BindableAttribute 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
멤버가 일반적으로 바인딩에 사용되는지 여부를 지정합니다. 이 클래스는 상속될 수 없습니다.
public ref class BindableAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All)]
public sealed class BindableAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All)>]
type BindableAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class BindableAttribute
Inherits Attribute
- 상속
- 특성
예제
다음 코드 예제에서는 데이터를 바인딩하는 데 적합한 속성을 표시합니다.
property int MyProperty
{
[System::ComponentModel::Bindable(true)]
int get()
{
// Insert code here.
return 0;
}
[System::ComponentModel::Bindable(true)]
void set( int )
{
// Insert code here.
}
}
[Bindable(true)]
public int MyProperty {
get {
// Insert code here.
return 0;
}
set {
// Insert code here.
}
}
<Bindable(True)> _
Public Property MyProperty() As Integer
Get
' Insert code here.
Return 0
End Get
Set
' Insert code here.
End Set
End Property
다음 코드 예제에서는 의 값을 BindableAttributeMyProperty
검사 하는 방법을 보여 입니다. 먼저 코드는 개체에 대한 모든 속성을 가진 을 가져옵니다 PropertyDescriptorCollection . 다음으로, 코드는 를 인 PropertyDescriptorCollection 덱싱하여 를 가져옵니다 MyProperty
. 마지막으로 코드는 이 속성에 대한 특성을 반환하고 특성 변수에 저장합니다. 코드 예제에서는 의 값을 BindableAttribute검사 두 가지 방법을 제공합니다. 두 번째 코드 조각에서 예제는 메서드를 호출합니다 Equals . 마지막 코드 조각에서 사용 하 여는 Bindable 속성 값을 확인 합니다.
using namespace System::ComponentModel;
// Gets the attributes for the property.
AttributeCollection^ attributes = TypeDescriptor::GetProperties( this )[ "MyProperty" ]->Attributes;
// Checks to see if the value of the BindableAttribute is Yes.
if ( attributes[ BindableAttribute::typeid ]->Equals( BindableAttribute::Yes ) )
{
// Insert code here.
}
// This is another way to see whether the property is bindable.
BindableAttribute^ myAttribute = static_cast<BindableAttribute^>(attributes[ BindableAttribute::typeid ]);
if ( myAttribute->Bindable )
{
// Insert code here.
}
// Yet another way to see whether the property is bindable.
if ( attributes->Contains( BindableAttribute::Yes ) )
{
// Insert code here.
}
// Gets the attributes for the property.
AttributeCollection attributes =
TypeDescriptor.GetProperties(this)["MyProperty"].Attributes;
// Checks to see if the value of the BindableAttribute is Yes.
if(attributes[typeof(BindableAttribute)].Equals(BindableAttribute.Yes)) {
// Insert code here.
}
// This is another way to see whether the property is bindable.
BindableAttribute myAttribute =
(BindableAttribute)attributes[typeof(BindableAttribute)];
if(myAttribute.Bindable) {
// Insert code here.
}
// Yet another way to see whether the property is bindable.
if (attributes.Contains(BindableAttribute.Yes)) {
// Insert code here.
}
' Gets the attributes for the property.
Dim attributes As AttributeCollection = _
TypeDescriptor.GetProperties(Me)("MyProperty").Attributes
' Checks to see if the value of the BindableAttribute is Yes.
If attributes(GetType(BindableAttribute)).Equals(BindableAttribute.Yes) Then
' Insert code here.
End If
' This is another way to see whether the property is bindable.
Dim myAttribute As BindableAttribute = _
CType(attributes(GetType(BindableAttribute)), BindableAttribute)
If myAttribute.Bindable Then
' Insert code here.
End If
' Yet another way to see whether the property is bindable.
If attributes.Contains(BindableAttribute.Yes) Then
' Insert code here.
End If
클래스BindableAttribute를 로 표시한 경우 다음 코드 예제를 사용하여 값을 검사.
using namespace System::ComponentModel;
AttributeCollection^ attributes = TypeDescriptor::GetAttributes( MyProperty );
if ( attributes[ BindableAttribute::typeid ]->Equals( BindableAttribute::Yes ) )
{
// Insert code here.
}
AttributeCollection attributes =
TypeDescriptor.GetAttributes(MyProperty);
if(attributes[typeof(BindableAttribute)].Equals(BindableAttribute.Yes)) {
// Insert code here.
}
Dim attributes As AttributeCollection = TypeDescriptor.GetAttributes(MyProperty)
If attributes(GetType(BindableAttribute)).Equals(BindableAttribute.Yes) Then
' Insert code here.
End If
설명
컨트롤에서 여러 멤버(일반적으로 속성)에 대해 이 특성을 지정할 수 있습니다.
속성이 로 설정된 true
것으로 BindableAttribute 표시된 경우 해당 속성에 대해 속성 변경 알림이 발생해야 합니다. 즉, 속성이 BindableYes인 경우 양방향 데이터 바인딩이 지원됩니다. 가 이No면 Bindable 속성에 바인딩할 수 있지만 속성 변경 알림을 발생하거나 발생시키지 않을 수 있으므로 바인딩할 기본 속성 집합에 표시되지 않아야 합니다.
참고
로 설정된 true
속성을 BindableAttribute 표시하면 이 특성의 값이 상수 멤버 Yes로 설정됩니다. 로 설정된 false
것으로 표시된 속성의 BindableAttribute 경우 값은 입니다No. 따라서 코드에서 이 특성의 값을 검사 특성을 또는 BindableAttribute.No로 BindableAttribute.Yes 지정해야 합니다.
주의
디자인 타임에만 이 특성을 사용할 수 있습니다. 아무것도 런타임 동안 속성에 바인딩할 수 없습니다.
자세한 내용은 특성을 참조하세요.
생성자
BindableAttribute(BindableSupport) |
BindableSupport 값 중 하나를 사용하여 BindableAttribute 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
BindableAttribute(BindableSupport, BindingDirection) |
BindableAttribute 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
BindableAttribute(Boolean) |
부울 값을 사용하여 BindableAttribute 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
BindableAttribute(Boolean, BindingDirection) |
BindableAttribute 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
필드
Default |
BindableAttribute의 기본값인 No을 지정합니다. 이 필드는 읽기 전용입니다. |
No |
일반적으로 바인딩에 속성이 사용되지 않도록 지정합니다. 이 필드는 읽기 전용입니다. |
Yes |
일반적으로 바인딩에 속성이 사용되도록 지정합니다. 이 필드는 읽기 전용입니다. |
속성
Bindable |
일반적으로 바인딩에 속성이 사용됨을 나타내는 값을 가져옵니다. |
Direction |
이 속성의 데이터 바인딩 방향을 나타내는 값을 가져옵니다. |
TypeId |
파생 클래스에서 구현된 경우 이 Attribute에 대한 고유 식별자를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
메서드
Equals(Object) |
두 BindableAttribute 개체가 서로 같은지 확인합니다. |
GetHashCode() |
BindableAttribute 클래스에 대한 해시 함수 역할을 합니다. |
GetType() |
현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IsDefaultAttribute() |
이 특성이 기본값인지 여부를 확인합니다. |
Match(Object) |
파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
MemberwiseClone() |
현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
ToString() |
현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
명시적 인터페이스 구현
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
이름 집합을 해당하는 디스패치 식별자 집합에 매핑합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
인터페이스의 형식 정보를 가져오는 데 사용할 수 있는 개체의 형식 정보를 검색합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
개체에서 제공하는 형식 정보 인터페이스의 수를 검색합니다(0 또는 1). (다음에서 상속됨 Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
개체에서 노출하는 메서드와 속성에 대한 액세스를 제공합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
적용 대상
추가 정보
.NET