DesignerVerbCollection 클래스
정의
중요
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DesignerVerb 개체의 컬렉션을 나타냅니다.
public ref class DesignerVerbCollection : System::Collections::CollectionBase
public class DesignerVerbCollection : System.Collections.CollectionBase
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public class DesignerVerbCollection : System.Collections.CollectionBase
type DesignerVerbCollection = class
inherit CollectionBase
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type DesignerVerbCollection = class
inherit CollectionBase
Public Class DesignerVerbCollection
Inherits CollectionBase
- 상속
- 파생
- 특성
예제
다음 코드 예제를 사용 하는 방법에 설명 합니다 DesignerVerbCollection 클래스입니다. 이 예제에서는 클래스의 새 instance 만들고 여러 메서드를 사용하여 컬렉션에 문을 추가하고, 인덱스를 반환하고, 특정 인덱스 지점에서 특성을 추가하거나 제거합니다.
// Creates an empty DesignerVerbCollection.
DesignerVerbCollection^ collection = gcnew DesignerVerbCollection;
// Adds a DesignerVerb to the collection.
collection->Add( gcnew DesignerVerb( "Example designer verb",gcnew EventHandler( this, &Class1::ExampleEvent ) ) );
// Adds an array of DesignerVerb objects to the collection.
array<DesignerVerb^>^ verbs = {
gcnew DesignerVerb( "Example designer verb", gcnew EventHandler( this, &Class1::ExampleEvent ) ),
gcnew DesignerVerb( "Example designer verb", gcnew EventHandler( this, &Class1::ExampleEvent ) )};
collection->AddRange( verbs );
// Adds a collection of DesignerVerb objects to the collection.
DesignerVerbCollection^ verbsCollection = gcnew DesignerVerbCollection;
verbsCollection->Add( gcnew DesignerVerb( "Example designer verb", gcnew EventHandler( this, &Class1::ExampleEvent ) ) );
verbsCollection->Add( gcnew DesignerVerb( "Example designer verb", gcnew EventHandler( this, &Class1::ExampleEvent ) ) );
collection->AddRange( verbsCollection );
// Tests for the presence of a DesignerVerb in the collection,
// and retrieves its index if it is found.
DesignerVerb^ testVerb = gcnew DesignerVerb( "Example designer verb", gcnew EventHandler( this, &Class1::ExampleEvent ) );
int itemIndex = -1;
if ( collection->Contains( testVerb ) )
itemIndex = collection->IndexOf( testVerb );
// Copies the contents of the collection, beginning at index 0,
// to the specified DesignerVerb array.
// 'verbs' is a DesignerVerb array.
collection->CopyTo( verbs, 0 );
// Retrieves the count of the items in the collection.
int collectionCount = collection->Count;
// Inserts a DesignerVerb at index 0 of the collection.
collection->Insert( 0, gcnew DesignerVerb( "Example designer verb", gcnew EventHandler( this, &Class1::ExampleEvent ) ) );
// Removes the specified DesignerVerb from the collection.
DesignerVerb^ verb = gcnew DesignerVerb( "Example designer verb", gcnew EventHandler( this, &Class1::ExampleEvent ) );
collection->Remove( verb );
// Removes the DesignerVerb at index 0.
collection->RemoveAt( 0 );
// Creates an empty DesignerVerbCollection.
DesignerVerbCollection collection = new DesignerVerbCollection();
// Adds a DesignerVerb to the collection.
collection.Add( new DesignerVerb("Example designer verb", new EventHandler(this.ExampleEvent)) );
// Adds an array of DesignerVerb objects to the collection.
DesignerVerb[] verbs = { new DesignerVerb("Example designer verb", new EventHandler(this.ExampleEvent)), new DesignerVerb("Example designer verb", new EventHandler(this.ExampleEvent)) };
collection.AddRange( verbs );
// Adds a collection of DesignerVerb objects to the collection.
DesignerVerbCollection verbsCollection = new DesignerVerbCollection();
verbsCollection.Add( new DesignerVerb("Example designer verb", new EventHandler(this.ExampleEvent)) );
verbsCollection.Add( new DesignerVerb("Example designer verb", new EventHandler(this.ExampleEvent)) );
collection.AddRange( verbsCollection );
// Tests for the presence of a DesignerVerb in the collection,
// and retrieves its index if it is found.
DesignerVerb testVerb = new DesignerVerb("Example designer verb", new EventHandler(this.ExampleEvent));
int itemIndex = -1;
if( collection.Contains( testVerb ) )
itemIndex = collection.IndexOf( testVerb );
// Copies the contents of the collection, beginning at index 0,
// to the specified DesignerVerb array.
// 'verbs' is a DesignerVerb array.
collection.CopyTo( verbs, 0 );
// Retrieves the count of the items in the collection.
int collectionCount = collection.Count;
// Inserts a DesignerVerb at index 0 of the collection.
collection.Insert( 0, new DesignerVerb("Example designer verb", new EventHandler(this.ExampleEvent)) );
// Removes the specified DesignerVerb from the collection.
DesignerVerb verb = new DesignerVerb("Example designer verb", new EventHandler(this.ExampleEvent));
collection.Remove( verb );
// Removes the DesignerVerb at index 0.
collection.RemoveAt(0);
' Creates an empty DesignerVerbCollection.
Dim collection As New DesignerVerbCollection()
' Adds a DesignerVerb to the collection.
collection.Add(New DesignerVerb("Example designer verb", New EventHandler(AddressOf Me.ExampleEvent)))
' Adds an array of DesignerVerb objects to the collection.
Dim verbs As DesignerVerb() = {New DesignerVerb("Example designer verb", New EventHandler(AddressOf Me.ExampleEvent)), New DesignerVerb("Example designer verb", New EventHandler(AddressOf Me.ExampleEvent))}
collection.AddRange(verbs)
' Adds a collection of DesignerVerb objects to the collection.
Dim verbsCollection As New DesignerVerbCollection()
verbsCollection.Add(New DesignerVerb("Example designer verb", New EventHandler(AddressOf Me.ExampleEvent)))
verbsCollection.Add(New DesignerVerb("Example designer verb", New EventHandler(AddressOf Me.ExampleEvent)))
collection.AddRange(verbsCollection)
' Tests for the presence of a DesignerVerb in the collection,
' and retrieves its index if it is found.
Dim testVerb As New DesignerVerb("Example designer verb", New EventHandler(AddressOf Me.ExampleEvent))
Dim itemIndex As Integer = -1
If collection.Contains(testVerb) Then
itemIndex = collection.IndexOf(testVerb)
End If
' Copies the contents of the collection, beginning at index 0,
' to the specified DesignerVerb array.
' 'verbs' is a DesignerVerb array.
collection.CopyTo(verbs, 0)
' Retrieves the count of the items in the collection.
Dim collectionCount As Integer = collection.Count
' Inserts a DesignerVerb at index 0 of the collection.
collection.Insert(0, New DesignerVerb("Example designer verb", New EventHandler(AddressOf Me.ExampleEvent)))
' Removes the specified DesignerVerb from the collection.
Dim verb As New DesignerVerb("Example designer verb", New EventHandler(AddressOf Me.ExampleEvent))
collection.Remove(verb)
' Removes the DesignerVerb at index 0.
collection.RemoveAt(0)
설명
이 클래스는 개체를 포함 DesignerVerb 할 수 있는 컬렉션을 제공합니다.
생성자
DesignerVerbCollection() |
DesignerVerbCollection 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
DesignerVerbCollection(DesignerVerb[]) |
DesignerVerbCollection 개체의 지정된 배열을 사용하여 DesignerVerb 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
속성
Capacity |
CollectionBase에 포함될 수 있는 요소의 수를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 CollectionBase) |
Count |
CollectionBase 인스턴스에 포함된 요소 수를 가져옵니다. 이 속성은 재정의할 수 없습니다. (다음에서 상속됨 CollectionBase) |
InnerList |
ArrayList 인스턴스의 요소 목록을 포함하는 CollectionBase를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 CollectionBase) |
Item[Int32] |
지정된 인덱스에 있는 DesignerVerb를 가져오거나 설정합니다. |
List |
IList 인스턴스의 요소 목록을 포함하는 CollectionBase를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 CollectionBase) |
메서드
Add(DesignerVerb) |
지정된 DesignerVerb를 컬렉션에 추가합니다. |
AddRange(DesignerVerb[]) |
디자이너 동사의 지정된 집합을 컬렉션에 추가합니다. |
AddRange(DesignerVerbCollection) |
디자이너 동사의 지정된 컬렉션을 컬렉션에 추가합니다. |
Clear() |
CollectionBase 인스턴스에서 개체를 모두 제거합니다. 이 메서드는 재정의할 수 없습니다. (다음에서 상속됨 CollectionBase) |
Contains(DesignerVerb) |
지정된 DesignerVerb가 컬렉션에 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. |
CopyTo(DesignerVerb[], Int32) |
지정된 대상 인덱스에서 시작하는 지정된 DesignerVerb 배열에 컬렉션 멤버를 복사합니다. |
Equals(Object) |
지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetEnumerator() |
CollectionBase 인스턴스를 반복하는 열거자를 반환합니다. (다음에서 상속됨 CollectionBase) |
GetHashCode() |
기본 해시 함수로 작동합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetType() |
현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IndexOf(DesignerVerb) |
지정된 DesignerVerb의 인덱스를 가져옵니다. |
Insert(Int32, DesignerVerb) |
지정된 인덱스에 지정된 DesignerVerb를 삽입합니다. |
MemberwiseClone() |
현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
OnClear() |
|
OnClear() |
CollectionBase 인스턴스의 콘텐츠를 지운 후에 추가로 사용자 지정 프로세스를 수행합니다. (다음에서 상속됨 CollectionBase) |
OnClearComplete() |
CollectionBase 인스턴스의 내용을 지운 후에 추가로 사용자 지정 프로세스를 수행합니다. (다음에서 상속됨 CollectionBase) |
OnInsert(Int32, Object) |
|
OnInsert(Int32, Object) |
CollectionBase 인스턴스에 새 요소를 삽입하기 전에 추가로 사용자 지정 프로세스를 수행합니다. (다음에서 상속됨 CollectionBase) |
OnInsertComplete(Int32, Object) |
CollectionBase 인스턴스에 새 요소를 삽입한 후에 추가로 사용자 지정 프로세스를 수행합니다. (다음에서 상속됨 CollectionBase) |
OnRemove(Int32, Object) |
|
OnRemove(Int32, Object) |
CollectionBase 인스턴스에서 요소를 제거할 때 추가로 사용자 지정 프로세스를 수행합니다. (다음에서 상속됨 CollectionBase) |
OnRemoveComplete(Int32, Object) |
CollectionBase 인스턴스에서 요소를 제거한 후에 추가로 사용자 지정 프로세스를 수행합니다. (다음에서 상속됨 CollectionBase) |
OnSet(Int32, Object, Object) |
|
OnSet(Int32, Object, Object) |
CollectionBase 인스턴스에 값을 설정하기 전에 추가로 사용자 지정 프로세스를 수행합니다. (다음에서 상속됨 CollectionBase) |
OnSetComplete(Int32, Object, Object) |
CollectionBase 인스턴스에 값을 설정한 후에 추가로 사용자 지정 프로세스를 수행합니다. (다음에서 상속됨 CollectionBase) |
OnValidate(Object) |
|
Remove(DesignerVerb) |
지정된 DesignerVerb를 컬렉션에서 제거합니다. |
RemoveAt(Int32) |
CollectionBase 인스턴스의 지정한 인덱스에서 요소를 제거합니다. 이 메서드는 재정의할 수 없습니다. (다음에서 상속됨 CollectionBase) |
ToString() |
현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
명시적 인터페이스 구현
확장 메서드
Cast<TResult>(IEnumerable) |
IEnumerable의 요소를 지정된 형식으로 캐스팅합니다. |
OfType<TResult>(IEnumerable) |
지정된 형식에 따라 IEnumerable의 요소를 필터링합니다. |
AsParallel(IEnumerable) |
쿼리를 병렬화할 수 있도록 합니다. |
AsQueryable(IEnumerable) |
IEnumerable을 IQueryable로 변환합니다. |
적용 대상
.NET