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CodeDomComponentSerializationService.SerializeMemberAbsolute 메서드

정의

지정된 개체에서 지정된 멤버를 serialize하되, 기본 속성 값을 포함하는 경우에 멤버를 serialize합니다.

public:
 override void SerializeMemberAbsolute(System::ComponentModel::Design::Serialization::SerializationStore ^ store, System::Object ^ owningObject, System::ComponentModel::MemberDescriptor ^ member);
public override void SerializeMemberAbsolute (System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore store, object owningObject, System.ComponentModel.MemberDescriptor member);
override this.SerializeMemberAbsolute : System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore * obj * System.ComponentModel.MemberDescriptor -> unit
Public Overrides Sub SerializeMemberAbsolute (store As SerializationStore, owningObject As Object, member As MemberDescriptor)

매개 변수

store
SerializationStore

member를 serialize할 SerializationStore입니다.

owningObject
Object

member를 소유하는 개체입니다.

member
MemberDescriptor

지정된 멤버입니다.

예외

store, owningObject 또는 membernull입니다.

store 가 닫혀 있거나 store 가 serialization 저장소의 지원되는 형식이 아닙니다. CreateStore()에서 반환되는 저장소를 사용합니다.

설명

일부 멤버에 대 한 기본 속성 값이 포함 된 멤버에 다시 동일한 값을 설정 하는 다른 개념입니다. 예를 들어 지역 값이 설정 되어 있으면 부모 개체에서 해당 값을 상속 하는 속성, 경우 속성 값을 다시 설정 되지 않을 수 있습니다 것은 바람직하지 합니다. SerializeMemberAbsolute 메서드는 계정에이 사용 하 고이 경우 속성의 상태가 지워집니다.

적용 대상