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DefaultBindingPropertyAttribute 클래스

정의

구성 요소의 기본 바인딩 속성을 지정합니다. 이 클래스는 상속될 수 없습니다.

public ref class DefaultBindingPropertyAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class)]
public sealed class DefaultBindingPropertyAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class)>]
type DefaultBindingPropertyAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class DefaultBindingPropertyAttribute
Inherits Attribute
상속
DefaultBindingPropertyAttribute
특성

예제

다음 코드 예제를 사용 하 여 보여 줍니다는 데이터 바인딩에 DefaultBindingPropertyAttribute 대 한 기본 속성을 지정 하는 클래스입니다. 전체 코드 목록은 참조 하세요 방법: Windows Forms 컨트롤에서 특성 적용합니다.

// This control demonstrates a simple logging capability. 
[ComplexBindingProperties("DataSource", "DataMember")]
[DefaultBindingProperty("TitleText")]
[DefaultEvent("ThresholdExceeded")]
[DefaultProperty("Threshold")]
[HelpKeywordAttribute(typeof(UserControl))]
[ToolboxItem("System.Windows.Forms.Design.AutoSizeToolboxItem,System.Design")]
public class AttributesDemoControl : UserControl
{
' This control demonstrates a simple logging capability. 
<ComplexBindingProperties("DataSource", "DataMember"), _
DefaultBindingProperty("TitleText"), _
DefaultEvent("ThresholdExceeded"), _
DefaultProperty("Threshold"), _
HelpKeywordAttribute(GetType(UserControl)), _
ToolboxItem("System.Windows.Forms.Design.AutoSizeToolboxItem,System.Design")> _
Public Class AttributesDemoControl
    Inherits UserControl

설명

DefaultBindingPropertyAttribute 클래스 수준에서 지정됩니다. 상속될 수 있으며 동일한 클래스에서 여러 특성을 허용하지 않습니다.

특성을 사용 하는 방법에 대 한 자세한 내용은 참조 하세요. 특성합니다.

생성자

DefaultBindingPropertyAttribute()

매개 변수를 사용하지 않고 DefaultBindingPropertyAttribute 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

DefaultBindingPropertyAttribute(String)

지정한 속성 이름을 사용하여 DefaultBindingPropertyAttribute 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

필드

Default

DefaultBindingPropertyAttribute 클래스의 기본값을 나타냅니다.

속성

Name

DefaultBindingPropertyAttribute가 바인딩되는 구성 요소에 대한 기본 바인딩 속성의 이름을 가져옵니다.

TypeId

파생 클래스에서 구현된 경우 이 Attribute에 대한 고유 식별자를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)

메서드

Equals(Object)

지정한 Object가 현재 DefaultBindingPropertyAttribute 인스턴스와 같은지 여부를 확인합니다.

GetHashCode()

이 인스턴스의 해시 코드를 반환합니다.

GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IsDefaultAttribute()

파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스 값이 파생 클래스에 대한 기본값인지 여부를 표시합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
Match(Object)

파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)

명시적 인터페이스 구현

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

이름 집합을 해당하는 디스패치 식별자 집합에 매핑합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

인터페이스의 형식 정보를 가져오는 데 사용할 수 있는 개체의 형식 정보를 검색합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

개체에서 제공하는 형식 정보 인터페이스의 수를 검색합니다(0 또는 1).

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

개체에서 노출하는 메서드와 속성에 대한 액세스를 제공합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)

적용 대상

추가 정보