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ComponentSerializationService.SerializeMemberAbsolute 메서드

정의

기본 속성 값을 설명하는 지정된 개체의 지정된 멤버를 serialize합니다.

public:
 abstract void SerializeMemberAbsolute(System::ComponentModel::Design::Serialization::SerializationStore ^ store, System::Object ^ owningObject, System::ComponentModel::MemberDescriptor ^ member);
public abstract void SerializeMemberAbsolute (System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore store, object owningObject, System.ComponentModel.MemberDescriptor member);
abstract member SerializeMemberAbsolute : System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore * obj * System.ComponentModel.MemberDescriptor -> unit
Public MustOverride Sub SerializeMemberAbsolute (store As SerializationStore, owningObject As Object, member As MemberDescriptor)

매개 변수

store
SerializationStore

member의 상태가 serialize될 SerializationStore입니다.

owningObject
Object

member가 연결된 개체입니다.

member
MemberDescriptor

Serialize할 멤버입니다.

예외

store 또는 valuenull인 경우

store 가 닫혀 있거나 store 가 serialization 저장소의 지원되는 형식이 아닙니다. CreateStore()에서 반환되는 저장소를 사용합니다.

설명

메서드는 SerializeMemberAbsolute 기본 속성 값이 member 포함된 경우에도 member 에서 owningObject를 serialize합니다.

일부 멤버의 경우 기본값을 포함하고 멤버에 동일한 값의 설정을 복원하는 것은 서로 다른 개념입니다. 예를 들어 로컬 값이 설정되지 않은 경우 속성이 부모 개체에서 해당 값을 상속하는 경우 값을 다시 속성으로 설정하는 것이 바람직하지 않을 수 있습니다. SerializeMemberAbsolute 메서드는 계정에이 사용 하 고이 경우 속성의 상태가 지워집니다.

적용 대상

추가 정보