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DesignSurface.BeginLoad 메서드

정의

로드 프로세스를 시작합니다.

오버로드

Name Description
BeginLoad(DesignerLoader)

지정된 디자이너 로더를 사용하여 로드 프로세스를 시작합니다.

BeginLoad(Type)

로드 프로세스를 시작합니다.

BeginLoad(DesignerLoader)

Source:
DesignSurface.cs
Source:
DesignSurface.cs
Source:
DesignSurface.cs
Source:
DesignSurface.cs
Source:
DesignSurface.cs

지정된 디자이너 로더를 사용하여 로드 프로세스를 시작합니다.

public:
 void BeginLoad(System::ComponentModel::Design::Serialization::DesignerLoader ^ loader);
public void BeginLoad(System.ComponentModel.Design.Serialization.DesignerLoader loader);
member this.BeginLoad : System.ComponentModel.Design.Serialization.DesignerLoader -> unit
Public Sub BeginLoad (loader As DesignerLoader)

매개 변수

loader
DesignerLoader

디자이너를 로드하는 데 사용할 디자이너 로더입니다.

예외

loader은 null입니다.

IDesignerHost 첨부된 DesignSurface 파일은 삭제되었습니다.

설명

디자이너 로드는 비동기적일 수 있으므로 이 호출이 반환된 후에도 로드가 계속 진행될 수 있습니다. 디자인 화면 로드가 LoadComplete 완료될 때 알림을 받을 이벤트 처리기를 이벤트에 연결합니다.

디자이너 로더가 비동기적으로 로드할 때 루트 구성 요소 이상을 제공해야 하므로 호출된 후 BeginLoad 디자이너에 대한 뷰를 즉시 가져올 수 있습니다.

추가 정보

적용 대상

BeginLoad(Type)

Source:
DesignSurface.cs
Source:
DesignSurface.cs
Source:
DesignSurface.cs
Source:
DesignSurface.cs
Source:
DesignSurface.cs

로드 프로세스를 시작합니다.

public:
 void BeginLoad(Type ^ rootComponentType);
public void BeginLoad(Type rootComponentType);
member this.BeginLoad : Type -> unit
Public Sub BeginLoad (rootComponentType As Type)

매개 변수

rootComponentType
Type

디자인 모드에서 만들 구성 요소의 형식입니다.

예외

rootComponentType은 null입니다.

IDesignerHost 첨부된 DesignSurface 파일은 삭제되었습니다.

설명

rootComponentType 지정되면 단순히 인스턴스 rootComponentType 를 만드는 기본 디자이너 로더가 사용됩니다. 디자이너 로드는 비동기적일 수 있으므로 이 호출이 반환된 후에도 로드가 계속 진행될 수 있습니다. 디자인 화면 로드가 LoadComplete 완료될 때 알림을 받을 이벤트 처리기를 이벤트에 연결합니다.

디자이너 로더가 비동기적으로 로드할 때 루트 구성 요소 이상을 제공해야 하므로 호출된 후 BeginLoad 디자이너에 대한 뷰를 즉시 가져올 수 있습니다.

메모

이 메서드는 BeginLoad 구성 요소 형식의 인스턴스를 만들고 이 인스턴스에 대한 디자이너를 초기화합니다. 이 Loaded 메서드가 반환되기 전에 이벤트가 발생합니다.

적용 대상