BasicDesignerLoader.PerformLoad(IDesignerSerializationManager) 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
지속성 항목으로부터 디자이너를 로드합니다.
protected:
abstract void PerformLoad(System::ComponentModel::Design::Serialization::IDesignerSerializationManager ^ serializationManager);
protected abstract void PerformLoad (System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager serializationManager);
abstract member PerformLoad : System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager -> unit
Protected MustOverride Sub PerformLoad (serializationManager As IDesignerSerializationManager)
매개 변수
- serializationManager
- IDesignerSerializationManager
디자이너의 상태를 로드하는 데 사용할 IDesignerSerializationManager입니다.
설명
PerformLoad 디자이너 로더가 해당 상태를 로드 해야 할 때 메서드가 호출 됩니다. PerformLoad 전에 호출 되는 OnBeginLoad 메서드. 디자이너 콘텐츠를 로드 하려면이 메서드를 구현 해야 합니다.
적용 대상
추가 정보
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
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