Collection<T> 생성자
정의
중요
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Collection<T> 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.
오버로드
Collection<T>() |
비어 있는 Collection<T> 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
Collection<T>(IList<T>) |
Collection<T> 클래스의 새 인스턴스를 지정된 목록의 래퍼로 초기화합니다. |
Collection<T>()
- Source:
- Collection.cs
- Source:
- Collection.cs
- Source:
- Collection.cs
비어 있는 Collection<T> 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.
public:
Collection();
public Collection ();
Public Sub New ()
예제
다음 코드 예제에서는 의 많은 속성 및 메서드를 Collection<T>보여 줍니다. 이 코드 예제에서는 생성자를 사용하여 문자열 Collection<T>() 컬렉션을 만들고 메서드를 사용하여 Add 여러 문자열을 추가하고, 를 표시 Count하고, 문자열을 나열합니다. 이 예제에서는 메서드를 IndexOf 사용하여 문자열의 인덱스와 메서드를 Contains 찾아 문자열이 컬렉션에 있는지 여부를 확인합니다. 이 예제에서는 메서드를 사용하여 문자열을 Insert 삽입하고 기본 Item[] 속성(C#의 인덱서)을 사용하여 문자열을 검색하고 설정합니다. 이 예제에서는 메서드를 사용하여 문자열 ID로 문자열을 제거하고 메서드를 Remove 사용하여 인덱스를 통해 문자열을 RemoveAt 제거합니다. 마지막으로 메서드를 Clear 사용하여 컬렉션의 모든 문자열을 지웁니다.
using namespace System;
using namespace System::Collections::Generic;
using namespace System::Collections::ObjectModel;
public ref class Demo
{
public:
static void Main()
{
Collection<String^>^ dinosaurs = gcnew Collection<String^>();
dinosaurs->Add("Psitticosaurus");
dinosaurs->Add("Caudipteryx");
dinosaurs->Add("Compsognathus");
dinosaurs->Add("Muttaburrasaurus");
Console::WriteLine("{0} dinosaurs:", dinosaurs->Count);
Display(dinosaurs);
Console::WriteLine("\nIndexOf(\"Muttaburrasaurus\"): {0}",
dinosaurs->IndexOf("Muttaburrasaurus"));
Console::WriteLine("\nContains(\"Caudipteryx\"): {0}",
dinosaurs->Contains("Caudipteryx"));
Console::WriteLine("\nInsert(2, \"Nanotyrannus\")");
dinosaurs->Insert(2, "Nanotyrannus");
Display(dinosaurs);
Console::WriteLine("\ndinosaurs[2]: {0}", dinosaurs[2]);
Console::WriteLine("\ndinosaurs[2] = \"Microraptor\"");
dinosaurs[2] = "Microraptor";
Display(dinosaurs);
Console::WriteLine("\nRemove(\"Microraptor\")");
dinosaurs->Remove("Microraptor");
Display(dinosaurs);
Console::WriteLine("\nRemoveAt(0)");
dinosaurs->RemoveAt(0);
Display(dinosaurs);
Console::WriteLine("\ndinosaurs.Clear()");
dinosaurs->Clear();
Console::WriteLine("Count: {0}", dinosaurs->Count);
}
private:
static void Display(Collection<String^>^ cs)
{
Console::WriteLine();
for each( String^ item in cs )
{
Console::WriteLine(item);
}
}
};
int main()
{
Demo::Main();
}
/* This code example produces the following output:
4 dinosaurs:
Psitticosaurus
Caudipteryx
Compsognathus
Muttaburrasaurus
IndexOf("Muttaburrasaurus"): 3
Contains("Caudipteryx"): True
Insert(2, "Nanotyrannus")
Psitticosaurus
Caudipteryx
Nanotyrannus
Compsognathus
Muttaburrasaurus
dinosaurs[2]: Nanotyrannus
dinosaurs[2] = "Microraptor"
Psitticosaurus
Caudipteryx
Microraptor
Compsognathus
Muttaburrasaurus
Remove("Microraptor")
Psitticosaurus
Caudipteryx
Compsognathus
Muttaburrasaurus
RemoveAt(0)
Caudipteryx
Compsognathus
Muttaburrasaurus
dinosaurs.Clear()
Count: 0
*/
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Collections.ObjectModel;
public class Demo
{
public static void Main()
{
Collection<string> dinosaurs = new Collection<string>();
dinosaurs.Add("Psitticosaurus");
dinosaurs.Add("Caudipteryx");
dinosaurs.Add("Compsognathus");
dinosaurs.Add("Muttaburrasaurus");
Console.WriteLine("{0} dinosaurs:", dinosaurs.Count);
Display(dinosaurs);
Console.WriteLine("\nIndexOf(\"Muttaburrasaurus\"): {0}",
dinosaurs.IndexOf("Muttaburrasaurus"));
Console.WriteLine("\nContains(\"Caudipteryx\"): {0}",
dinosaurs.Contains("Caudipteryx"));
Console.WriteLine("\nInsert(2, \"Nanotyrannus\")");
dinosaurs.Insert(2, "Nanotyrannus");
Display(dinosaurs);
Console.WriteLine("\ndinosaurs[2]: {0}", dinosaurs[2]);
Console.WriteLine("\ndinosaurs[2] = \"Microraptor\"");
dinosaurs[2] = "Microraptor";
Display(dinosaurs);
Console.WriteLine("\nRemove(\"Microraptor\")");
dinosaurs.Remove("Microraptor");
Display(dinosaurs);
Console.WriteLine("\nRemoveAt(0)");
dinosaurs.RemoveAt(0);
Display(dinosaurs);
Console.WriteLine("\ndinosaurs.Clear()");
dinosaurs.Clear();
Console.WriteLine("Count: {0}", dinosaurs.Count);
}
private static void Display(Collection<string> cs)
{
Console.WriteLine();
foreach( string item in cs )
{
Console.WriteLine(item);
}
}
}
/* This code example produces the following output:
4 dinosaurs:
Psitticosaurus
Caudipteryx
Compsognathus
Muttaburrasaurus
IndexOf("Muttaburrasaurus"): 3
Contains("Caudipteryx"): True
Insert(2, "Nanotyrannus")
Psitticosaurus
Caudipteryx
Nanotyrannus
Compsognathus
Muttaburrasaurus
dinosaurs[2]: Nanotyrannus
dinosaurs[2] = "Microraptor"
Psitticosaurus
Caudipteryx
Microraptor
Compsognathus
Muttaburrasaurus
Remove("Microraptor")
Psitticosaurus
Caudipteryx
Compsognathus
Muttaburrasaurus
RemoveAt(0)
Caudipteryx
Compsognathus
Muttaburrasaurus
dinosaurs.Clear()
Count: 0
*/
Imports System.Collections.Generic
Imports System.Collections.ObjectModel
Public Class Demo
Public Shared Sub Main()
Dim dinosaurs As New Collection(Of String)
dinosaurs.Add("Psitticosaurus")
dinosaurs.Add("Caudipteryx")
dinosaurs.Add("Compsognathus")
dinosaurs.Add("Muttaburrasaurus")
Console.WriteLine("{0} dinosaurs:", dinosaurs.Count)
Display(dinosaurs)
Console.WriteLine(vbLf & "IndexOf(""Muttaburrasaurus""): {0}", _
dinosaurs.IndexOf("Muttaburrasaurus"))
Console.WriteLine(vbLf & "Contains(""Caudipteryx""): {0}", _
dinosaurs.Contains("Caudipteryx"))
Console.WriteLine(vbLf & "Insert(2, ""Nanotyrannus"")")
dinosaurs.Insert(2, "Nanotyrannus")
Display(dinosaurs)
Console.WriteLine(vbLf & "dinosaurs(2): {0}", dinosaurs(2))
Console.WriteLine(vbLf & "dinosaurs(2) = ""Microraptor""")
dinosaurs(2) = "Microraptor"
Display(dinosaurs)
Console.WriteLine(vbLf & "Remove(""Microraptor"")")
dinosaurs.Remove("Microraptor")
Display(dinosaurs)
Console.WriteLine(vbLf & "RemoveAt(0)")
dinosaurs.RemoveAt(0)
Display(dinosaurs)
Console.WriteLine(vbLf & "dinosaurs.Clear()")
dinosaurs.Clear()
Console.WriteLine("Count: {0}", dinosaurs.Count)
End Sub
Private Shared Sub Display(ByVal cs As Collection(Of String))
Console.WriteLine()
For Each item As String In cs
Console.WriteLine(item)
Next item
End Sub
End Class
' This code example produces the following output:
'
'4 dinosaurs:
'
'Psitticosaurus
'Caudipteryx
'Compsognathus
'Muttaburrasaurus
'
'IndexOf("Muttaburrasaurus"): 3
'
'Contains("Caudipteryx"): True
'
'Insert(2, "Nanotyrannus")
'
'Psitticosaurus
'Caudipteryx
'Nanotyrannus
'Compsognathus
'Muttaburrasaurus
'
'dinosaurs(2): Nanotyrannus
'
'dinosaurs(2) = "Microraptor"
'
'Psitticosaurus
'Caudipteryx
'Microraptor
'Compsognathus
'Muttaburrasaurus
'
'Remove("Microraptor")
'
'Psitticosaurus
'Caudipteryx
'Compsognathus
'Muttaburrasaurus
'
'RemoveAt(0)
'
'Caudipteryx
'Compsognathus
'Muttaburrasaurus
'
'dinosaurs.Clear()
'Count: 0
설명
이 생성자는 O(1) 작업입니다.
적용 대상
Collection<T>(IList<T>)
- Source:
- Collection.cs
- Source:
- Collection.cs
- Source:
- Collection.cs
Collection<T> 클래스의 새 인스턴스를 지정된 목록의 래퍼로 초기화합니다.
public:
Collection(System::Collections::Generic::IList<T> ^ list);
public Collection (System.Collections.Generic.IList<T> list);
new System.Collections.ObjectModel.Collection<'T> : System.Collections.Generic.IList<'T> -> System.Collections.ObjectModel.Collection<'T>
Public Sub New (list As IList(Of T))
매개 변수
- list
- IList<T>
새 컬렉션이 래핑하는 목록입니다.
예외
list
은 null
입니다.
설명
목록의 요소는 복사되지 않습니다. 목록은 컬렉션에 의해 래핑되므로 목록의 요소에 대한 후속 변경 내용이 을 Collection<T>통해 표시됩니다.
이 생성자는 O(1) 작업입니다.
적용 대상
.NET