BindingList<T>.RaiseListChangedEvents 속성
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
목록에서 항목을 추가하거나 제거하면 ListChanged 이벤트가 발생하는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.
public:
property bool RaiseListChangedEvents { bool get(); void set(bool value); };
public bool RaiseListChangedEvents { get; set; }
member this.RaiseListChangedEvents : bool with get, set
Public Property RaiseListChangedEvents As Boolean
속성 값
항목을 추가하거나 제거하는 경우 ListChanged 이벤트가 발생하면 true
이고, 그렇지 않으면 false
입니다. 기본값은 true
입니다.
예제
다음 코드 예제를 사용 하는 방법을 보여 줍니다는 RaiseListChangedEvents 메서드입니다. 전체 예제는 클래스 개요 항목을 참조 BindingList<T> 하세요.
// Declare a new BindingListOfT with the Part business object.
BindingList<Part> listOfParts;
private void InitializeListOfParts()
{
// Create the new BindingList of Part type.
listOfParts = new BindingList<Part>();
// Allow new parts to be added, but not removed once committed.
listOfParts.AllowNew = true;
listOfParts.AllowRemove = false;
// Raise ListChanged events when new parts are added.
listOfParts.RaiseListChangedEvents = true;
// Do not allow parts to be edited.
listOfParts.AllowEdit = false;
// Add a couple of parts to the list.
listOfParts.Add(new Part("Widget", 1234));
listOfParts.Add(new Part("Gadget", 5647));
}
' Declare a new BindingListOfT with the Part business object.
Private WithEvents listOfParts As BindingList(Of Part)
Private Sub InitializeListOfParts()
' Create the new BindingList of Part type.
listOfParts = New BindingList(Of Part)
' Allow new parts to be added, but not removed once committed.
listOfParts.AllowNew = True
listOfParts.AllowRemove = False
' Raise ListChanged events when new parts are added.
listOfParts.RaiseListChangedEvents = True
' Do not allow parts to be edited.
listOfParts.AllowEdit = False
' Add a couple of parts to the list.
listOfParts.Add(New Part("Widget", 1234))
listOfParts.Add(New Part("Gadget", 5647))
End Sub
설명
RaiseListChangedEvents 목록에서 이벤트가 발생하지 않도록 하려면 ListChanged 속성을 false
로 설정합니다.
적용 대상
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
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