BindingList<T> 클래스

정의

데이터 바인딩을 지원하는 제네릭 컬렉션을 제공합니다.

generic <typename T>
public ref class BindingList : System::Collections::ObjectModel::Collection<T>, System::ComponentModel::IBindingList, System::ComponentModel::ICancelAddNew, System::ComponentModel::IRaiseItemChangedEvents
public class BindingList<T> : System.Collections.ObjectModel.Collection<T>, System.ComponentModel.IBindingList, System.ComponentModel.ICancelAddNew, System.ComponentModel.IRaiseItemChangedEvents
[System.Serializable]
public class BindingList<T> : System.Collections.ObjectModel.Collection<T>, System.ComponentModel.IBindingList, System.ComponentModel.ICancelAddNew, System.ComponentModel.IRaiseItemChangedEvents
type BindingList<'T> = class
    inherit Collection<'T>
    interface ICollection
    interface IEnumerable
    interface IList
    interface IBindingList
    interface ICancelAddNew
    interface IRaiseItemChangedEvents
[<System.Serializable>]
type BindingList<'T> = class
    inherit Collection<'T>
    interface IBindingList
    interface IList
    interface ICollection
    interface IEnumerable
    interface ICancelAddNew
    interface IRaiseItemChangedEvents
Public Class BindingList(Of T)
Inherits Collection(Of T)
Implements IBindingList, ICancelAddNew, IRaiseItemChangedEvents

형식 매개 변수

T

목록에 있는 요소의 형식입니다.

상속
BindingList<T>
특성
구현

예제

다음 코드 예제에서는 비즈니스 개체를 포함하는 구성 요소에 BindingList<T> 바인딩하는 방법을 보여 줍니다. 메서드를 포함하는 전체 예제입니다 Main .

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Drawing;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;

namespace BindingListOfTExamples
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        private TextBox textBox2;
        private ListBox listBox1;
        private Button button1;
        private TextBox textBox1;
        Random randomNumber = new Random();
    
        public Form1()
        {
           this.AutoScaleMode = System.Windows.Forms.AutoScaleMode.Font;
           this.textBox1 = new System.Windows.Forms.TextBox();
           this.textBox2 = new System.Windows.Forms.TextBox();
           this.listBox1 = new System.Windows.Forms.ListBox();
           this.button1 = new System.Windows.Forms.Button();
           this.textBox1.Location = new System.Drawing.Point(169, 26);
           this.textBox1.Size = new System.Drawing.Size(100, 20);
           this.textBox1.Text = "Bracket";
           this.textBox2.Location = new System.Drawing.Point(169, 57);
           this.textBox2.ReadOnly = true;
           this.textBox2.Size = new System.Drawing.Size(100, 20);
           this.textBox2.Text = "4343";
           this.listBox1.FormattingEnabled = true;
           this.listBox1.Location = new System.Drawing.Point(12, 12);
           this.listBox1.Size = new System.Drawing.Size(120, 95);
           this.button1.Location = new System.Drawing.Point(180, 83);
           this.button1.Size = new System.Drawing.Size(75, 23);
           this.button1.Text = "Add New Item";
           this.button1.Click += new System.EventHandler(this.button1_Click);
           this.ClientSize = new System.Drawing.Size(292, 266);
           this.Controls.Add(this.button1);
           this.Controls.Add(this.listBox1);
           this.Controls.Add(this.textBox2);
           this.Controls.Add(this.textBox1);
           this.Text = "Parts Form";
           this.Load += new EventHandler(Form1_Load);
        }
    
        void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            InitializeListOfParts();
            listBox1.DataSource = listOfParts;
            listBox1.DisplayMember = "PartName";
            listOfParts.AddingNew += new AddingNewEventHandler(listOfParts_AddingNew);
            listOfParts.ListChanged += new ListChangedEventHandler(listOfParts_ListChanged);
        }

        // Declare a new BindingListOfT with the Part business object.
        BindingList<Part> listOfParts; 
        private void InitializeListOfParts()
        {
            // Create the new BindingList of Part type.
            listOfParts = new BindingList<Part>();
    
            // Allow new parts to be added, but not removed once committed.        
            listOfParts.AllowNew = true;
            listOfParts.AllowRemove = false;

            // Raise ListChanged events when new parts are added.
            listOfParts.RaiseListChangedEvents = true;

            // Do not allow parts to be edited.
            listOfParts.AllowEdit = false;
            
            // Add a couple of parts to the list.
            listOfParts.Add(new Part("Widget", 1234));
            listOfParts.Add(new Part("Gadget", 5647));
        }

        // Create a new part from the text in the two text boxes.
        void listOfParts_AddingNew(object sender, AddingNewEventArgs e)
        {
            e.NewObject = new Part(textBox1.Text, int.Parse(textBox2.Text));
        }

        // Add the new part unless the part number contains
        // spaces. In that case cancel the add.
        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Part newPart = listOfParts.AddNew();

            if (newPart.PartName.Contains(" "))
            {
                MessageBox.Show("Part names cannot contain spaces.");
                listOfParts.CancelNew(listOfParts.IndexOf(newPart));
            }
            else
            {
                textBox2.Text = randomNumber.Next(9999).ToString();
                textBox1.Text = "Enter part name";
            }
        }

        void listOfParts_ListChanged(object sender, ListChangedEventArgs e)
        {
            MessageBox.Show(e.ListChangedType.ToString());
        }

        [STAThread]
        static void Main()
        {
            Application.EnableVisualStyles();
            Application.Run(new Form1());
        }
    }
    
    // A simple business object for example purposes.
    public class Part
    {
        private string name;
        private int number;
        public Part() { }
        public Part(string nameForPart, int numberForPart)
        {
            PartName = nameForPart;
            PartNumber = numberForPart;
        }

        public string PartName
        {
            get { return name; }
            set { name = value; }
        }

        public int PartNumber
        {
            get { return number; }
            set { number = value; }
        }
    }
}

Option Explicit On
Option Strict On
Imports System.Collections.Generic
Imports System.ComponentModel
Imports System.Drawing
Imports System.Text
Imports System.Windows.Forms

Class Form1
    Inherits Form

    Private textBox2 As TextBox
    Private listBox1 As ListBox
    Private WithEvents button1 As Button
    Private textBox1 As TextBox
    Private randomNumber As New Random()

    Public Sub New()
        Me.AutoScaleMode = System.Windows.Forms.AutoScaleMode.Font
        Me.textBox1 = New System.Windows.Forms.TextBox()
        Me.textBox2 = New System.Windows.Forms.TextBox()
        Me.listBox1 = New System.Windows.Forms.ListBox()
        Me.button1 = New System.Windows.Forms.Button()
        Me.textBox1.Location = New System.Drawing.Point(169, 26)
        Me.textBox1.Size = New System.Drawing.Size(100, 20)
        Me.textBox1.Text = "Bracket"
        Me.textBox2.Location = New System.Drawing.Point(169, 57)
        Me.textBox2.ReadOnly = True
        Me.textBox2.Size = New System.Drawing.Size(100, 20)
        Me.textBox2.Text = "4343"
        Me.listBox1.FormattingEnabled = True
        Me.listBox1.Location = New System.Drawing.Point(12, 12)
        Me.listBox1.Size = New System.Drawing.Size(120, 95)
        Me.button1.Location = New System.Drawing.Point(180, 83)
        Me.button1.Size = New System.Drawing.Size(75, 23)
        Me.button1.Text = "Add New Item"
        Me.ClientSize = New System.Drawing.Size(292, 266)
        Me.Controls.Add(Me.button1)
        Me.Controls.Add(Me.listBox1)
        Me.Controls.Add(Me.textBox2)
        Me.Controls.Add(Me.textBox1)
        Me.Text = "Parts Form"
        AddHandler Me.Load, AddressOf Form1_Load

    End Sub

    Sub Form1_Load(ByVal sender As Object, ByVal e As EventArgs)
        InitializeListOfParts()
        listBox1.DataSource = listOfParts
        listBox1.DisplayMember = "PartName"
    End Sub

    ' Declare a new BindingListOfT with the Part business object.
    Private WithEvents listOfParts As BindingList(Of Part)

    Private Sub InitializeListOfParts()

        ' Create the new BindingList of Part type.
        listOfParts = New BindingList(Of Part)

        ' Allow new parts to be added, but not removed once committed.        
        listOfParts.AllowNew = True
        listOfParts.AllowRemove = False

        ' Raise ListChanged events when new parts are added.
        listOfParts.RaiseListChangedEvents = True

        ' Do not allow parts to be edited.
        listOfParts.AllowEdit = False

        ' Add a couple of parts to the list.
        listOfParts.Add(New Part("Widget", 1234))
        listOfParts.Add(New Part("Gadget", 5647))

    End Sub

    ' Create a new part from the text in the two text boxes.
    Private Sub listOfParts_AddingNew(ByVal sender As Object, _
        ByVal e As AddingNewEventArgs) Handles listOfParts.AddingNew
        e.NewObject = New Part(textBox1.Text, Integer.Parse(textBox2.Text))

    End Sub


    ' Add the new part unless the part number contains
    ' spaces. In that case cancel the add.
    Private Sub button1_Click(ByVal sender As Object, _
        ByVal e As EventArgs) Handles button1.Click

        Dim newPart As Part = listOfParts.AddNew()

        If newPart.PartName.Contains(" ") Then
            MessageBox.Show("Part names cannot contain spaces.")
            listOfParts.CancelNew(listOfParts.IndexOf(newPart))
        Else
            textBox2.Text = randomNumber.Next(9999).ToString()
            textBox1.Text = "Enter part name"
        End If

    End Sub

    <STAThread()> _
    Shared Sub Main()
        Application.EnableVisualStyles()
        Application.Run(New Form1())

    End Sub
End Class

' A simple business object for example purposes.
Public Class Part
    Private name As String
    Private number As Integer

    Public Sub New()
    End Sub

    Public Sub New(ByVal nameForPart As String, _
        ByVal numberForPart As Integer)
        PartName = nameForPart
        PartNumber = numberForPart

    End Sub


    Public Property PartName() As String
        Get
            Return name
        End Get
        Set(ByVal value As String)
            name = Value
        End Set
    End Property

    Public Property PartNumber() As Integer
        Get
            Return number
        End Get
        Set(ByVal value As Integer)
            number = Value
        End Set
    End Property
End Class

설명

클래스를 BindingList<T> 기본 클래스로 사용하여 양방향 데이터 바인딩 메커니즘을 만들 수 있습니다. BindingList<T> 는 인터페이스의 구체적인 제네릭 구현을 IBindingList 제공합니다. 이는 , IEditableObject및 연결된 CurrencyManager간의 IBindingList미묘한 상호 작용으로 인해 어려울 수 있는 전체 IBindingList 인터페이스를 구현하는 대안입니다. 그러나 일반적인 솔루션 프로그래머가 를 직접 사용하는 대신 과 같은 BindingSource데이터 바인딩 기능을 제공하는 클래스를 사용합니다 BindingList<T>.

BindingList<T> 는 확장 가능한 AddNew 메서드를 통해 팩터리에서 만든 인스턴스를 지원합니다. (이 동일한 유형의 확장성은 와 같은 BindingSource다른 클래스에서도 찾을 수 있습니다.) 또한 이 클래스는 인터페이스를 ICancelAddNew 구현하므로 및 CancelNew 메서드를 통해 새 항목의 트랜잭션 커밋 또는 롤백을 EndNew 사용하도록 설정합니다.

생성자

BindingList<T>()

기본값을 사용하여 BindingList<T> 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

BindingList<T>(IList<T>)

지정한 목록을 사용하여 BindingList<T> 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

속성

AllowEdit

목록의 항목을 편집할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

AllowNew

AddNew() 메서드를 사용하여 목록에 항목을 추가할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

AllowRemove

컬렉션에서 항목을 제거할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

Count

Collection<T>에 실제로 포함된 요소의 수를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Collection<T>)
IsSortedCore

목록이 정렬되어 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

Item[Int32]

지정한 인덱스에 있는 요소를 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Collection<T>)
Items

IList<T>을 둘러싸는 Collection<T> 래퍼를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Collection<T>)
RaiseListChangedEvents

목록에서 항목을 추가하거나 제거하면 ListChanged 이벤트가 발생하는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

SortDirectionCore

목록이 정렬되는 방향을 가져옵니다.

SortPropertyCore

정렬 기능이 파생 클래스에서 구현되었으면 목록의 정렬에 사용되는 속성 설명자를 가져오고, 그렇지 않으면 null을 반환합니다.

SupportsChangeNotificationCore

ListChanged 이벤트가 사용되는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

SupportsSearchingCore

목록에서 검색 기능을 지원하는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

SupportsSortingCore

목록에서 정렬 기능을 지원하는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

메서드

Add(T)

개체를 Collection<T>의 끝 부분에 추가합니다.

(다음에서 상속됨 Collection<T>)
AddNew()

컬렉션에 새 항목을 추가합니다.

AddNewCore()

컬렉션의 끝에 새 항목을 추가합니다.

ApplySortCore(PropertyDescriptor, ListSortDirection)

파생 클래스에서 재정의되면 항목을 정렬하고, 그렇지 않으면 NotSupportedException을 throw합니다.

CancelNew(Int32)

보류 중인 새 항목을 삭제합니다.

Clear()

Collection<T>에서 요소를 모두 제거합니다.

(다음에서 상속됨 Collection<T>)
ClearItems()

컬렉션에서 모든 요소를 제거합니다.

Contains(T)

Collection<T>에 요소가 있는지 여부를 확인합니다.

(다음에서 상속됨 Collection<T>)
CopyTo(T[], Int32)

대상 배열의 지정된 인덱스에서 시작하여 전체 Collection<T>을 호환되는 1차원 Array에 복사합니다.

(다음에서 상속됨 Collection<T>)
EndNew(Int32)

보류 중인 새 항목을 컬렉션에 커밋합니다.

Equals(Object)

지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
FindCore(PropertyDescriptor, Object)

파생 클래스에서 검색 기능이 구현되었으면 지정된 값을 가진 지정된 속성 설명자가 있는 항목의 인덱스를 검색하고, 그렇지 않으면 NotSupportedException을 발생시킵니다.

GetEnumerator()

Collection<T>를 반복하는 열거자를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Collection<T>)
GetHashCode()

기본 해시 함수로 작동합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IndexOf(T)

지정된 개체를 검색하고, 전체 Collection<T>에서 처음으로 검색한 개체의 인덱스(0부터 시작)를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Collection<T>)
Insert(Int32, T)

Collection<T>의 지정된 인덱스에 요소를 삽입합니다.

(다음에서 상속됨 Collection<T>)
InsertItem(Int32, T)

지정된 항목을 목록의 지정된 인덱스에 삽입합니다.

MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
OnAddingNew(AddingNewEventArgs)

AddingNew 이벤트를 발생시킵니다.

OnListChanged(ListChangedEventArgs)

ListChanged 이벤트를 발생시킵니다.

Remove(T)

Collection<T>에서 맨 처음 발견되는 특정 개체를 제거합니다.

(다음에서 상속됨 Collection<T>)
RemoveAt(Int32)

Collection<T>의 지정된 인덱스에 있는 요소를 제거합니다.

(다음에서 상속됨 Collection<T>)
RemoveItem(Int32)

지정된 인덱스에서 항목을 제거합니다.

RemoveSortCore()

정렬 기능이 파생 클래스에서 구현되었으면 ApplySortCore(PropertyDescriptor, ListSortDirection)를 사용하여 적용된 정렬을 제거하고, 그렇지 않으면 NotSupportedException을 발생시킵니다.

ResetBindings()

ListChanged 형식의 Reset 이벤트를 발생시킵니다.

ResetItem(Int32)

지정된 위치에 있는 항목에 대해 ListChanged 형식의 ItemChanged 이벤트를 발생시킵니다.

SetItem(Int32, T)

지정된 인덱스에 있는 항목을 지정된 항목으로 바꿉니다.

ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)

이벤트

AddingNew

항목이 목록에 추가되기 전에 발생합니다.

ListChanged

목록이나 목록의 항목이 변경될 때 발생합니다.

명시적 인터페이스 구현

IBindingList.AddIndex(PropertyDescriptor)

이 멤버에 대한 설명은 AddIndex(PropertyDescriptor)를 참조하세요.

IBindingList.AddNew()

목록에 새 항목을 추가합니다. 자세한 내용은 AddNew()를 참조하세요.

IBindingList.AllowEdit

목록의 항목을 편집할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

IBindingList.AllowNew

AddNew() 메서드를 사용하여 목록에 새 항목을 추가할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

IBindingList.AllowRemove

목록에서 항목을 제거할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

IBindingList.ApplySort(PropertyDescriptor, ListSortDirection)

PropertyDescriptorListSortDirection에 따라 목록을 정렬합니다. 이 멤버에 대한 전체 설명은 ApplySort(PropertyDescriptor, ListSortDirection)를 참조하십시오.

IBindingList.Find(PropertyDescriptor, Object)

이 멤버에 대한 설명은 Find(PropertyDescriptor, Object)를 참조하세요.

IBindingList.IsSorted

이 멤버에 대한 설명은 IsSorted를 참조하세요.

IBindingList.RemoveIndex(PropertyDescriptor)

이 멤버에 대한 설명은 RemoveIndex(PropertyDescriptor)를 참조하세요.

IBindingList.RemoveSort()

이 멤버에 대한 설명은 RemoveSort()를 참조하세요.

IBindingList.SortDirection

이 멤버에 대한 설명은 SortDirection를 참조하세요.

IBindingList.SortProperty

이 멤버에 대한 설명은 SortProperty를 참조하세요.

IBindingList.SupportsChangeNotification

이 멤버에 대한 설명은 SupportsChangeNotification를 참조하세요.

IBindingList.SupportsSearching

이 멤버에 대한 설명은 SupportsSearching를 참조하세요.

IBindingList.SupportsSorting

이 멤버에 대한 설명은 SupportsSorting를 참조하세요.

ICollection.CopyTo(Array, Int32)

특정 ICollection 인덱스부터 시작하여 Array의 요소를 Array에 복사합니다.

(다음에서 상속됨 Collection<T>)
ICollection.IsSynchronized

ICollection에 대한 액세스가 동기화되어 스레드로부터 안전하게 보호되는지를 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Collection<T>)
ICollection.SyncRoot

ICollection에 대한 액세스를 동기화하는 데 사용할 수 있는 개체를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Collection<T>)
ICollection<T>.IsReadOnly

ICollection<T>가 읽기 전용인지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Collection<T>)
IEnumerable.GetEnumerator()

컬렉션을 반복하는 열거자를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Collection<T>)
IList.Add(Object)

IList에 항목을 추가합니다.

(다음에서 상속됨 Collection<T>)
IList.Contains(Object)

IList에 특정 값이 들어 있는지 여부를 확인합니다.

(다음에서 상속됨 Collection<T>)
IList.IndexOf(Object)

IList에서 특정 항목의 인덱스를 결정합니다.

(다음에서 상속됨 Collection<T>)
IList.Insert(Int32, Object)

항목을 IList의 지정한 인덱스에 삽입합니다.

(다음에서 상속됨 Collection<T>)
IList.IsFixedSize

IList의 크기가 고정되어 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Collection<T>)
IList.IsReadOnly

IList가 읽기 전용인지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Collection<T>)
IList.Item[Int32]

지정한 인덱스에 있는 요소를 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Collection<T>)
IList.Remove(Object)

IList에서 맨 처음 발견되는 특정 개체를 제거합니다.

(다음에서 상속됨 Collection<T>)
IRaiseItemChangedEvents.RaisesItemChangedEvents

항목 속성 값이 변경되면 ListChanged 형식의 ItemChanged 이벤트가 발생하는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. 이 멤버는 파생 클래스에서 재정의될 수 없습니다.

확장 메서드

ToFrozenDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

FrozenDictionary<TKey,TValue> 지정된 키 선택기 함수에 따라 에서 IEnumerable<T> 을 만듭니다.

ToFrozenDictionary<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>)

지정된 키 선택기와 요소 선택기 함수에 따라 FrozenDictionary<TKey,TValue>을 사용하여 IEnumerable<T>를 만듭니다.

ToFrozenSet<T>(IEnumerable<T>, IEqualityComparer<T>)

지정된 값을 사용하여 FrozenSet<T> 을 만듭니다.

AsReadOnly<T>(IList<T>)

지정된 목록에 대한 읽기 전용 ReadOnlyCollection<T> 래퍼를 반환합니다.

ToImmutableArray<TSource>(IEnumerable<TSource>)

지정된 컬렉션에서 변경할 수 없는 배열을 만듭니다.

ToImmutableDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

원본 키에 변형 함수를 적용하여 기존 요소 컬렉션에서 변경할 수 없는 사전을 생성합니다.

ToImmutableDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

시퀀스의 일부 변환에 따라 변경할 수 없는 사전을 생성합니다.

ToImmutableDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>)

시퀀스를 열거 및 변형하고 해당 시퀀스의 내용에 대한 변경할 수 없는 사전을 생성합니다.

ToImmutableDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>, IEqualityComparer<TKey>)

시퀀스를 열거 및 변형하고, 지정된 키 비교자를 사용하여 해당 시퀀스의 내용에 대한 변경할 수 없는 사전을 생성합니다.

ToImmutableDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>, IEqualityComparer<TKey>, IEqualityComparer<TValue>)

시퀀스를 열거 및 변형하고, 지정된 키 및 값 비교자를 사용하여 해당 시퀀스의 내용에 대한 변경할 수 없는 사전을 생성합니다.

ToImmutableHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>)

시퀀스를 열거하고 해당 시퀀스의 내용에 대한 변경할 수 없는 해시 집합을 생성합니다.

ToImmutableHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

시퀀스를 열거하고, 해당 시퀀스의 내용에 대한 변경할 수 없는 해시 집합을 생성하며, 형식 집합에 지정된 같음 비교자를 사용합니다.

ToImmutableList<TSource>(IEnumerable<TSource>)

시퀀스를 열거하고 해당 시퀀스의 내용에 대한 변경할 수 없는 목록을 생성합니다.

ToImmutableSortedDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>)

시퀀스를 열거 및 변환하고 해당 시퀀스의 내용에 대한 변경할 수 없는 정렬된 사전을 생성합니다.

ToImmutableSortedDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>, IComparer<TKey>)

시퀀스를 열거 및 변형하고, 지정된 키 비교자를 사용하여 해당 시퀀스의 내용에 대한 변경할 수 없는 정렬된 사전을 생성합니다.

ToImmutableSortedDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>, IComparer<TKey>, IEqualityComparer<TValue>)

시퀀스를 열거 및 변형하고, 지정된 키 및 값 비교자를 사용하여 해당 시퀀스의 내용에 대한 변경할 수 없는 정렬된 사전을 생성합니다.

ToImmutableSortedSet<TSource>(IEnumerable<TSource>)

시퀀스를 열거하고 해당 시퀀스의 내용에 대한 변경할 수 없는 정렬된 집합을 생성합니다.

ToImmutableSortedSet<TSource>(IEnumerable<TSource>, IComparer<TSource>)

시퀀스를 열거하고, 해당 시퀀스의 내용에 대한 변경할 수 없는 정렬된 집합을 생성하며, 지정된 비교자를 사용합니다.

CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>)

제네릭 매개 변수 TDataTable인 지정된 입력 DataRow 개체를 사용하여 IEnumerable<T> 개체의 복사본이 들어 있는 DataRow을 반환합니다.

CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>, DataTable, LoadOption)

제네릭 매개 변수 TDataRow인 지정된 입력 DataTable 개체를 사용하여 IEnumerable<T> 개체를 지정된 DataRow에 복사합니다.

CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>, DataTable, LoadOption, FillErrorEventHandler)

제네릭 매개 변수 TDataRow인 지정된 입력 DataTable 개체를 사용하여 IEnumerable<T> 개체를 지정된 DataRow에 복사합니다.

Aggregate<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TSource,TSource>)

시퀀스에 누적기 함수를 적용합니다.

Aggregate<TSource,TAccumulate>(IEnumerable<TSource>, TAccumulate, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>)

시퀀스에 누적기 함수를 적용합니다. 지정된 시드 값은 초기 누적기 값으로 사용됩니다.

Aggregate<TSource,TAccumulate,TResult>(IEnumerable<TSource>, TAccumulate, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>, Func<TAccumulate,TResult>)

시퀀스에 누적기 함수를 적용합니다. 지정된 시드 값은 초기 누적기 값으로 사용되고 지정된 함수는 결과 값을 선택하는 데 사용됩니다.

AggregateBy<TSource,TKey,TAccumulate>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource, TKey>, TAccumulate, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>, IEqualityComparer<TKey>)

데이터 바인딩을 지원하는 제네릭 컬렉션을 제공합니다.

AggregateBy<TSource,TKey,TAccumulate>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource, TKey>, Func<TKey,TAccumulate>, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>, IEqualityComparer<TKey>)

데이터 바인딩을 지원하는 제네릭 컬렉션을 제공합니다.

All<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

시퀀스의 모든 요소가 특정 조건에 맞는지 확인합니다.

Any<TSource>(IEnumerable<TSource>)

시퀀스에 요소가 하나라도 있는지 확인합니다.

Any<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

시퀀스에 특정 조건에 맞는 요소가 있는지 확인합니다.

Append<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

시퀀스의 끝에 값을 추가합니다.

AsEnumerable<TSource>(IEnumerable<TSource>)

IEnumerable<T>로 형식화된 입력을 반환합니다.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

입력 시퀀스의 각 요소에 대해 변형 함수를 호출하여 가져온 Decimal 값 시퀀스의 평균을 계산합니다.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

입력 시퀀스의 각 요소에 대해 변형 함수를 호출하여 가져온 Double 값 시퀀스의 평균을 계산합니다.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

입력 시퀀스의 각 요소에 대해 변형 함수를 호출하여 가져온 Int32 값 시퀀스의 평균을 계산합니다.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

입력 시퀀스의 각 요소에 대해 변형 함수를 호출하여 가져온 Int64 값 시퀀스의 평균을 계산합니다.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

입력 시퀀스의 각 요소에 대해 변형 함수를 호출하여 가져온 nullable Decimal 값 시퀀스의 평균을 계산합니다.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

입력 시퀀스의 각 요소에 대해 변형 함수를 호출하여 가져온 nullable Double 값 시퀀스의 평균을 계산합니다.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

입력 시퀀스의 각 요소에 대해 변형 함수를 호출하여 가져온 nullable Int32 값 시퀀스의 평균을 계산합니다.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

입력 시퀀스의 각 요소에 대해 변형 함수를 호출하여 가져온 nullable Int64 값 시퀀스의 평균을 계산합니다.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

입력 시퀀스의 각 요소에 대해 변형 함수를 호출하여 가져온 nullable Single 값 시퀀스의 평균을 계산합니다.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

입력 시퀀스의 각 요소에 대해 변형 함수를 호출하여 가져온 Single 값 시퀀스의 평균을 계산합니다.

Cast<TResult>(IEnumerable)

IEnumerable의 요소를 지정된 형식으로 캐스팅합니다.

Chunk<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

시퀀스의 요소를 최대 size크기의 청크로 분할합니다.

Concat<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

두 시퀀스를 연결합니다.

Contains<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

기본 같음 비교자를 사용하여 시퀀스에 지정된 요소가 들어 있는지 확인합니다.

Contains<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource, IEqualityComparer<TSource>)

지정된 IEqualityComparer<T>를 사용하여 시퀀스에 지정된 요소가 들어 있는지 확인합니다.

Count<TSource>(IEnumerable<TSource>)

시퀀스의 요소 수를 반환합니다.

Count<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

지정된 시퀀스에서 특정 조건에 맞는 요소 수를 나타내는 숫자를 반환합니다.

CountBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

데이터 바인딩을 지원하는 제네릭 컬렉션을 제공합니다.

DefaultIfEmpty<TSource>(IEnumerable<TSource>)

지정된 시퀀스의 요소를 반환하거나, 시퀀스가 비어 있으면 형식 매개 변수의 기본값을 반환합니다.

DefaultIfEmpty<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

지정된 시퀀스의 요소를 반환하거나, 시퀀스가 비어 있으면 singleton 컬렉션의 지정된 값을 반환합니다.

Distinct<TSource>(IEnumerable<TSource>)

기본 같음 비교자로 값을 비교하여 시퀀스에서 고유 요소를 반환합니다.

Distinct<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

지정된 IEqualityComparer<T>로 값을 비교하여 시퀀스에서 고유 요소를 반환합니다.

DistinctBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

지정된 키 선택기 함수에 따라 시퀀스에서 고유 요소를 반환합니다.

DistinctBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

지정된 키 선택기 함수에 따라 시퀀스에서 고유 요소를 반환하고 지정된 비교자를 사용하여 키를 비교합니다.

ElementAt<TSource>(IEnumerable<TSource>, Index)

시퀀스에서 지정된 인덱스의 요소를 반환합니다.

ElementAt<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

시퀀스에서 지정된 인덱스의 요소를 반환합니다.

ElementAtOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Index)

시퀀스에서 지정된 인덱스의 요소를 반환하거나, 인덱스가 범위를 벗어나면 기본 값을 반환합니다.

ElementAtOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

시퀀스에서 지정된 인덱스의 요소를 반환하거나, 인덱스가 범위를 벗어나면 기본 값을 반환합니다.

Except<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

기본 같음 비교자로 값을 비교하여 두 시퀀스의 차집합을 구합니다.

Except<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

지정된 IEqualityComparer<T>로 값을 비교하여 두 시퀀스의 차집합을 구합니다.

ExceptBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TKey>, Func<TSource,TKey>)

지정된 키 선택기 함수에 따라 두 시퀀스의 집합 차이를 생성합니다.

ExceptBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TKey>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

지정된 키 선택기 함수에 따라 두 시퀀스의 집합 차이를 생성합니다.

First<TSource>(IEnumerable<TSource>)

시퀀스의 첫 번째 요소를 반환합니다.

First<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

시퀀스에서 지정된 조건에 맞는 첫 번째 요소를 반환합니다.

FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>)

시퀀스의 첫 번째 요소를 반환하거나, 시퀀스에 요소가 없으면 기본값을 반환합니다.

FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

시퀀스에 요소가 없는 경우 시퀀스의 첫 번째 요소 또는 지정된 기본값을 반환합니다.

FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

시퀀스에서 특정 조건에 맞는 첫 번째 요소를 반환하거나, 이러한 요소가 없으면 기본값을 반환합니다.

FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>, TSource)

조건을 충족하는 시퀀스의 첫 번째 요소 또는 이러한 요소가 없는 경우 지정된 기본값을 반환합니다.

GroupBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

지정된 키 선택기 함수에 따라 시퀀스의 요소를 그룹화합니다.

GroupBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

지정된 키 선택기 함수에 따라 지정된 비교자로 키를 비교하여 시퀀스의 요소를 그룹화합니다.

GroupBy<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>)

지정된 키 선택기 함수에 따라 시퀀스의 요소를 그룹화하고 지정된 함수를 사용하여 각 그룹의 요소를 투영합니다.

GroupBy<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>)

키 선택기 함수에 따라 시퀀스의 요소를 그룹화합니다. 키는 비교자를 통해 비교되고 각 그룹의 요소는 지정된 함수를 통해 투영됩니다.

GroupBy<TSource,TKey,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TKey,IEnumerable<TSource>,TResult>)

지정된 키 누적기 함수에 따라 시퀀스의 요소를 그룹화하고 각 그룹의 결과 값과 해당 키를 만듭니다.

GroupBy<TSource,TKey,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TKey,IEnumerable<TSource>,TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

지정된 키 누적기 함수에 따라 시퀀스의 요소를 그룹화하고 각 그룹의 결과 값과 해당 키를 만듭니다. 키는 지정된 비교자를 통해 비교됩니다.

GroupBy<TSource,TKey,TElement,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, Func<TKey,IEnumerable<TElement>,TResult>)

지정된 키 누적기 함수에 따라 시퀀스의 요소를 그룹화하고 각 그룹의 결과 값과 해당 키를 만듭니다. 각 그룹의 요소는 지정된 함수를 통해 투영됩니다.

GroupBy<TSource,TKey,TElement,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource, TKey>, Func<TSource,TElement>, Func<TKey,IEnumerable<TElement>, TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

지정된 키 누적기 함수에 따라 시퀀스의 요소를 그룹화하고 각 그룹의 결과 값과 해당 키를 만듭니다. 키 값은 지정된 비교자를 통해 비교되고 각 그룹의 요소는 지정된 함수를 통해 투영됩니다.

GroupJoin<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,IEnumerable<TInner>, TResult>)

키가 같은지 여부에 따라 두 시퀀스의 요소를 연관시키고 결과를 그룹화합니다. 기본 같음 비교자를 사용하여 키를 비교합니다.

GroupJoin<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,IEnumerable<TInner>, TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

키가 같은지 여부에 따라 두 시퀀스의 요소를 연관시키고 결과를 그룹화합니다. 지정된 IEqualityComparer<T>를 사용하여 키를 비교합니다.

Index<TSource>(IEnumerable<TSource>)

데이터 바인딩을 지원하는 제네릭 컬렉션을 제공합니다.

Intersect<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

기본 같음 비교자로 값을 비교하여 두 시퀀스의 교집합을 구합니다.

Intersect<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

지정된 IEqualityComparer<T>로 값을 비교하여 두 시퀀스의 교집합을 구합니다.

IntersectBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TKey>, Func<TSource,TKey>)

지정된 키 선택기 함수에 따라 두 시퀀스의 집합 교집합을 생성합니다.

IntersectBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TKey>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

지정된 키 선택기 함수에 따라 두 시퀀스의 집합 교집합을 생성합니다.

Join<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,TInner,TResult>)

일치하는 키를 기준으로 두 시퀀스의 요소를 연관시킵니다. 기본 같음 비교자를 사용하여 키를 비교합니다.

Join<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,TInner,TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

일치하는 키를 기준으로 두 시퀀스의 요소를 연관시킵니다. 지정된 IEqualityComparer<T>를 사용하여 키를 비교합니다.

Last<TSource>(IEnumerable<TSource>)

시퀀스의 마지막 요소를 반환합니다.

Last<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

시퀀스에서 지정된 조건에 맞는 마지막 요소를 반환합니다.

LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>)

시퀀스의 마지막 요소를 반환하거나, 시퀀스에 요소가 없으면 기본값을 반환합니다.

LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

시퀀스의 마지막 요소를 반환하거나, 시퀀스에 요소가 없는 경우 지정된 기본값을 반환합니다.

LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

시퀀스에서 특정 조건에 맞는 마지막 요소를 반환하거나, 이러한 요소가 없으면 기본값을 반환합니다.

LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>, TSource)

조건을 충족하는 시퀀스의 마지막 요소 또는 이러한 요소가 없는 경우 지정된 기본값을 반환합니다.

LongCount<TSource>(IEnumerable<TSource>)

시퀀스의 총 요소 수를 나타내는 Int64를 반환합니다.

LongCount<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

시퀀스에서 특정 조건에 맞는 요소 수를 나타내는 Int64를 반환합니다.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>)

제네릭 시퀀스의 최대값을 반환합니다.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, IComparer<TSource>)

제네릭 시퀀스의 최대값을 반환합니다.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

시퀀스의 각 요소에 대해 변형 함수를 호출하고 최대 Decimal 값을 반환합니다.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

시퀀스의 각 요소에 대해 변형 함수를 호출하고 최대 Double 값을 반환합니다.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

시퀀스의 각 요소에 대해 변형 함수를 호출하고 최대 Int32 값을 반환합니다.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

시퀀스의 각 요소에 대해 변형 함수를 호출하고 최대 Int64 값을 반환합니다.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

시퀀스의 각 요소에 대해 변형 함수를 호출하고 최대 nullable Decimal 값을 반환합니다.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

시퀀스의 각 요소에 대해 변형 함수를 호출하고 최대 nullable Double 값을 반환합니다.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

시퀀스의 각 요소에 대해 변형 함수를 호출하고 최대 nullable Int32 값을 반환합니다.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

시퀀스의 각 요소에 대해 변형 함수를 호출하고 최대 nullable Int64 값을 반환합니다.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

시퀀스의 각 요소에 대해 변형 함수를 호출하고 최대 nullable Single 값을 반환합니다.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

시퀀스의 각 요소에 대해 변형 함수를 호출하고 최대 Single 값을 반환합니다.

Max<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TResult>)

제네릭 시퀀스의 각 요소에 대해 변형 함수를 호출하고 최대 결과 값을 반환합니다.

MaxBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

지정된 키 선택기 함수에 따라 제네릭 시퀀스의 최대값을 반환합니다.

MaxBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>)

지정된 키 선택기 함수 및 키 비교자에 따라 제네릭 시퀀스의 최대값을 반환합니다.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>)

제네릭 시퀀스의 최소값을 반환합니다.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, IComparer<TSource>)

제네릭 시퀀스의 최소값을 반환합니다.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

시퀀스의 각 요소에 대해 변형 함수를 호출하고 최소 Decimal 값을 반환합니다.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

시퀀스의 각 요소에 대해 변형 함수를 호출하고 최소 Double 값을 반환합니다.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

시퀀스의 각 요소에 대해 변형 함수를 호출하고 최소 Int32 값을 반환합니다.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

시퀀스의 각 요소에 대해 변형 함수를 호출하고 최소 Int64 값을 반환합니다.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

시퀀스의 각 요소에 대해 변형 함수를 호출하고 최소 nullable Decimal 값을 반환합니다.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

시퀀스의 각 요소에 대해 변형 함수를 호출하고 최소 nullable Double 값을 반환합니다.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

시퀀스의 각 요소에 대해 변형 함수를 호출하고 최소 nullable Int32 값을 반환합니다.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

시퀀스의 각 요소에 대해 변형 함수를 호출하고 최소 nullable Int64 값을 반환합니다.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

시퀀스의 각 요소에 대해 변형 함수를 호출하고 최소 nullable Single 값을 반환합니다.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

시퀀스의 각 요소에 대해 변형 함수를 호출하고 최소 Single 값을 반환합니다.

Min<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TResult>)

제네릭 시퀀스의 각 요소에 대해 변형 함수를 호출하고 최소 결과 값을 반환합니다.

MinBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

지정된 키 선택기 함수에 따라 제네릭 시퀀스의 최소값을 반환합니다.

MinBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>)

지정된 키 선택기 함수 및 키 비교자에 따라 제네릭 시퀀스의 최소값을 반환합니다.

OfType<TResult>(IEnumerable)

지정된 형식에 따라 IEnumerable의 요소를 필터링합니다.

Order<T>(IEnumerable<T>)

시퀀스의 요소를 오름차순으로 정렬합니다.

Order<T>(IEnumerable<T>, IComparer<T>)

시퀀스의 요소를 오름차순으로 정렬합니다.

OrderBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

시퀀스의 요소를 키에 따라 오름차순으로 정렬합니다.

OrderBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>)

지정된 비교자를 사용하여 시퀀스의 요소를 오름차순으로 정렬합니다.

OrderByDescending<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

시퀀스의 요소를 키에 따라 내림차순으로 정렬합니다.

OrderByDescending<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>)

지정된 비교자를 사용하여 시퀀스의 요소를 내림차순으로 정렬합니다.

OrderDescending<T>(IEnumerable<T>)

시퀀스의 요소를 내림차순으로 정렬합니다.

OrderDescending<T>(IEnumerable<T>, IComparer<T>)

시퀀스의 요소를 내림차순으로 정렬합니다.

Prepend<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

시퀀스의 시작 부분에 값을 추가합니다.

Reverse<TSource>(IEnumerable<TSource>)

시퀀스의 요소 순서를 반전합니다.

Select<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TResult>)

시퀀스의 각 요소를 새 폼에 투영합니다.

Select<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,TResult>)

요소의 인덱스를 통합하여 시퀀스의 각 요소를 새 폼에 투영합니다.

SelectMany<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,IEnumerable<TResult>>)

시퀀스의 각 요소를 IEnumerable<T>에 투영하고 결과 시퀀스를 단일 시퀀스로 평면화합니다.

SelectMany<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,IEnumerable<TResult>>)

시퀀스의 각 요소를 IEnumerable<T>에 투영하고 결과 시퀀스를 단일 시퀀스로 평면화합니다. 각 소스 요소의 인덱스는 해당 요소의 투영된 폼에 사용됩니다.

SelectMany<TSource,TCollection,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,IEnumerable<TCollection>>, Func<TSource,TCollection,TResult>)

시퀀스의 각 요소를 IEnumerable<T>로 투영하고, 결과 시퀀스를 단일 시퀀스로 평면화한 다음 포함된 각 요소에 대해 결과 선택기 함수를 호출합니다.

SelectMany<TSource,TCollection,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,IEnumerable<TCollection>>, Func<TSource,TCollection,TResult>)

시퀀스의 각 요소를 IEnumerable<T>로 투영하고, 결과 시퀀스를 단일 시퀀스로 평면화한 다음 포함된 각 요소에 대해 결과 선택기 함수를 호출합니다. 각 소스 요소의 인덱스는 해당 요소의 투영된 중간 폼에 사용됩니다.

SequenceEqual<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

해당 형식에 대한 기본 같음 비교자를 통해 요소를 비교하여 두 시퀀스가 서로 같은지 확인합니다.

SequenceEqual<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

지정된 IEqualityComparer<T>를 통해 요소를 비교하여 두 시퀀스가 서로 같은지 확인합니다.

Single<TSource>(IEnumerable<TSource>)

시퀀스의 유일한 요소를 반환하고, 시퀀스에 요소가 정확히 하나 들어 있지 않으면 예외를 throw합니다.

Single<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

시퀀스에서 지정된 조건에 맞는 유일한 요소를 반환하고, 이러한 요소가 둘 이상 있으면 예외를 throw합니다.

SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>)

시퀀스의 유일한 요소를 반환하거나 시퀀스가 비어 있으면 기본값을 반환합니다. 시퀀스에 요소가 둘 이상 있으면 예외를 throw합니다.

SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

시퀀스의 유일한 요소 또는 시퀀스가 비어 있는 경우 지정된 기본값을 반환합니다. 시퀀스에 요소가 두 개 이상 있는 경우 이 메서드는 예외를 throw합니다.

SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

시퀀스에서 지정된 조건에 맞는 유일한 요소를 반환하거나 이러한 요소가 없으면 기본값을 반환합니다. 조건에 맞는 요소가 둘 이상 있으면 예외를 throw합니다.

SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>, TSource)

지정된 조건을 충족하는 시퀀스의 유일한 요소 또는 이러한 요소가 없는 경우 지정된 기본값을 반환합니다. 이 메서드는 둘 이상의 요소가 조건을 충족하는 경우 예외를 throw합니다.

Skip<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

시퀀스에서 지정된 수의 요소를 건너뛴 다음 나머지 요소를 반환합니다.

SkipLast<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

소스 컬렉션의 마지막 count 요소가 생략된 source의 요소를 포함하는 열거 가능한 새 컬렉션을 반환합니다.

SkipWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

지정된 조건이 true이면 시퀀스에 있는 요소를 무시하고 나머지 요소를 반환합니다.

SkipWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,Boolean>)

지정된 조건이 true이면 시퀀스에 있는 요소를 무시하고 나머지 요소를 반환합니다. 조건자 함수의 논리에 요소의 인덱스가 사용됩니다.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

입력 시퀀스의 각 요소에 대해 변형 함수를 호출하여 가져온 Decimal 값 시퀀스의 합을 계산합니다.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

입력 시퀀스의 각 요소에 대해 변형 함수를 호출하여 가져온 Double 값 시퀀스의 합을 계산합니다.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

입력 시퀀스의 각 요소에 대해 변형 함수를 호출하여 가져온 Int32 값 시퀀스의 합을 계산합니다.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

입력 시퀀스의 각 요소에 대해 변형 함수를 호출하여 가져온 Int64 값 시퀀스의 합을 계산합니다.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

입력 시퀀스의 각 요소에 대해 변형 함수를 호출하여 가져온 nullable Decimal 값 시퀀스의 합을 계산합니다.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

입력 시퀀스의 각 요소에 대해 변형 함수를 호출하여 가져온 nullable Double 값 시퀀스의 합을 계산합니다.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

입력 시퀀스의 각 요소에 대해 변형 함수를 호출하여 가져온 nullable Int32 값 시퀀스의 합을 계산합니다.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

입력 시퀀스의 각 요소에 대해 변형 함수를 호출하여 가져온 nullable Int64 값 시퀀스의 합을 계산합니다.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

입력 시퀀스의 각 요소에 대해 변형 함수를 호출하여 가져온 nullable Single 값 시퀀스의 합을 계산합니다.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

입력 시퀀스의 각 요소에 대해 변형 함수를 호출하여 가져온 Single 값 시퀀스의 합을 계산합니다.

Take<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

시퀀스 시작 위치에서 지정된 수의 연속 요소를 반환합니다.

Take<TSource>(IEnumerable<TSource>, Range)

시퀀스에서 지정된 연속 요소 범위를 반환합니다.

TakeLast<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

source의 마지막 count 요소를 포함하는 열거 가능한 새 컬렉션을 반환합니다.

TakeWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

지정된 조건이 true인 동안 시퀀스에서 요소를 반환합니다.

TakeWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,Boolean>)

지정된 조건이 true인 동안 시퀀스에서 요소를 반환합니다. 조건자 함수의 논리에 요소의 인덱스가 사용됩니다.

ToArray<TSource>(IEnumerable<TSource>)

IEnumerable<T>을 사용하여 배열을 만듭니다.

ToDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

지정된 키 선택기 함수에 따라 Dictionary<TKey,TValue>을 사용하여 IEnumerable<T>를 만듭니다.

ToDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

지정된 키 선택기 함수와 키 비교자에 따라 Dictionary<TKey,TValue>을 사용하여 IEnumerable<T>를 만듭니다.

ToDictionary<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>)

지정된 키 선택기와 요소 선택기 함수에 따라 Dictionary<TKey,TValue>을 사용하여 IEnumerable<T>를 만듭니다.

ToDictionary<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>)

지정된 키 선택기 함수, 비교자 및 요소 선택기 함수에 따라 Dictionary<TKey,TValue>을 사용하여 IEnumerable<T>를 만듭니다.

ToHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>)

IEnumerable<T>에서 HashSet<T>을 만듭니다.

ToHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

comparer를 사용하여 키를 비교하는 IEnumerable<T>에서 HashSet<T>를 생성합니다.

ToList<TSource>(IEnumerable<TSource>)

IEnumerable<T>에서 List<T>을 만듭니다.

ToLookup<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

지정된 키 선택기 함수에 따라 Lookup<TKey,TElement>을 사용하여 IEnumerable<T>를 만듭니다.

ToLookup<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

지정된 키 선택기 함수와 키 비교자에 따라 Lookup<TKey,TElement>을 사용하여 IEnumerable<T>를 만듭니다.

ToLookup<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>)

지정된 키 선택기와 요소 선택기 함수에 따라 Lookup<TKey,TElement>을 사용하여 IEnumerable<T>를 만듭니다.

ToLookup<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>)

지정된 키 선택기 함수, 비교자 및 요소 선택기 함수에 따라 Lookup<TKey,TElement>을 사용하여 IEnumerable<T>을 만듭니다.

TryGetNonEnumeratedCount<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

열거형을 강제 적용하지 않고 시퀀스의 요소 수를 확인하려고 시도합니다.

Union<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

기본 같음 비교자를 사용하여 두 시퀀스의 합집합을 구합니다.

Union<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

지정된 IEqualityComparer<T>를 사용하여 두 시퀀스의 합집합을 구합니다.

UnionBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

지정된 키 선택기 함수에 따라 두 시퀀스의 집합 결합을 생성합니다.

UnionBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

지정된 키 선택기 함수에 따라 두 시퀀스의 집합 결합을 생성합니다.

Where<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

조건자에 따라 값의 시퀀스를 필터링합니다.

Where<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,Boolean>)

조건자에 따라 값의 시퀀스를 필터링합니다. 조건자 함수의 논리에 각 요소의 인덱스가 사용됩니다.

Zip<TFirst,TSecond>(IEnumerable<TFirst>, IEnumerable<TSecond>)

지정된 두 시퀀스의 요소를 사용하여 튜플 시퀀스를 생성합니다.

Zip<TFirst,TSecond,TThird>(IEnumerable<TFirst>, IEnumerable<TSecond>, IEnumerable<TThird>)

지정된 세 시퀀스의 요소를 사용하여 튜플 시퀀스를 생성합니다.

Zip<TFirst,TSecond,TResult>(IEnumerable<TFirst>, IEnumerable<TSecond>, Func<TFirst,TSecond,TResult>)

지정된 함수를 두 시퀀스의 해당 요소에 적용하여 결과 시퀀스를 만듭니다.

AsParallel(IEnumerable)

쿼리를 병렬화할 수 있도록 합니다.

AsParallel<TSource>(IEnumerable<TSource>)

쿼리를 병렬화할 수 있도록 합니다.

AsQueryable(IEnumerable)

IEnumerableIQueryable로 변환합니다.

AsQueryable<TElement>(IEnumerable<TElement>)

제네릭 IEnumerable<T>을 제네릭 IQueryable<T>로 변환합니다.

Ancestors<T>(IEnumerable<T>)

소스 컬렉션에 있는 모든 노드의 상위 항목이 들어 있는 요소 컬렉션을 반환합니다.

Ancestors<T>(IEnumerable<T>, XName)

소스 컬렉션에 있는 모든 노드의 상위 항목이 들어 있는 필터링된 요소 컬렉션을 반환합니다. 일치하는 XName이 있는 요소만 컬렉션에 포함됩니다.

DescendantNodes<T>(IEnumerable<T>)

소스 컬렉션에 있는 모든 문서 및 요소의 하위 노드 컬렉션을 반환합니다.

Descendants<T>(IEnumerable<T>)

소스 컬렉션에 있는 모든 요소 및 문서의 하위 요소가 들어 있는 요소 컬렉션을 반환합니다.

Descendants<T>(IEnumerable<T>, XName)

소스 컬렉션에 있는 모든 요소 및 문서의 하위 요소가 들어 있는 필터링된 요소 컬렉션을 반환합니다. 일치하는 XName이 있는 요소만 컬렉션에 포함됩니다.

Elements<T>(IEnumerable<T>)

소스 컬렉션에 있는 모든 요소 및 문서의 자식 요소 컬렉션을 반환합니다.

Elements<T>(IEnumerable<T>, XName)

소스 컬렉션에 있는 모든 요소 및 문서의 필터링된 자식 요소 컬렉션을 반환합니다. 일치하는 XName이 있는 요소만 컬렉션에 포함됩니다.

InDocumentOrder<T>(IEnumerable<T>)

소스 컬렉션의 모든 노드가 문서 순으로 정렬되어 들어 있는 노드 컬렉션을 반환합니다.

Nodes<T>(IEnumerable<T>)

소스 컬렉션에 있는 모든 문서 및 요소의 자식 노드 컬렉션을 반환합니다.

Remove<T>(IEnumerable<T>)

부모 노드에서 소스 컬렉션의 모든 노드를 제거합니다.

적용 대상

추가 정보