다음을 통해 공유


BrowsableAttribute 클래스

정의

속성 또는 이벤트를 속성 창에 표시할지 여부를 지정합니다.

public ref class BrowsableAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All)]
public sealed class BrowsableAttribute : Attribute
public sealed class BrowsableAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All)>]
type BrowsableAttribute = class
    inherit Attribute
type BrowsableAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class BrowsableAttribute
Inherits Attribute
상속
BrowsableAttribute
특성

예제

다음 예제에서는 속성을 검색 가능으로 표시합니다.

public:
   [Browsable(true)]
   property int MyProperty 
   {
      int get()
      {
         // Insert code here.
         return 0;
      }
      void set( int value )
      {
         // Insert code here.
      }
   }
[Browsable(true)]
public int MyProperty
{
    get =>
        // Insert code here.
        0;
    set
    {
        // Insert code here.
    }
}

<Browsable(True)> _
Public Property MyProperty() As Integer
    Get
        ' Insert code here.
        Return 0
    End Get
    Set
        ' Insert code here.
    End Set 
End Property

다음 예제에서는 forMyPropertyBrowsableAttribute 값을 확인하는 방법을 보여줍니다. 먼저 코드는 개체에 대한 모든 속성을 가진 a PropertyDescriptorCollection 를 가져옵니다. 다음으로, 코드는 가져올 MyProperty인덱싱합니다PropertyDescriptorCollection. 그런 다음, 이 속성에 대한 특성을 반환하고 특성 변수에 저장합니다.

이 예제에서는 두 가지 방법으로 값을 확인합니다 BrowsableAttribute. 두 번째 코드 조각에서 예제는 메서드를 호출합니다 Equals . 마지막 코드 조각에서 예제에서는 속성을 사용하여 Browsable 값을 확인합니다.

// Gets the attributes for the property.
AttributeCollection^ attributes = TypeDescriptor::GetProperties( this )[ "MyProperty" ]->Attributes;

// Checks to see if the value of the BrowsableAttribute is Yes.
if ( attributes[ BrowsableAttribute::typeid ]->Equals( BrowsableAttribute::Yes ) )
{
   
   // Insert code here.
}

// This is another way to see whether the property is browsable.
BrowsableAttribute^ myAttribute = dynamic_cast<BrowsableAttribute^>(attributes[ BrowsableAttribute::typeid ]);
if ( myAttribute->Browsable )
{
   // Insert code here.
}
// Gets the attributes for the property.
AttributeCollection attributes =
   TypeDescriptor.GetProperties(this)["MyProperty"].Attributes;

// Checks to see if the value of the BrowsableAttribute is Yes.
if (attributes[typeof(BrowsableAttribute)].Equals(BrowsableAttribute.Yes))
{
    // Insert code here.
}

// This is another way to see whether the property is browsable.
BrowsableAttribute myAttribute =
   (BrowsableAttribute)attributes[typeof(BrowsableAttribute)];
if (myAttribute.Browsable)
{
    // Insert code here.
}
' Gets the attributes for the property.
Dim attributes As AttributeCollection = _
    TypeDescriptor.GetProperties(Me)("MyProperty").Attributes

' Checks to see if the value of the BrowsableAttribute is Yes.
If attributes(GetType(BrowsableAttribute)).Equals(BrowsableAttribute.Yes) Then
    ' Insert code here.
End If 

' This is another way to see whether the property is browsable.
Dim myAttribute As BrowsableAttribute = _
    CType(attributes(GetType(BrowsableAttribute)), BrowsableAttribute)
If myAttribute.Browsable Then
    ' Insert code here.
End If

클래스 BrowsableAttribute를 표시한 경우 다음 코드를 사용하여 값을 확인합니다.

AttributeCollection^ attributes = TypeDescriptor::GetAttributes( MyProperty );
if ( attributes[ BrowsableAttribute::typeid ]->Equals( BrowsableAttribute::Yes ) )
{
   // Insert code here.
}
AttributeCollection attributes =
    TypeDescriptor.GetAttributes(MyProperty);
if (attributes[typeof(BrowsableAttribute)].Equals(BrowsableAttribute.Yes))
{
    // Insert code here.
}
Dim attributes As AttributeCollection = TypeDescriptor.GetAttributes(MyProperty)
If attributes(GetType(BrowsableAttribute)).Equals(BrowsableAttribute.Yes) Then
    ' Insert code here.
End If

설명

시각적 개체 디자이너는 일반적으로 속성 창에 검색 가능한 특성이 없거나 생성자의 browsable 매개 변수가 설정된 true멤버로 BrowsableAttribute 표시됩니다. 이러한 멤버는 디자인 타임에 수정할 수 있습니다. 생성자의 browsable 매개 변수가 설정된 false 것으로 표시된 BrowsableAttribute 멤버는 디자인 타임 편집에 적합하지 않으므로 비주얼 디자이너에 표시되지 않습니다. 기본값은 true입니다.

메모

속성을 Browsable(true)표시하면 이 특성의 값이 상수 멤버 Yes로 설정됩니다. 로 표시된 Browsable(false)속성의 경우 값은 .입니다 No. 따라서 코드에서 이 특성의 값을 확인할 때 특성을 다음과 같이 BrowsableAttribute.YesBrowsableAttribute.No지정해야 합니다.

자세한 내용은 특성을 참조하세요.

생성자

Name Description
BrowsableAttribute(Boolean)

BrowsableAttribute 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

필드

Name Description
Default

의 기본값을 BrowsableAttributeYes지정합니다. 이 static 필드는 읽기 전용입니다.

No

디자인 타임에 속성 또는 이벤트를 수정할 수 없게 지정합니다. 이 static 필드는 읽기 전용입니다.

Yes

디자인 타임에 속성 또는 이벤트를 수정할 수 있도록 지정합니다. 이 static 필드는 읽기 전용입니다.

속성

Name Description
Browsable

개체를 검색할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

TypeId

파생 클래스에서 구현되는 경우 이 Attribute대한 고유 식별자를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)

메서드

Name Description
Equals(Object)

이 인스턴스와 지정된 개체가 같은지 여부를 나타냅니다.

GetHashCode()

이 인스턴스의 해시 코드를 반환합니다.

GetType()

현재 인스턴스의 Type 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IsDefaultAttribute()

이 특성이 기본값인지 여부를 확인합니다.

Match(Object)

파생 클래스에서 재정의되는 경우 이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
MemberwiseClone()

현재 Object단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)

명시적 인터페이스 구현

Name Description
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

이름 집합을 해당하는 디스패치 식별자 집합에 매핑합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

인터페이스의 형식 정보를 가져오는 데 사용할 수 있는 개체의 형식 정보를 검색합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

개체에서 제공하는 형식 정보 인터페이스의 수를 검색합니다(0 또는 1).

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

개체에 의해 노출되는 속성 및 메서드에 대한 액세스를 제공합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)

적용 대상

추가 정보