ScaffoldTableAttribute 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
클래스 또는 데이터 테이블이 스캐폴딩을 사용하는지 여부를 지정합니다.
public ref class ScaffoldTableAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, AllowMultiple=false)]
public class ScaffoldTableAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, AllowMultiple=false)>]
type ScaffoldTableAttribute = class
inherit Attribute
Public Class ScaffoldTableAttribute
Inherits Attribute
- 상속
- 특성
예제
다음 코드 예제에서는 ErrorLog 테이블을 나타내는 ErrorLog partial 클래스에 스캐폴드 특성을 적용하여 AdventureWorksLT 데이터베이스의 ErrorLog 테이블을 숨깁니다. 스캐폴드 속성은 로 설정됩니다 false
.
[MetadataType (typeof(ErrorLogMetadata))]
[ScaffoldTable(false)]
public partial class ErrorLog
{
}
public class ErrorLogMetadata
{
}
<MetadataType(GetType(ErrorLogMetadata))> _
<ScaffoldTable(False)>
Public Partial Class ErrorLog
End Class
Public Class ErrorLogMetadata
End Class
예제 코드를 컴파일하려면 다음이 필요 합니다.
Visual Studio 2008 서비스 팩 1 또는 Visual Developer 2008 Express Edition 서비스 팩 1.
AdventureWorksLT 샘플 데이터베이스입니다. SQL Server 샘플 데이터베이스를 다운로드하고 설치하는 방법에 대한 자세한 내용은 Microsoft SQL Server 제품 샘플: GitHub의 데이터베이스를 참조하세요. 실행 중인 SQL Server 버전에 대해 올바른 버전의 샘플 데이터베이스를 설치해야 합니다.
Dynamic Data 웹 사이트입니다. 이렇게 하면 사용자 지정할 데이터 필드와 재정의할 메서드가 포함된 클래스 및 데이터베이스에 대한 데이터 컨텍스트를 만들 수 있습니다. 또한 앞에서 설명한 페이지를 사용할 환경을 만듭니다. 자세한 내용은 연습:는 새 동적 데이터 웹 사이트를 사용 하 여 스 캐 폴딩을 만들합니다.
설명
스캐폴딩은 데이터베이스 스키마를 기반으로 웹 페이지 템플릿을 생성하는 메커니즘입니다. ASP.NET 동적 데이터는 스캐폴딩을 사용하여 사용자가 데이터베이스를 보고 업데이트할 수 있는 웹 기반 UI를 생성합니다. 이 클래스는 속성을 사용하여 Scaffold 동적 데이터 웹 사이트에서 개별 테이블의 스캐폴딩을 사용하도록 설정합니다. 스캐폴딩은 물리적 페이지 없이 데이터 모델을 기반으로 페이지를 동적으로 표시하여 ASP.NET 페이지 프레임워크를 향상시킵니다.
스캐폴딩은 다음을 제공합니다.
최소 또는 데이터 기반 웹 애플리케이션을 만드는 코드가 없습니다.
빠른 개발 시간.
표시, 삽입, 편집, 삭제, 정렬 및 페이징 기능을 포함하여 완벽하게 작동하는 페이지입니다.
데이터베이스 스키마를 기반으로 하는 기본 제공 데이터 유효성 검사입니다.
각 외래 키 또는 부울 필드에 대해 만들어진 필터입니다.
이 클래스는 테이블을 나타내는 partial 클래스에 이 특성을 적용하여 데이터 모델에서 데이터 테이블의 스캐폴딩을 사용하거나 사용하지 않도록 설정하는 데 사용할 수 있습니다.
생성자
ScaffoldTableAttribute(Boolean) |
ScaffoldTableAttribute 속성을 사용하여 Scaffold의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
속성
Scaffold |
스캐폴딩이 사용되는지 여부를 지정하는 값을 가져오거나 설정합니다. |
TypeId |
파생 클래스에서 구현된 경우 이 Attribute에 대한 고유 식별자를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
메서드
Equals(Object) |
이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지를 나타내는 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
GetHashCode() |
이 인스턴스의 해시 코드를 반환합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
GetType() |
현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IsDefaultAttribute() |
파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스 값이 파생 클래스에 대한 기본값인지 여부를 표시합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
Match(Object) |
파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
MemberwiseClone() |
현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
ToString() |
현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
명시적 인터페이스 구현
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
이름 집합을 해당하는 디스패치 식별자 집합에 매핑합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
인터페이스의 형식 정보를 가져오는 데 사용할 수 있는 개체의 형식 정보를 검색합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
개체에서 제공하는 형식 정보 인터페이스의 수를 검색합니다(0 또는 1). (다음에서 상속됨 Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
개체에서 노출하는 메서드와 속성에 대한 액세스를 제공합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
적용 대상
추가 정보
.NET