DesigntimeLicenseContext 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
디자인 타임에서 라이선스 공급자를 지원할 수 있는 디자인 타임 라이선스 컨텍스트를 나타냅니다.
public ref class DesigntimeLicenseContext : System::ComponentModel::LicenseContext
public class DesigntimeLicenseContext : System.ComponentModel.LicenseContext
type DesigntimeLicenseContext = class
inherit LicenseContext
Public Class DesigntimeLicenseContext
Inherits LicenseContext
- 상속
설명
이 클래스는 관련 된 컨텍스트의 라이센스 모드를 나타내는 속성 및 관련된 된 컨텍스트의 라이센스 키를 관리 하기 위한 메서드를 제공 합니다.
생성자
DesigntimeLicenseContext() |
DesigntimeLicenseContext 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
속성
UsageMode |
라이선스 사용 모드를 가져옵니다. |
메서드
Equals(Object) |
지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetHashCode() |
기본 해시 함수로 작동합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetSavedLicenseKey(Type, Assembly) |
저장된 라이선스 키를 가져옵니다. |
GetService(Type) |
요청된 서비스를 사용할 수 있는 경우 해당 서비스를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 LicenseContext) |
GetType() |
현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
MemberwiseClone() |
현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
SetSavedLicenseKey(Type, String) |
저장된 라이선스 키를 설정합니다. |
ToString() |
현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
확장 메서드
적용 대상
추가 정보
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
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