다음을 통해 공유


DesignerVerbCollection 클래스

정의

DesignerVerb 개체의 컬렉션을 나타냅니다.

public ref class DesignerVerbCollection : System::Collections::CollectionBase
public class DesignerVerbCollection : System.Collections.CollectionBase
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public class DesignerVerbCollection : System.Collections.CollectionBase
type DesignerVerbCollection = class
    inherit CollectionBase
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type DesignerVerbCollection = class
    inherit CollectionBase
Public Class DesignerVerbCollection
Inherits CollectionBase
상속
DesignerVerbCollection
파생
특성

예제

다음 코드 예제를 사용 하는 방법에 설명 합니다 DesignerVerbCollection 클래스입니다. 이 예제에서는 클래스의 새 instance 만들고 여러 메서드를 사용하여 컬렉션에 문을 추가하고, 인덱스를 반환하고, 특정 인덱스 지점에서 특성을 추가하거나 제거합니다.

// Creates an empty DesignerVerbCollection.
DesignerVerbCollection^ collection = gcnew DesignerVerbCollection;

// Adds a DesignerVerb to the collection.
collection->Add( gcnew DesignerVerb( "Example designer verb",gcnew EventHandler( this, &Class1::ExampleEvent ) ) );

// Adds an array of DesignerVerb objects to the collection.
array<DesignerVerb^>^ verbs = {
   gcnew DesignerVerb( "Example designer verb", gcnew EventHandler( this, &Class1::ExampleEvent ) ),
   gcnew DesignerVerb( "Example designer verb", gcnew EventHandler( this, &Class1::ExampleEvent ) )};
collection->AddRange( verbs );

// Adds a collection of DesignerVerb objects to the collection.
DesignerVerbCollection^ verbsCollection = gcnew DesignerVerbCollection;
verbsCollection->Add( gcnew DesignerVerb( "Example designer verb", gcnew EventHandler( this, &Class1::ExampleEvent ) ) );
verbsCollection->Add( gcnew DesignerVerb( "Example designer verb", gcnew EventHandler( this, &Class1::ExampleEvent ) ) );
collection->AddRange( verbsCollection );

// Tests for the presence of a DesignerVerb in the collection,
// and retrieves its index if it is found.
DesignerVerb^ testVerb = gcnew DesignerVerb( "Example designer verb", gcnew EventHandler( this, &Class1::ExampleEvent ) );
int itemIndex = -1;
if ( collection->Contains( testVerb ) )
         itemIndex = collection->IndexOf( testVerb );

// Copies the contents of the collection, beginning at index 0,
// to the specified DesignerVerb array.
// 'verbs' is a DesignerVerb array.
collection->CopyTo( verbs, 0 );

// Retrieves the count of the items in the collection.
int collectionCount = collection->Count;

// Inserts a DesignerVerb at index 0 of the collection.
collection->Insert( 0, gcnew DesignerVerb( "Example designer verb", gcnew EventHandler( this, &Class1::ExampleEvent ) ) );

// Removes the specified DesignerVerb from the collection.
DesignerVerb^ verb = gcnew DesignerVerb( "Example designer verb", gcnew EventHandler( this, &Class1::ExampleEvent ) );
collection->Remove( verb );

// Removes the DesignerVerb at index 0.
collection->RemoveAt( 0 );
// Creates an empty DesignerVerbCollection.
DesignerVerbCollection collection = new DesignerVerbCollection();

// Adds a DesignerVerb to the collection.
collection.Add( new DesignerVerb("Example designer verb", new EventHandler(this.ExampleEvent)) );

// Adds an array of DesignerVerb objects to the collection.
DesignerVerb[] verbs = { new DesignerVerb("Example designer verb", new EventHandler(this.ExampleEvent)), new DesignerVerb("Example designer verb", new EventHandler(this.ExampleEvent)) };
collection.AddRange( verbs );

// Adds a collection of DesignerVerb objects to the collection.
DesignerVerbCollection verbsCollection = new DesignerVerbCollection();
verbsCollection.Add( new DesignerVerb("Example designer verb", new EventHandler(this.ExampleEvent)) );
verbsCollection.Add( new DesignerVerb("Example designer verb", new EventHandler(this.ExampleEvent)) );
collection.AddRange( verbsCollection );

// Tests for the presence of a DesignerVerb in the collection, 
// and retrieves its index if it is found.
DesignerVerb testVerb = new DesignerVerb("Example designer verb", new EventHandler(this.ExampleEvent));
int itemIndex = -1;
if( collection.Contains( testVerb ) )
    itemIndex = collection.IndexOf( testVerb );

// Copies the contents of the collection, beginning at index 0, 
// to the specified DesignerVerb array.
// 'verbs' is a DesignerVerb array.
collection.CopyTo( verbs, 0 );

// Retrieves the count of the items in the collection.
int collectionCount = collection.Count;

// Inserts a DesignerVerb at index 0 of the collection.
collection.Insert( 0, new DesignerVerb("Example designer verb", new EventHandler(this.ExampleEvent)) );

// Removes the specified DesignerVerb from the collection.
DesignerVerb verb = new DesignerVerb("Example designer verb", new EventHandler(this.ExampleEvent));
collection.Remove( verb );

// Removes the DesignerVerb at index 0.
collection.RemoveAt(0);
' Creates an empty DesignerVerbCollection.
Dim collection As New DesignerVerbCollection()

' Adds a DesignerVerb to the collection.
collection.Add(New DesignerVerb("Example designer verb", New EventHandler(AddressOf Me.ExampleEvent)))

' Adds an array of DesignerVerb objects to the collection.
Dim verbs As DesignerVerb() = {New DesignerVerb("Example designer verb", New EventHandler(AddressOf Me.ExampleEvent)), New DesignerVerb("Example designer verb", New EventHandler(AddressOf Me.ExampleEvent))}
collection.AddRange(verbs)

' Adds a collection of DesignerVerb objects to the collection.
Dim verbsCollection As New DesignerVerbCollection()
verbsCollection.Add(New DesignerVerb("Example designer verb", New EventHandler(AddressOf Me.ExampleEvent)))
verbsCollection.Add(New DesignerVerb("Example designer verb", New EventHandler(AddressOf Me.ExampleEvent)))
collection.AddRange(verbsCollection)

' Tests for the presence of a DesignerVerb in the collection, 
' and retrieves its index if it is found.
Dim testVerb As New DesignerVerb("Example designer verb", New EventHandler(AddressOf Me.ExampleEvent))
Dim itemIndex As Integer = -1
If collection.Contains(testVerb) Then
    itemIndex = collection.IndexOf(testVerb)
End If

' Copies the contents of the collection, beginning at index 0, 
' to the specified DesignerVerb array.
' 'verbs' is a DesignerVerb array.
collection.CopyTo(verbs, 0)

' Retrieves the count of the items in the collection.
Dim collectionCount As Integer = collection.Count

' Inserts a DesignerVerb at index 0 of the collection.
collection.Insert(0, New DesignerVerb("Example designer verb", New EventHandler(AddressOf Me.ExampleEvent)))

' Removes the specified DesignerVerb from the collection.
Dim verb As New DesignerVerb("Example designer verb", New EventHandler(AddressOf Me.ExampleEvent))
collection.Remove(verb)

' Removes the DesignerVerb at index 0.
collection.RemoveAt(0)

설명

이 클래스는 개체를 포함 DesignerVerb 할 수 있는 컬렉션을 제공합니다.

생성자

DesignerVerbCollection()

DesignerVerbCollection 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

DesignerVerbCollection(DesignerVerb[])

DesignerVerbCollection 개체의 지정된 배열을 사용하여 DesignerVerb 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

속성

Capacity

CollectionBase에 포함될 수 있는 요소의 수를 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 CollectionBase)
Count

CollectionBase 인스턴스에 포함된 요소 수를 가져옵니다. 이 속성은 재정의할 수 없습니다.

(다음에서 상속됨 CollectionBase)
InnerList

ArrayList 인스턴스의 요소 목록을 포함하는 CollectionBase를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 CollectionBase)
Item[Int32]

지정된 인덱스에 있는 DesignerVerb를 가져오거나 설정합니다.

List

IList 인스턴스의 요소 목록을 포함하는 CollectionBase를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 CollectionBase)

메서드

Add(DesignerVerb)

지정된 DesignerVerb를 컬렉션에 추가합니다.

AddRange(DesignerVerb[])

디자이너 동사의 지정된 집합을 컬렉션에 추가합니다.

AddRange(DesignerVerbCollection)

디자이너 동사의 지정된 컬렉션을 컬렉션에 추가합니다.

Clear()

CollectionBase 인스턴스에서 개체를 모두 제거합니다. 이 메서드는 재정의할 수 없습니다.

(다음에서 상속됨 CollectionBase)
Contains(DesignerVerb)

지정된 DesignerVerb가 컬렉션에 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

CopyTo(DesignerVerb[], Int32)

지정된 대상 인덱스에서 시작하는 지정된 DesignerVerb 배열에 컬렉션 멤버를 복사합니다.

Equals(Object)

지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetEnumerator()

CollectionBase 인스턴스를 반복하는 열거자를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 CollectionBase)
GetHashCode()

기본 해시 함수로 작동합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IndexOf(DesignerVerb)

지정된 DesignerVerb의 인덱스를 가져옵니다.

Insert(Int32, DesignerVerb)

지정된 인덱스에 지정된 DesignerVerb를 삽입합니다.

MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
OnClear()

Clear 이벤트를 발생시킵니다.

OnClear()

CollectionBase 인스턴스의 콘텐츠를 지운 후에 추가로 사용자 지정 프로세스를 수행합니다.

(다음에서 상속됨 CollectionBase)
OnClearComplete()

CollectionBase 인스턴스의 내용을 지운 후에 추가로 사용자 지정 프로세스를 수행합니다.

(다음에서 상속됨 CollectionBase)
OnInsert(Int32, Object)

Insert 이벤트를 발생시킵니다.

OnInsert(Int32, Object)

CollectionBase 인스턴스에 새 요소를 삽입하기 전에 추가로 사용자 지정 프로세스를 수행합니다.

(다음에서 상속됨 CollectionBase)
OnInsertComplete(Int32, Object)

CollectionBase 인스턴스에 새 요소를 삽입한 후에 추가로 사용자 지정 프로세스를 수행합니다.

(다음에서 상속됨 CollectionBase)
OnRemove(Int32, Object)

Remove 이벤트를 발생시킵니다.

OnRemove(Int32, Object)

CollectionBase 인스턴스에서 요소를 제거할 때 추가로 사용자 지정 프로세스를 수행합니다.

(다음에서 상속됨 CollectionBase)
OnRemoveComplete(Int32, Object)

CollectionBase 인스턴스에서 요소를 제거한 후에 추가로 사용자 지정 프로세스를 수행합니다.

(다음에서 상속됨 CollectionBase)
OnSet(Int32, Object, Object)

Set 이벤트를 발생시킵니다.

OnSet(Int32, Object, Object)

CollectionBase 인스턴스에 값을 설정하기 전에 추가로 사용자 지정 프로세스를 수행합니다.

(다음에서 상속됨 CollectionBase)
OnSetComplete(Int32, Object, Object)

CollectionBase 인스턴스에 값을 설정한 후에 추가로 사용자 지정 프로세스를 수행합니다.

(다음에서 상속됨 CollectionBase)
OnValidate(Object)

Validate 이벤트를 발생시킵니다.

Remove(DesignerVerb)

지정된 DesignerVerb를 컬렉션에서 제거합니다.

RemoveAt(Int32)

CollectionBase 인스턴스의 지정한 인덱스에서 요소를 제거합니다. 이 메서드는 재정의할 수 없습니다.

(다음에서 상속됨 CollectionBase)
ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)

명시적 인터페이스 구현

ICollection.CopyTo(Array, Int32)

대상 배열의 지정된 인덱스에서 시작하여 전체 CollectionBase을 호환되는 1차원 Array에 복사합니다.

(다음에서 상속됨 CollectionBase)
ICollection.IsSynchronized

CollectionBase에 대한 액세스가 동기화되어 스레드로부터 안전하게 보호되는지를 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 CollectionBase)
ICollection.SyncRoot

CollectionBase에 대한 액세스를 동기화하는 데 사용할 수 있는 개체를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 CollectionBase)
IList.Add(Object)

개체를 CollectionBase의 끝 부분에 추가합니다.

(다음에서 상속됨 CollectionBase)
IList.Contains(Object)

CollectionBase에 특정 요소가 들어 있는지 여부를 확인합니다.

(다음에서 상속됨 CollectionBase)
IList.IndexOf(Object)

지정한 Object를 검색하고, 전체 CollectionBase 내에서 처음 나오는 0부터 시작하는 인덱스를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 CollectionBase)
IList.Insert(Int32, Object)

CollectionBase의 지정된 인덱스에 요소를 삽입합니다.

(다음에서 상속됨 CollectionBase)
IList.IsFixedSize

CollectionBase의 크기가 고정되어 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 CollectionBase)
IList.IsReadOnly

CollectionBase가 읽기 전용인지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 CollectionBase)
IList.Item[Int32]

지정한 인덱스에 있는 요소를 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 CollectionBase)
IList.Remove(Object)

CollectionBase에서 맨 처음 발견되는 특정 개체를 제거합니다.

(다음에서 상속됨 CollectionBase)

확장 메서드

Cast<TResult>(IEnumerable)

IEnumerable의 요소를 지정된 형식으로 캐스팅합니다.

OfType<TResult>(IEnumerable)

지정된 형식에 따라 IEnumerable의 요소를 필터링합니다.

AsParallel(IEnumerable)

쿼리를 병렬화할 수 있도록 합니다.

AsQueryable(IEnumerable)

IEnumerableIQueryable로 변환합니다.

적용 대상