CodeDomSerializerBase.GetUniqueName 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
지정된 개체의 고유한 이름을 반환합니다.
protected:
System::String ^ GetUniqueName(System::ComponentModel::Design::Serialization::IDesignerSerializationManager ^ manager, System::Object ^ value);
protected string GetUniqueName (System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager manager, object value);
member this.GetUniqueName : System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager * obj -> string
Protected Function GetUniqueName (manager As IDesignerSerializationManager, value As Object) As String
매개 변수
- manager
- IDesignerSerializationManager
serialization에 사용할 IDesignerSerializationManager 입니다.
- value
- Object
이름을 검색할 개체입니다.
반환
value
에 대한 고유 이름입니다.
예외
manager
또는 value
가 null
인 경우
설명
GetUniqueName 메서드는 GetName 메서드를 호출합니다. 이 메서드가 이름을 GetUniqueName 반환하지 않으면 를 사용하여 INameCreationService 개체의 유효한 이름을 만듭니다. 서비스를 사용할 수 없는 경우 는 GetUniqueName 인덱스 번호와 결합된 짧은 형식 이름을 기반으로 이름을 조작하여 고유하게 만듭니다. 결과 이름은 새 이름이 반환되기 전에 메서드를 SetName 호출하여 serialization 관리자와 연결됩니다.
적용 대상
추가 정보
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
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