Component 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
IComponent 인터페이스를 기본적으로 구현하고 애플리케이션 간의 개체 공유를 가능하게 합니다.
public ref class Component : MarshalByRefObject, IDisposable, System::ComponentModel::IComponent
public ref class Component : MarshalByRefObject, System::ComponentModel::IComponent
public class Component : MarshalByRefObject, IDisposable, System.ComponentModel.IComponent
[System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.AutoDispatch)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public class Component : MarshalByRefObject, IDisposable, System.ComponentModel.IComponent
public class Component : MarshalByRefObject, System.ComponentModel.IComponent
type Component = class
inherit MarshalByRefObject
interface IComponent
interface IDisposable
[<System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.AutoDispatch)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type Component = class
inherit MarshalByRefObject
interface IComponent
interface IDisposable
Public Class Component
Inherits MarshalByRefObject
Implements IComponent, IDisposable
Public Class Component
Inherits MarshalByRefObject
Implements IComponent
- 상속
- 파생
- 특성
- 구현
설명
Component 는 참조로 마샬링하는 공용 언어 런타임의 모든 구성 요소에 대한 기본 클래스입니다. Component 는 remotable이고 클래스에서 MarshalByRefObject 파생됩니다. Component 는 인터페이스의 구현을 IComponent 제공합니다. 는 MarshalByValueComponent 값을 기준으로 마샬링하는 의 IComponent 구현을 제공합니다.
인터페이스를 구현 IContainer 하는 모든 개체에서 를 Component 호스트할 수 있으며 해당 컨테이너에서 서비스를 쿼리하고 가져올 수 있습니다. 컨테이너는 포함된 각 Component 에 대해 을 만듭니다ISite. 컨테이너는 사이트를 사용하여 를 관리하고 Component 에서 Component 컨테이너와 통신하는 데 사용됩니다.
는 Component 메서드에 대한 암시적 호출을 통해 자동 메모리 관리를 기다리지 않고 메서드 Dispose 를 호출하여 리소스를 Finalize 명시적으로 해제해야 합니다. 가 Container 삭제되면 내 Container 의 모든 구성 요소도 삭제됩니다.
생성자
Component() |
Component 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
속성
CanRaiseEvents |
구성 요소가 이벤트를 발생시킬 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. |
Container |
IContainer을 포함하는 Component를 가져옵니다. |
DesignMode |
Component가 현재 디자인 모드인지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. |
Events |
이 Component에 연결된 이벤트 처리기의 목록을 가져옵니다. |
Site |
메서드
CreateObjRef(Type) |
원격 개체와 통신하는 데 사용되는 프록시 생성에 필요한 모든 관련 정보가 들어 있는 개체를 만듭니다. (다음에서 상속됨 MarshalByRefObject) |
Dispose() |
Component에서 사용하는 모든 리소스를 해제합니다. |
Dispose(Boolean) |
Component에서 사용하는 관리되지 않는 리소스를 해제하고, 관리되는 리소스를 선택적으로 해제할 수 있습니다. |
Equals(Object) |
지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Finalize() |
가비지 수집에 의해 Component가 회수되기 전에 관리되지 않는 리소스를 해제하고 기타 정리 작업을 수행합니다. |
GetHashCode() |
기본 해시 함수로 작동합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetLifetimeService() |
사용되지 않음.
이 인스턴스의 수명 정책을 제어하는 현재의 수명 서비스 개체를 검색합니다. (다음에서 상속됨 MarshalByRefObject) |
GetService(Type) | |
GetType() |
현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
InitializeLifetimeService() |
사용되지 않음.
이 인스턴스의 수명 정책을 제어하는 수명 서비스 개체를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 MarshalByRefObject) |
MemberwiseClone() |
현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
MemberwiseClone(Boolean) |
현재 MarshalByRefObject 개체의 단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 MarshalByRefObject) |
ToString() |
Component의 이름이 포함된 String을 반환합니다(있는 경우). 이 메서드는 재정의할 수 없습니다. |
이벤트
Disposed |
Dispose() 메서드를 호출하여 구성 요소를 삭제할 때 발생합니다. |
적용 대상
추가 정보
.NET