DesignerDataTable 클래스
정의
중요
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데이터 저장소의 테이블을 나타냅니다.
public ref class DesignerDataTable abstract : System::ComponentModel::Design::Data::DesignerDataTableBase
public abstract class DesignerDataTable : System.ComponentModel.Design.Data.DesignerDataTableBase
type DesignerDataTable = class
inherit DesignerDataTableBase
Public MustInherit Class DesignerDataTable
Inherits DesignerDataTableBase
- 상속
설명
DesignerDataTable 클래스는 디자인 타임에 데이터 저장소의 스키마를 나타내는 몇 가지 형식 중 하나입니다. 구현 하는 디자이너에서 이러한 스키마 항목 컨트롤에 사용할 수는 IDataEnvironment 인터페이스입니다. 컨트롤 호출 하 여 스키마 개체에 액세스 합니다 GetConnectionSchema 인터페이스의 메서드.
DesignerDataTable 클래스는 데이터 저장소의 단일 테이블을 나타냅니다. 컬렉션인 DesignerDataTable 개체를 호출할 때 반환 됩니다 합니다 GetSchemaItems 메서드를 schemaClass
매개 변수 설정 DesignerDataSchemaClass.Tables합니다.
생성자
DesignerDataTable(String) |
지정된 이름을 사용하여 DesignerDataTable 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
DesignerDataTable(String, String) |
지정된 이름과 소유자를 사용하여 DesignerDataTable 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
속성
Columns |
테이블이나 뷰에 대해 정의된 열의 컬렉션을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 DesignerDataTableBase) |
Name |
데이터 저장소 테이블이나 뷰의 이름을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 DesignerDataTableBase) |
Owner |
데이터 저장소 테이블이나 뷰의 소유자를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 DesignerDataTableBase) |
Relationships |
테이블에 대해 정의된 관계의 컬렉션을 가져옵니다. |
메서드
CreateColumns() |
파생 클래스에서 재정의되면 데이터 저장소 열 개체의 컬렉션을 반환합니다. (다음에서 상속됨 DesignerDataTableBase) |
CreateRelationships() |
파생 클래스에서 재정의되면 관계 개체의 컬렉션을 반환합니다. |
Equals(Object) |
지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetHashCode() |
기본 해시 함수로 작동합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetType() |
현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
MemberwiseClone() |
현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
ToString() |
현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
적용 대상
.NET