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ComponentSerializationService.SerializeMember 메서드

정의

지정된 개체에 대한 지정된 멤버를 serialize합니다.

public:
 abstract void SerializeMember(System::ComponentModel::Design::Serialization::SerializationStore ^ store, System::Object ^ owningObject, System::ComponentModel::MemberDescriptor ^ member);
public abstract void SerializeMember (System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore store, object owningObject, System.ComponentModel.MemberDescriptor member);
abstract member SerializeMember : System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore * obj * System.ComponentModel.MemberDescriptor -> unit
Public MustOverride Sub SerializeMember (store As SerializationStore, owningObject As Object, member As MemberDescriptor)

매개 변수

store
SerializationStore

member의 상태가 serialize될 SerializationStore입니다.

owningObject
Object

member가 연결된 개체입니다.

member
MemberDescriptor

serialize할 멤버를 지정하는 MemberDescriptor입니다.

예외

store 또는 valuenull인 경우

store 가 닫혀 있거나 store 가 serialization 저장소의 지원되는 형식이 아닙니다. CreateStore()에서 반환되는 저장소를 사용합니다.

설명

SerializeMember 동일한 개체가 serialization 저장소 내에서 직렬화된 멤버 목록을 작성하기 위해 메서드를 여러 번 호출할 수 있습니다. 일반적으로 멤버는 속성 또는 이벤트여야 합니다.

적용 대상

추가 정보