IComponentChangeService.OnComponentChanged 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
구성 요소 변경 서비스에 특정 구성 요소가 변경되었음을 알립니다.
public:
void OnComponentChanged(System::Object ^ component, System::ComponentModel::MemberDescriptor ^ member, System::Object ^ oldValue, System::Object ^ newValue);
public void OnComponentChanged (object component, System.ComponentModel.MemberDescriptor member, object oldValue, object newValue);
public void OnComponentChanged (object component, System.ComponentModel.MemberDescriptor? member, object? oldValue, object? newValue);
abstract member OnComponentChanged : obj * System.ComponentModel.MemberDescriptor * obj * obj -> unit
Public Sub OnComponentChanged (component As Object, member As MemberDescriptor, oldValue As Object, newValue As Object)
매개 변수
- component
- Object
변경된 구성 요소입니다.
- member
- MemberDescriptor
변경된 멤버입니다. 이 변경 사항이 단일 멤버와 관련되어 있지 않으면 이 멤버는 null
이 됩니다.
- oldValue
- Object
멤버의 이전 값입니다. 이 값은 멤버가 null
이 아닌 경우에만 유효합니다.
- newValue
- Object
멤버의 새 값입니다. 이 값은 멤버가 null
이 아닌 경우에만 유효합니다.
설명
이 메서드는 ComponentChanged 이벤트입니다.
Windows SDK Visual Studio 디자인 타임 환경과 함께 제공되는 대부분의 디자이너는 일반적으로 프로젝트의 구성 요소가 변경되면 이 이벤트를 발생하므로 대부분의 경우 이 메서드를 명시적으로 호출할 필요가 없습니다. 속성 값을 변경하는 데 가 PropertyDescriptor 사용되거나 구성 요소가 컨테이너에서 IDesignerHost 추가되거나 제거될 때 적절한 IComponentChangeService 이벤트가 자동으로 발생합니다.
를 호출 OnComponentChanged하기 전에 먼저 를 호출 OnComponentChanging 하여 구성 요소가 변경하려고 함을 나타내고 변경합니다. 그런 다음 를 호출 OnComponentChanged 하여 이벤트를 발생합니다 ComponentChanged .
구현자 참고
이 이벤트를 통해 구현자는 속성 변경 후 필요한 모든 사후 처리를 수행할 수 있습니다. 예를 들어 디자이너는 일반적으로 새 값으로 속성을 설정 하는 소스 코드를 업데이트 합니다.
적용 대상
추가 정보
.NET