DesignSurface.Flush 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
디자인 화면의 변경 내용을 serialize합니다.
public:
void Flush();
public void Flush ();
member this.Flush : unit -> unit
Public Sub Flush ()
설명
Flush serializer까지 디자인 화면에 대 한 변경 내용을 푸시할 메서드를 호출할 수 있습니다. 이렇게 하면 디자인 화면 및 직렬화 된 상태로 동기화 됩니다. 이 메서드는 실제 구현 디자인 화면과 연결 된 디자이너 로더 전달 됩니다. 디자이너 로더가 변경 될 때까지 지연 하도록 선택할 수 있습니다 Flush 이라고, 또는 serialize 된 데이터를 모든 사용자 변경 내용으로 최신 상태로 되도록 선택할 수 있습니다. Flush 메서드를 사용 하면 디자이너 로더를 사용 하기로 합니다. 모델에 관계 없이 실제 디자인 화면을 사용 하 여 serialize 된 상태가 synchronized가 있습니다.
적용 대상
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
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