다.

GroupBy<TSource,TKey,TElement,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource, TKey>, Func<TSource,TElement>, Func<TKey,IEnumerable<TElement>, TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

지정된 키 선택기 함수에 따라 시퀀스의 요소를 그룹화하고 각 그룹과 해당 키에서 결과 값을 만듭니다. 키 값은 지정된 비교자를 사용하여 비교되며 각 그룹의 요소는 지정된 함수를 사용하여 프로젝션됩니다.

GroupJoin<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,IEnumerable<TInner>, TResult>)

키의 같음을 기반으로 두 시퀀스의 요소와 상관 관계를 지정하고 결과를 그룹화합니다. 기본 같음 비교자는 키를 비교하는 데 사용됩니다.

GroupJoin<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,IEnumerable<TInner>, TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

키 같음을 기반으로 두 시퀀스의 요소 상관 관계를 지정하고 결과를 그룹화합니다. 지정된 IEqualityComparer<T> 키를 비교하는 데 사용됩니다.

Index<TSource>(IEnumerable<TSource>)

요소의 인덱스를 튜플에 통합하는 열거형을 반환합니다.

Intersect<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

기본 같음 비교자를 사용하여 값을 비교하여 두 시퀀스의 교차 집합을 생성합니다.

Intersect<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

지정된 IEqualityComparer<T> 사용하여 값을 비교하여 두 시퀀스의 집합 교집합을 생성합니다.

IntersectBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TKey>, Func<TSource,TKey>)

지정된 키 선택기 함수에 따라 두 시퀀스의 집합 교집합을 생성합니다.

IntersectBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TKey>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

지정된 키 선택기 함수에 따라 두 시퀀스의 집합 교집합을 생성합니다.

Join<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,TInner,TResult>)

일치하는 키를 기반으로 두 시퀀스의 요소 상관 관계를 지정합니다. 기본 같음 비교자는 키를 비교하는 데 사용됩니다.

Join<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,TInner,TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

일치하는 키를 기반으로 두 시퀀스의 요소 상관 관계를 지정합니다. 지정된 IEqualityComparer<T> 키를 비교하는 데 사용됩니다.

Last<TSource>(IEnumerable<TSource>)

시퀀스의 마지막 요소를 반환합니다.

Last<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

지정된 조건을 충족하는 시퀀스의 마지막 요소를 반환합니다.

LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>)

시퀀스의 마지막 요소를 반환하거나 시퀀스에 요소가 없는 경우 기본값을 반환합니다.

LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

시퀀스의 마지막 요소를 반환하거나, 시퀀스에 요소가 없는 경우 지정된 기본값을 반환합니다.

LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

조건을 충족하는 시퀀스의 마지막 요소 또는 이러한 요소를 찾을 수 없는 경우 기본값을 반환합니다.

LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>, TSource)

조건을 충족하는 시퀀스의 마지막 요소를 반환하거나, 이러한 요소를 찾을 수 없는 경우 지정된 기본값을 반환합니다.

LongCount<TSource>(IEnumerable<TSource>)

시퀀스의 총 요소 수를 나타내는 Int64 반환합니다.

LongCount<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

시퀀스에서 조건을 충족하는 요소 수를 나타내는 Int64 반환합니다.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>)

제네릭 시퀀스의 최대값을 반환합니다.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, IComparer<TSource>)

제네릭 시퀀스의 최대값을 반환합니다.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

시퀀스의 각 요소에 대해 변환 함수를 호출하고 최대 Decimal 값을 반환합니다.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

시퀀스의 각 요소에 대해 변환 함수를 호출하고 최대 Double 값을 반환합니다.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

시퀀스의 각 요소에 대해 변환 함수를 호출하고 최대 Int32 값을 반환합니다.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

시퀀스의 각 요소에 대해 변환 함수를 호출하고 최대 Int64 값을 반환합니다.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

시퀀스의 각 요소에 대해 변환 함수를 호출하고 최대 null 허용 Decimal 값을 반환합니다.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

시퀀스의 각 요소에 대해 변환 함수를 호출하고 최대 null 허용 Double 값을 반환합니다.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

시퀀스의 각 요소에 대해 변환 함수를 호출하고 최대 null 허용 Int32 값을 반환합니다.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

시퀀스의 각 요소에 대해 변환 함수를 호출하고 최대 null 허용 Int64 값을 반환합니다.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

시퀀스의 각 요소에 대해 변환 함수를 호출하고 최대 null 허용 Single 값을 반환합니다.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

시퀀스의 각 요소에 대해 변환 함수를 호출하고 최대 Single 값을 반환합니다.

Max<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TResult>)

제네릭 시퀀스의 각 요소에 대해 변환 함수를 호출하고 최대 결과 값을 반환합니다.

MaxBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

지정된 키 선택기 함수에 따라 제네릭 시퀀스의 최대값을 반환합니다.

MaxBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>)

지정된 키 선택기 함수 및 키 비교자에 따라 제네릭 시퀀스의 최대값을 반환합니다.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>)

제네릭 시퀀스의 최소값을 반환합니다.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, IComparer<TSource>)

제네릭 시퀀스의 최소값을 반환합니다.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

시퀀스의 각 요소에 대해 변환 함수를 호출하고 최소 Decimal 값을 반환합니다.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

시퀀스의 각 요소에 대해 변환 함수를 호출하고 최소 Double 값을 반환합니다.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

시퀀스의 각 요소에 대해 변환 함수를 호출하고 최소 Int32 값을 반환합니다.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

시퀀스의 각 요소에 대해 변환 함수를 호출하고 최소 Int64 값을 반환합니다.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

시퀀스의 각 요소에 대해 변환 함수를 호출하고 최소 null 허용 Decimal 값을 반환합니다.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

시퀀스의 각 요소에 대해 변환 함수를 호출하고 최소 null 허용 Double 값을 반환합니다.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

시퀀스의 각 요소에 대해 변환 함수를 호출하고 최소 null 허용 Int32 값을 반환합니다.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

시퀀스의 각 요소에 대해 변환 함수를 호출하고 최소 null 허용 Int64 값을 반환합니다.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

시퀀스의 각 요소에 대해 변환 함수를 호출하고 최소 null 허용 Single 값을 반환합니다.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

시퀀스의 각 요소에 대해 변환 함수를 호출하고 최소 Single 값을 반환합니다.

Min<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TResult>)

제네릭 시퀀스의 각 요소에 대해 변환 함수를 호출하고 최소 결과 값을 반환합니다.

MinBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

지정된 키 선택기 함수에 따라 제네릭 시퀀스의 최소값을 반환합니다.

MinBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>)

지정된 키 선택기 함수 및 키 비교자에 따라 제네릭 시퀀스의 최소값을 반환합니다.

OfType<TResult>(IEnumerable)

지정된 형식에 따라 IEnumerable 요소를 필터링합니다.

Order<T>(IEnumerable<T>)

시퀀스의 요소를 오름차순으로 정렬합니다.

Order<T>(IEnumerable<T>, IComparer<T>)

시퀀스의 요소를 오름차순으로 정렬합니다.

OrderBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

키에 따라 시퀀스의 요소를 오름차순으로 정렬합니다.

OrderBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>)

지정된 비교자를 사용하여 시퀀스의 요소를 오름차순으로 정렬합니다.

OrderByDescending<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

키에 따라 시퀀스의 요소를 내림차순으로 정렬합니다.

OrderByDescending<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>)

지정된 비교자를 사용하여 시퀀스의 요소를 내림차순으로 정렬합니다.

OrderDescending<T>(IEnumerable<T>)

시퀀스의 요소를 내림차순으로 정렬합니다.

OrderDescending<T>(IEnumerable<T>, IComparer<T>)

시퀀스의 요소를 내림차순으로 정렬합니다.

Prepend<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

시퀀스의 시작 부분에 값을 추가합니다.

Reverse<TSource>(IEnumerable<TSource>)

시퀀스의 요소 순서를 반전합니다.

Select<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TResult>)

시퀀스의 각 요소를 새 형식으로 투영합니다.

Select<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,TResult>)

요소의 인덱스를 통합하여 시퀀스의 각 요소를 새 형식으로 투영합니다.

SelectMany<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,IEnumerable<TResult>>)

시퀀스의 각 요소를 IEnumerable<T> 투영하고 결과 시퀀스를 하나의 시퀀스로 평면화합니다.

SelectMany<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,IEnumerable<TResult>>)

시퀀스의 각 요소를 IEnumerable<T>투영하고 결과 시퀀스를 하나의 시퀀스로 평면화합니다. 각 원본 요소의 인덱스는 해당 요소의 프로젝션된 형식으로 사용됩니다.

SelectMany<TSource,TCollection,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,IEnumerable<TCollection>>, Func<TSource,TCollection,TResult>)

시퀀스의 각 요소를 IEnumerable<T>투영하고, 결과 시퀀스를 하나의 시퀀스로 평면화하고, 그 안에 있는 각 요소에 대해 결과 선택기 함수를 호출합니다.

SelectMany<TSource,TCollection,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,IEnumerable<TCollection>>, Func<TSource,TCollection,TResult>)

시퀀스의 각 요소를 IEnumerable<T>투영하고, 결과 시퀀스를 하나의 시퀀스로 평면화하고, 그 안에 있는 각 요소에 대해 결과 선택기 함수를 호출합니다. 각 소스 요소의 인덱스는 해당 요소의 중간 프로젝션된 형식으로 사용됩니다.

SequenceEqual<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

해당 형식에 기본 같음 비교자를 사용하여 요소를 비교하여 두 시퀀스가 같은지 여부를 결정합니다.

SequenceEqual<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

지정된 IEqualityComparer<T>사용하여 해당 요소를 비교하여 두 시퀀스가 같은지 여부를 확인합니다.

Single<TSource>(IEnumerable<TSource>)

시퀀스의 유일한 요소를 반환하고 시퀀스에 정확히 하나의 요소가 없는 경우 예외를 throw합니다.

Single<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

지정된 조건을 충족하는 시퀀스의 유일한 요소를 반환하고 이러한 요소가 둘 이상 있는 경우 예외를 throw합니다.

SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>)

시퀀스의 유일한 요소를 반환하거나 시퀀스가 비어 있으면 기본값을 반환합니다. 시퀀스에 요소가 두 개 이상 있는 경우 이 메서드는 예외를 throw합니다.

SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

시퀀스의 유일한 요소를 반환하거나 시퀀스가 비어 있으면 지정된 기본값을 반환합니다. 시퀀스에 요소가 두 개 이상 있는 경우 이 메서드는 예외를 throw합니다.

SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

지정된 조건을 충족하는 시퀀스의 유일한 요소 또는 이러한 요소가 없는 경우 기본값을 반환합니다. 이 메서드는 둘 이상의 요소가 조건을 충족하는 경우 예외를 throw합니다.

SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>, TSource)

지정된 조건을 충족하는 시퀀스의 유일한 요소를 반환하거나, 이러한 요소가 없으면 지정된 기본값을 반환합니다. 이 메서드는 둘 이상의 요소가 조건을 충족하는 경우 예외를 throw합니다.

Skip<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

시퀀스에서 지정된 개수의 요소를 바이패스한 다음 나머지 요소를 반환합니다.

SkipLast<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

소스 컬렉션의 마지막 count 요소가 생략된 source 요소가 들어 있는 새 열거 가능한 컬렉션을 반환합니다.

SkipWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

지정된 조건이 true인 한 시퀀스의 요소를 바이패스한 다음 나머지 요소를 반환합니다.

SkipWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,Boolean>)

지정된 조건이 true인 한 시퀀스의 요소를 바이패스한 다음 나머지 요소를 반환합니다. 요소의 인덱스는 조건자 함수의 논리에 사용됩니다.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

입력 시퀀스의 각 요소에서 변환 함수를 호출하여 얻은 Decimal 값 시퀀스의 합계를 계산합니다.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

입력 시퀀스의 각 요소에서 변환 함수를 호출하여 얻은 Double 값 시퀀스의 합계를 계산합니다.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

입력 시퀀스의 각 요소에서 변환 함수를 호출하여 얻은 Int32 값 시퀀스의 합계를 계산합니다.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

입력 시퀀스의 각 요소에서 변환 함수를 호출하여 얻은 Int64 값 시퀀스의 합계를 계산합니다.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

입력 시퀀스의 각 요소에서 변환 함수를 호출하여 얻은 nullable Decimal 값 시퀀스의 합계를 계산합니다.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

입력 시퀀스의 각 요소에서 변환 함수를 호출하여 얻은 nullable Double 값 시퀀스의 합계를 계산합니다.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

입력 시퀀스의 각 요소에서 변환 함수를 호출하여 얻은 nullable Int32 값 시퀀스의 합계를 계산합니다.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

입력 시퀀스의 각 요소에서 변환 함수를 호출하여 얻은 nullable Int64 값 시퀀스의 합계를 계산합니다.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

입력 시퀀스의 각 요소에서 변환 함수를 호출하여 얻은 nullable Single 값 시퀀스의 합계를 계산합니다.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

입력 시퀀스의 각 요소에서 변환 함수를 호출하여 얻은 Single 값 시퀀스의 합계를 계산합니다.

Take<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

시퀀스 시작부터 지정된 수의 연속 요소를 반환합니다.

Take<TSource>(IEnumerable<TSource>, Range)

시퀀스에서 지정된 연속 요소 범위를 반환합니다.

TakeLast<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

source마지막 count 요소가 들어 있는 새 열거 가능한 컬렉션을 반환합니다.

TakeWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

지정된 조건이 true이면 시퀀스에서 요소를 반환합니다.

TakeWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,Boolean>)

지정된 조건이 true이면 시퀀스에서 요소를 반환합니다. 요소의 인덱스는 조건자 함수의 논리에 사용됩니다.

ToArray<TSource>(IEnumerable<TSource>)

IEnumerable<T>배열을 만듭니다.

ToDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

지정된 키 선택기 함수에 따라 IEnumerable<T>Dictionary<TKey,TValue> 만듭니다.

ToDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

지정된 키 선택기 함수 및 키 비교자에 따라 IEnumerable<T>Dictionary<TKey,TValue> 만듭니다.

ToDictionary<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>)

지정된 키 선택기 및 요소 선택기 함수에 따라 IEnumerable<T>Dictionary<TKey,TValue> 만듭니다.

ToDictionary<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>)

지정된 키 선택기 함수, 비교자 및 요소 선택기 함수에 따라 IEnumerable<T>Dictionary<TKey,TValue> 만듭니다.

ToHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>)

IEnumerable<T> HashSet<T> 만듭니다.

ToHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

comparer 사용하여 키를 비교하는 IEnumerable<T>HashSet<T> 만듭니다.

ToList<TSource>(IEnumerable<TSource>)

IEnumerable<T> List<T> 만듭니다.

ToLookup<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

지정된 키 선택기 함수에 따라 IEnumerable<T>Lookup<TKey,TElement> 만듭니다.

ToLookup<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

지정된 키 선택기 함수 및 키 비교자에 따라 IEnumerable<T>Lookup<TKey,TElement> 만듭니다.

ToLookup<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>)

지정된 키 선택기 및 요소 선택기 함수에 따라 IEnumerable<T>Lookup<TKey,TElement> 만듭니다.

ToLookup<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>)

지정된 키 선택기 함수, 비교자 및 요소 선택기 함수에 따라 IEnumerable<T>Lookup<TKey,TElement> 만듭니다.

TryGetNonEnumeratedCount<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

열거형을 강제 적용하지 않고 시퀀스의 요소 수를 확인하려고 시도합니다.

Union<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

기본 같음 비교자를 사용하여 두 시퀀스의 집합 합합을 생성합니다.

Union<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

지정된 IEqualityComparer<T>사용하여 두 시퀀스의 집합 합합을 생성합니다.

UnionBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

지정된 키 선택기 함수에 따라 두 시퀀스의 집합 결합을 생성합니다.

UnionBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

지정된 키 선택기 함수에 따라 두 시퀀스의 집합 결합을 생성합니다.

Where<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

조건자를 기반으로 값 시퀀스를 필터링합니다.

Where<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,Boolean>)

조건자를 기반으로 값 시퀀스를 필터링합니다. 각 요소의 인덱스는 조건자 함수의 논리에 사용됩니다.

Zip<TFirst,TSecond>(IEnumerable<TFirst>, IEnumerable<TSecond>)

지정된 두 시퀀스의 요소를 사용하여 튜플 시퀀스를 생성합니다.

Zip<TFirst,TSecond,TThird>(IEnumerable<TFirst>, IEnumerable<TSecond>, IEnumerable<TThird>)

지정된 세 시퀀스의 요소를 사용하여 튜플 시퀀스를 생성합니다.

Zip<TFirst,TSecond,TResult>(IEnumerable<TFirst>, IEnumerable<TSecond>, Func<TFirst,TSecond,TResult>)

지정된 함수를 두 시퀀스의 해당 요소에 적용하여 결과 시퀀스를 생성합니다.

AsParallel(IEnumerable)

쿼리의 병렬 처리를 사용하도록 설정합니다.

AsParallel<TSource>(IEnumerable<TSource>)

쿼리의 병렬 처리를 사용하도록 설정합니다.

AsQueryable(IEnumerable)

IEnumerable IQueryable변환합니다.

AsQueryable<TElement>(IEnumerable<TElement>)

제네릭 IEnumerable<T> 제네릭 IQueryable<T>변환합니다.

Ancestors<T>(IEnumerable<T>)

소스 컬렉션에 있는 모든 노드의 상위 항목이 들어 있는 요소의 컬렉션을 반환합니다.

Ancestors<T>(IEnumerable<T>, XName)

소스 컬렉션에 있는 모든 노드의 상위 항목을 포함하는 필터링된 요소 컬렉션을 반환합니다. 일치하는 XName 있는 요소만 컬렉션에 포함됩니다.

DescendantNodes<T>(IEnumerable<T>)

소스 컬렉션에 있는 모든 문서 및 요소의 하위 노드 컬렉션을 반환합니다.

Descendants<T>(IEnumerable<T>)

소스 컬렉션에 있는 모든 요소와 문서의 하위 요소를 포함하는 요소의 컬렉션을 반환합니다.

Descendants<T>(IEnumerable<T>, XName)

소스 컬렉션에 있는 모든 요소와 문서의 하위 요소를 포함하는 필터링된 요소 컬렉션을 반환합니다. 일치하는 XName 있는 요소만 컬렉션에 포함됩니다.

Elements<T>(IEnumerable<T>)

소스 컬렉션에 있는 모든 요소와 문서의 자식 요소 컬렉션을 반환합니다.

Elements<T>(IEnumerable<T>, XName)

소스 컬렉션에 있는 모든 요소와 문서의 자식 요소의 필터링된 컬렉션을 반환합니다. 일치하는 XName 있는 요소만 컬렉션에 포함됩니다.

InDocumentOrder<T>(IEnumerable<T>)

원본 컬렉션의 모든 노드가 문서 순서로 정렬된 노드 컬렉션을 반환합니다.

Nodes<T>(IEnumerable<T>)

소스 컬렉션에 있는 모든 문서 및 요소의 자식 노드 컬렉션을 반환합니다.

Remove<T>(IEnumerable<T>)

소스 컬렉션의 모든 노드를 부모 노드에서 제거합니다.

적용 대상

스레드 보안

ConcurrentStack<T> 모든 공용 및 보호된 멤버는 스레드로부터 안전하며 여러 스레드에서 동시에 사용할 수 있습니다.

추가 정보